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BaityBait

DIA DE MUCHAS CONFERENCIAS

06-06-2026 · 6h 17m

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[00:09:00] ¡Ey, tú! ¡Bellezón! ¡Qué hace un bellezon como tú en un canal como este!
[00:09:20] ¡Señores! Otro diíta más de E3. ¿Cómo estáis?
[00:09:27] ¿Qué tal estáis? En este sábado, hoy hay un montón de conferencias, hoy no
[00:09:34] vamos a enchar. A ver si no se repiten mucho los juegos, pero hoy tenemos el
[00:09:38] WorldSong Direct, el Story Reach, el Green Games, el Futuro Game Show y el
[00:09:42] Frosty que no sé si lo veremos. La verdad es lo mismo.
[00:09:45] Saltamos. ¿Qué tal estáis? ¿Qué tal vuestro sabadillo?
[00:09:53] La de ayer estuvo tope.
[00:09:55] La de ayer ha sido fácil de las mejores conferencias.
[00:10:02] No sé, pero amo de los últimos años de las mejores.
[00:10:06] Quien se la perdió.
[00:10:08] F, la verdad.
[00:10:10] ¿Entendible por qué otros años ha sido bastante pocha?
[00:10:12] la verdad el sammer fest siempre ha sido
[00:10:15] normalita tirando a flojilla y ahora que este año
[00:10:21] cuidado
[00:10:22] este año verdad que ha sido de las mejores vaya
[00:10:25] mejor que lo guina awards de los de los 2025 si es bueno pero es que mejor que
[00:10:29] ya digo de las mejores pero es que una puta locura es que
[00:10:34] el anuncio final podría haber sido podría haber tenido
[00:10:38] de todo lo que se anunció como 6 o 7 juegos que podrían haber sido el anuncio final.
[00:10:46] Fue fumada. El Code Verónica empezó fuerte con el Code Verónica, verdad que estaba ya muy
[00:10:53] liqueado. El FANF67 parte DRE también está un poco liqueado, pero bueno, sí que verdad que la
[00:10:59] sorpresa de tenerlo tan pronto, porque como de los anteriores tardaron tantísimo, lo mismo era,
[00:11:05] bueno pues ya lo veremos en la play 7
[00:11:10] pero yo bien la verdad bien luego el wolf amongas 2 aline isolation 2 el juego
[00:11:19] de fumito oeda
[00:11:23] el de amsterdam que tenía buena pinta
[00:11:28] de las running que también fue bastante sorpresa el esterar blade caphead
[00:11:35] Y yo. Faltó algo de Miyazaki, es verdad. Faltó algo de Miyazaki, pero, joder, la verdad,
[00:11:41] el Wild Wars 3, que es verdad que yo no soy muy de MMOs, pero coño, el Wild Wars 3,
[00:11:47] entiendo que era también un pedazo de anuncio, y también salió el otro MMO, tío, que no me sale el nombre.
[00:11:55] El Ion 2, ahora es personal.
[00:12:02] Yo nada mal, eh.
[00:12:04] No, nada mal, nada mal, tío.
[00:12:06] O sea, pedazo de conferencia, vale.
[00:12:08] Yo le pongo un 9, eh.
[00:12:10] Le pongo un puto 9, tío.
[00:12:12] Ahem.
[00:12:13] El Virtual Fighter, el modo S,
[00:12:16] que tenía toda buena pinta también,
[00:12:18] que eso sí que no se había filtrado y nada por el estilo.
[00:12:21] Yo le pongo un 9, un 9 sólido, eh.
[00:12:23] Un 9 sólido. El anuncio final no estuvo malo. O sea, el FF7 como anuncio final está bien.
[00:12:28] Le pasa que no era tanta sorpresa, la verdad. No, no tiene tan... no era tan... porque
[00:12:36] era... o sea, estaban bastante... se esperaban, ¿no? Se esperaban. Si hubiese sido un Kingdom
[00:12:41] Hearts, hubiese sido una fumada, porque eso sí que no solo esperaba a nadie, ¿no? Pero
[00:12:45] el FF7 quizás esperaba más. Aun así sorprendió de que vayan tan rápido, porque, verdad que
[00:12:52] Mucho lo esperábamos para dentro de 5 años, ¿sabes? Pero bueno, yo guay.
[00:12:58] Yo que no soy de los juegos de Gundam, pero tampoco tenía mala pinta.
[00:13:00] Yo quería que era Lace Combat, cuando lo vi, de primera.
[00:13:03] Porque la prota es la misma.
[00:13:06] O sea, básicamente han hecho un copié pegado con la prota.
[00:13:10] A ver, que era larga la conferencia. Fueron dos horas.
[00:13:14] O sea, no es que se haga larga, es que es larga, literalmente dos horas.
[00:13:17] Cuando la gran mayoría de conferencias duran una,
[00:13:20] Siempre se te va a hacer larga, pero el ritmo estuvo bien.
[00:13:24] No hubo anuncios constantes, no se hizo tan pesadas,
[00:13:29] no hubo 8000 gachapones,
[00:13:31] sino que durante toda la conferencia hubo bastantes juegos.
[00:13:35] Si ya has visto la conferencia y no hay nada que hayas disfrutado,
[00:13:40] nada que te haya llamado o sencillamente no te haya gustado,
[00:13:44] yo creo que tienes un problema con la industria del videojuego.
[00:13:47] Te tienes que tomar un descanso, tío. Te tienes que tomar un descanso de la industria,
[00:13:50] porque imposible que nada te llame la atención,
[00:13:53] o que nada te haya hecho ilusión o que no lo hayas disfrutado.
[00:13:55] En ese punto, ¿estás quemado con la industria o yo que sé,
[00:13:58] necesitas un descanso? ¿Por qué, coño?
[00:13:59] Hubo muchos anuncios, mucha variedad para todos los públicos,
[00:14:04] y bastante ilusionante los putos anuncios, tío.
[00:14:10] El de Last Ronin tengo mucha curiosidad, porque a mí...
[00:14:13] Yo tengo un amigo que se los leyó y me dijo que estaban muy guapos.
[00:14:20] Y me sonaba que ya estaba anunciado, tío.
[00:14:24] Pero a mi me suena un porro, pero a mí me suena que de las Romines ya había algo anunciado.
[00:14:29] Pero bueno, que ahora que esté Platinum, la verdad que cuidado.
[00:14:34] Los primeros anuncios fueron en la polla.
[00:14:38] Es increíble.
[00:14:40] Y el residenivo es verdad que el...
[00:14:43] que el Code Verónica se sabía ya, pero bueno,
[00:14:45] que han dicho que va a ser en tercera persona, por cierto, por si había duda.
[00:14:48] Era evidente, pero bueno.
[00:14:53] También, bueno, el de...
[00:14:56] Tenía buena pinta, le pensé que era cinemática, tío, el de The Last Running.
[00:15:01] The Last Running, no, perdón, en...
[00:15:03] sabía el nombre.
[00:15:05] Que era también...
[00:15:07] ¿Qué no me acuerdo cómo se llamaba, tío?
[00:15:09] ¿Cómo era, tío? Sí que era chino, chino hubo unos cuantos, la verdad, no hubo unos
[00:15:19] pocos. Luego había uno que era de un shooter que también teníamos buena pinta, tío, sorprendentemente
[00:15:26] a mí los shooters ya salvo excepciones, no me llamas mucho, pero ese en concreto tenía
[00:15:32] súper buena pinta, como sea cooperativo, en mediamente por el culo, el crossfire, tío,
[00:15:37] Crossfire. Muy poco juego como servicio, pues no decir que no caigo ninguno que se
[00:15:44] anunciase a mejor hubo, pero lo he olvidado porque ya digo de entre tanto
[00:15:47] juego bueno. El Sur Val valese que parecía de forest, el de los cubos, no?
[00:15:52] También tenía toda buena pinta, yo que habigo que hubo un montón. Bueno, forna
[00:15:55] pero bueno, no le importa a nadie. Yo pedazo de conferencia, me quito el
[00:16:01] sombrero ante el Doritos, la verdad, bien jugado, Doritos, bien hecho. Hay que decir, muy buena
[00:16:10] conferencia, sí, sí, nos sabrá mal acostumbrado, no le va a quedar nada para los Green Awards,
[00:16:16] los Green Awards van a ser una puta mierda de conferencia este año, porque aquí ha gastado
[00:16:21] todo, eh. Ha gastado todo, eh, todo el arsenal, tío. Guay, la verdad. Sea of Remnant. Este
[00:16:33] cual es, a mí este ni me suena, ¿te has anunciado ayer? Había otro que parecía Arkein que
[00:16:40] también me llamó la atención, que era un Experition 33 con estilo gráfico de Arkein
[00:16:44] Y esa verdad que también me llamó. No sé qué... ¿Era éste?
[00:16:50] Qué verdad que me llamó. Pero tampoco se vio mucho, tío.
[00:16:56] No se vio apenas. Ah, es un gacha.
[00:16:59] Chupa me la polla. Por entonces, nada.
[00:17:01] Se me ha bajado la erección.
[00:17:06] Eh... Sí, no se vio mucho, la verdad.
[00:17:09] Pero lo poco por la estética y demás me llamaba la atención, pero...
[00:17:14] si hay una web que es el recap y aquí tenéis todas las conferencias
[00:17:21] aquí están yo haré un recopilatorio
[00:17:26] coño por qué no se captura
[00:17:29] yo haré un recopilatorio ya de lo más destacable de todos estos días ya para
[00:17:35] el lunes
[00:17:37] pero yo muy buena también bueno a verdad anunciaron el de de la el de volfamón
[00:17:41] es remaster que bueno creo que es
[00:17:43] innecesario sinceramente creo que es
[00:17:47] bastante innecesario
[00:17:51] mmm porque el juego ha envejecido bien
[00:17:55] visualmente está bien la estética
[00:17:59] sigue estando ese estilo fel shading no
[00:18:01] envejece tampoco pero bueno si va a
[00:18:04] sacar dinerillo como para tener una
[00:18:05] excusa para rejuvenlo
[00:18:08] No, pero eso no va por suerte. Eso va por contacto. De eso no es en plan que ha tenido
[00:18:18] la potra, sino que tú tienes tus contactos y él ha conseguido convencer, acompañar,
[00:18:27] anunciar juegos ahí en su conferencia, o sea, no es que la, o sea, tú siendo una empresa
[00:18:33] tocha, no, no, no, normalmente se te pelea para que anuncies tu, su juego en tu conferencia.
[00:18:41] Y el Dorito Paco se que muy buenas, muy buenas relaciones con las empresas, entonces pues
[00:18:45] bueno, especialmente con las compañías japonesas. Los japoneses son muy cerrados, ¿eh? con,
[00:18:50] con estos temas y él ha conseguido acercarse a la industria japonesa como para convencerlo
[00:18:54] de que anunció en los juegos en su conferencia. Me sorprende un montón, la verdad. Me sorprende
[00:18:59] bastante. O sea, se ha movido bien. Le podemos decir muchas cosas al Dorito, pero sabe moverse,
[00:19:04] sabe gestionar las relaciones con las compañías, lo está haciendo decente. Sí, sí. Empezó
[00:19:14] con Kojima y después poco a poco se vio moviendo, tío. O sea, que va, básicamente, ese es el
[00:19:18] mérito que ha conseguido. Por ejemplo, el Code Verónica, yo me lo esperaba, la de Sony,
[00:19:24] históricamente casi todos los juegos de Resident Evil se han
[00:19:26] anunciado en la conferencia de Sony.
[00:19:30] Y ahora se han anunciado el Adel Dorito,
[00:19:32] porque obviamente él ha movido algo para que se anuncie ahí.
[00:19:36] No sé si Pampa hoy ya ha dicho, mira, hazlo aquí y así yo,
[00:19:40] el siguiente anuncio de tu DLC lo pones aquí,
[00:19:42] te lo doy gratis, no sé qué.
[00:19:43] No sé, al final esto es moverse.
[00:19:45] Pero está claro que se sabe mover.
[00:19:47] Sabe relacionarse y sabe gestionar los contactos hoy
[00:19:50] más. Hay que se mueve, se moverá muy rico. Sí, se mueve muy rico el dorito.
[00:20:02] Es verdad que la vimos a Kojima, tío. No se ve a Kojima. Aquí hay algo, ¿eh? Se han peleado,
[00:20:08] fue la broma que que ahí ahí puede haber pelea está raro, historicamente siempre ha
[00:20:20] habido algo del del kojima y demás, veremos elogina words, si los gina words no sale nada
[00:20:25] yo igualmente creo que veremos a kojima en en la xbox con ode me imagino que veremos algo y
[00:20:33] y ahí saldrá de nuevo y podremos ver que está perfecto y que sigue igual de joven, me imagino, vamos.
[00:20:41] Que estará... Porque el ODE no le debe... No le debe de quedar mucho, ¿no? Al ODE.
[00:20:47] En principio yo supongo que saldrá para 2027, no creo que se alargue mucho más el juego.
[00:20:54] Vamos a mirar el bingo, sí, vamos a mirar el bingo.
[00:20:57] Por cambio cositas, a ver.
[00:21:00] Cosas que se han anunciado.
[00:21:01] Sonic nada, porque yo esperaba un nuevo juego de Sonic en 3D, que por cierto me voy a poner la cámara bien, que la tenía cortar así, Sonic nada.
[00:21:14] Me he quedado con la gana de ver algo de Sonic, vale la mierda de anuncio de aniversario,
[00:21:26] sinceramente. Yo daba por hecho que algo veríamos, pero bueno, interestelar ya, sí que no lo
[00:21:31] vamos a ver, pero bueno. Final Fantasy 7 Remake, parte 3, sorpresa un poco, porque yo esperaba
[00:21:39] verlo, pero tampoco me hubiese extrañado que todavía les quedase por hacer bastante,
[00:21:44] era un poquito lento, pero bueno DLC de Monster Hunter, The Wolf Among Us, dos
[00:21:51] ahora es personal, Resident Evil y Ojo!
[00:21:58] Alien Solution, tenemos línea, eh!
[00:22:01] Habemos línea, modo subs durante tres días, tengo que poner modo subs, lo dejo
[00:22:08] ahí para ponerlo un día. Primera línea señores, espectacular y esperate que no
[00:22:13] acabado, ¿eh? El juego de Fumito y ya está, no, en verdad ya está, no hay más. Cuidado,
[00:22:24] ¿eh? No, hoy no, ya lo pondremos, lo pondremos, ya lo, ya lo decido, a ver qué tres días,
[00:22:33] lo elegiré ahí. Y, vosotros, ¿habéis puesto? Esto era el DLC de Racking, hostia, qué raro,
[00:22:41] que no le damos visto el DLC de Rekin, a lo mejor es la de Xbox. Me sorprende, tío, que no le damos visto,
[00:22:47] porque está anunciado, o sea, no es algo que sea sorpresa o hostia, saldrá uno solta, está
[00:22:54] anunciado ya. Pero bueno, este está hecho, luego, hecho, está hecho que un cargo, el Judas,
[00:23:11] nada nada y famo, y ya dijo en orden tampoco, metro, no, hostia, y este y un famoso anunciando un juego que no, que es el de,
[00:23:25] bueno con el Snoop Dogg te valía realmente y ya está, no porque este cual es, esto que era?
[00:23:31] Esto qué coño era?
[00:23:36] ¿Juego con IA?
[00:23:38] ¿Cuál?
[00:23:39] Yo no he visto ningún juego con IA.
[00:23:40] Que claramente sea juego con IA en estas conferencias.
[00:23:43] Ah, este era Warhammer, de verdad.
[00:23:45] De todos modos, vosotros que tenéis mucho de conferencia de Xbox, tenéis demasiado.
[00:23:50] El Blade sería de la Xbox, el Halo sería de la Xbox.
[00:23:54] Bueno, no tenéis tanto, en realidad, el de los costeles, pero eso fue antes del bingo.
[00:24:05] Eso lo vimos en lunes, en la conferencia.
[00:24:08] No hemos visto un juego que claramente se aconíe, no lo hemos visto.
[00:24:12] El de fútbol, vosotros decís que gíe, pero aquí salió gente que ha hablado con los
[00:24:18] desarrolladores y que lo desarrollaron, que han dicho públicamente que no gíe, simplemente
[00:24:21] se parece.
[00:24:22] O sea que por elcillo, en verdad, que hagas algo y la gente diga esto está con niña
[00:24:29] y tú como diseñado un baño.
[00:24:32] Así que no me vale, tampoco, tampoco cambia nada, la verdad.
[00:24:38] Tampoco cambia mucho.
[00:24:39] A ver.
[00:24:46] A ver.
[00:24:48] Eh...
[00:24:49] Tiene una estética, un estilo raro, pero...
[00:24:53] Por lo dicho, subieron un vídeo y todo haciendo los diseños.
[00:24:56] Del juego. Eso.
[00:24:58] Porque el juego es argentino.
[00:25:00] Y había gente aquí que conoce a los desarrolladores.
[00:25:05] O sea, que... Sí.
[00:25:06] Está feo. A ver, también me parece feo acusar a alguien de eso.
[00:25:09] La verdad, sin prueba y demás, es un poco caza de bruja, que eso es muy Twitter, la verdad,
[00:25:14] que es como, ¡oh, esto lo ha usado con niña! y le echa mierda, después sale el desarrollador
[00:25:18] a decir yo, pues no. Y le cae un montón de mierda y al juego tiene el sanbenito, ¿sabes?
[00:25:24] Tampoco me parece bien. Hay juegos que son muy evidentes, la verdad, como el que vimos
[00:25:30] de los cócteles, es súper evidente, pero este, bueno, puede tener un estilo y hacha,
[00:25:34] y en principio nos queda hoy, hoy hay bastantes conferencias, hoy tenemos el World
[00:25:47] Sound Direct a las 7 juegos de historia, Green Games Showcase, FuturGames Show, este quizás
[00:26:01] de las de hoy, es la más destacable el futuro Game Show, porque aquí puede salir, aquí
[00:26:05] puede salir Jueguito, Rollo AA, o sea aquí puede salir un Life's No Fire, o sea puede
[00:26:11] salir un Metro, puede salir de aquí, besos, nada más la verdad, un juda lo mejor, un
[00:26:19] juda más complicado, porque nada más me añade, pero bueno, podría salir también.
[00:26:25] El futuro Game Show de hoy es la más tocha, que es la última que sale a las 9, no sé
[00:26:28] si dura una o dos horas y después el frosty este pues ya vemos si la si dependiendo de los ánimos
[00:26:34] la vemos o no porque tampoco es una conferencia que lo vaya a cambiar todo
[00:26:42] Pablo moto es el jedi fallen order 3 el peli rojo del jelly fallen order 3 que no sé si había
[00:26:51] rumores o algo la verdad pero bueno
[00:26:56] en este día están los juegos menos los world premier a ver aquí están los
[00:27:00] juegos aquí pueden ver los trailers en esta conferencia podéis filtrar en
[00:27:03] esta web podéis filtrar incluso por conferencia
[00:27:07] y ya está es decir que bueno vamos bien
[00:27:11] muchas cosas ayer cositas que pasaron lo primero
[00:27:20] que lo habréis visto, lo de Tupac.
[00:27:24] Allé, en el Summerfest, salió el Stranger.heaven,
[00:27:28] que es un juego que tiene una pintaza que te cae,
[00:27:31] una cosa nos quita la otra, ¿eh?
[00:27:32] Y en un momento dado, sale Tupac, como personaje.
[00:27:37] Claro, yo lo primero que vi, o sea, cuando lo vi,
[00:27:40] lo primero que pensé es...
[00:27:42] No, no es Tupac.
[00:27:44] No sé, sería otro rapero que no conozco,
[00:27:48] porque yo verdad que no estoy ya mega desactualizado, pero no, era tu pack, era tu pack
[00:27:54] y la verdad que fue un poco raro, fue un momento de que tenía mi cerveza
[00:28:04] exactamente mi cerveza que es lo que tiene que es lo que tiene que me han echado
[00:28:09] un poco raro y yo fue, pero yo tampoco le di mucha importancia porque bueno en
[00:28:13] principio pensé yo qué sé, típico caso de un familiar que ha dado los
[00:28:17] permiso, no es la primera persona muerta que aparece en un juego. Bruce Lee
[00:28:21] apareció en no sé cuántos juegos de pelea, ¿sabes Bruce Lee? Por ejemplo.
[00:28:24] Entonces tampoco es algo que le haya echado yo mucho en cuenta, ¿vale?
[00:28:29] Digo, ya está un caso donde la familia por lo cede, sea por dinero, sea por que
[00:28:34] les hace ilusión, sea por contactos, por lo que sea. Total.
[00:28:42] Bruce Lee igual salió en Gidna. No, Bruce Lee ha salido un montón de juego, pero en un
[00:28:46] un huevo. Por eso digo que será otro caso así. Total, Tupac va a aparecer y va a salir
[00:28:53] un personaje que es Amaru. Tupac se llamaba así, en verdad. Pero bueno, ok. Era su segundo
[00:29:01] nombre, ¿no? Tupac Amaru Shakur. Total, bueno. Lo que yo no sabía es que hay una movida
[00:29:10] y un lío ahora mismo con el tema de los derechos e incluso demandas, porque se está abusando
[00:29:17] de los derechos de Tupac, bueno, de los derechos de lo que, de su legado, del legado de Tupac.
[00:29:26] Yo solo no tenía ni idea. Mucha gente, bueno, primero ha salido, ha salido mucha gente a
[00:29:33] decir que esto es guía, porque como está muerto, ¿quién lo va a doblar? A ver, señores,
[00:29:37] existen los actores de doblaje. O sea, no, tampoco, no es tan raro. Puede interpretar
[00:29:44] poder doblar un personaje muerto. Ahí sí te crees que cuando aparece Hitler en un
[00:29:50] Wolfenstein, lo dobla Hitler con una psicofonía. Quiere decir que no, no pasa nada que existen
[00:29:55] los actores de doblaje, ¿vale? Que no va por ahí el tema. A ver, muchas veces ha dicho
[00:29:58] esto, ¡ahía! ¡Deban a doblar por ahí! No. De hecho, ha salido Sega a decir que tienen
[00:30:03] permiso que hay supervisión además de todo esto y que han hablado y que han tenido un permiso de
[00:30:13] Amaru Entertainment que es quien gestiona los derechos, es la empresa que gestiona el legado
[00:30:17] de tu PAC y también han salido a decir que no hay inteligencia artificial que han reconstruido
[00:30:23] el personaje a mano a partir de fotos y metraje que tienen y que han tenido siempre el máximo
[00:30:29] respeto a su legado, ¿vale? Hasta aquí se podría quedar como algo curioso y ya está,
[00:30:37] vale, que es un poco con lo que me quede yo. Bueno, ha pasado un caso de han llevado un
[00:30:44] acuerdo con los familiares o lo que sea y hasta se queda un poco entre bambalina, todo esto.
[00:30:49] Bueno, pues no, resulta que no. Primero, bueno, antes de nada, esto es legal, es legal,
[00:31:00] ¿vale? O sea, por parte de SEGA no han hecho nada ilegal ni nada por el estilo, ni por
[00:31:05] Riuca, AutoCube, Studios, no ha hecho nada ilegal, no es un tema legal, no es tanto legal,
[00:31:11] sino moral de lo que estamos aquí hablando, ¿vale? Digo porque en su momento, esto ya
[00:31:18] es of topic, pero la época no me acuerdo que año, hace unos años, hubo el beef este
[00:31:25] de el Kendrick Lamar, este Drake y el Kendrick Lamar y hubo un beef y una peleilla y su hipo
[00:31:35] y ese de Pace Show y el Drake, este, sacó una canción y tenía una parte que era la
[00:31:42] de Tupac, generado con IE, que le decía algo así como que no me acuerdo muy bien, pero bueno,
[00:31:48] como que le retaba al Kendrick para que respondiera a este riff, básicamente.
[00:31:55] Y ahí sí que, por ejemplo, salió los de Amaro Entertainment y le mandaron un cesi de cita,
[00:32:01] diciendo que eso no tenían permiso, que nunca hubiesen aceptado, nada parecido a hacer hecho,
[00:32:07] y que era una violación flagrante y un abuso del legado de uno de los mejores
[00:32:12] raperos de todos tiempos. Y verdad que eso sí que fue un caso donde no era ni legal
[00:32:17] este tema, donde sí que fue con IA que cogieron la voz de Dital para hacer una
[00:32:21] respuesta para meter bifis y jiripolleces de esta gente.
[00:32:26] No es este caso. ¿Qué pasa? Cuando se ha dicho que tiene los permisos, que tiene los
[00:32:32] derechos, yo como digo pensaba que era la familia de Tupac lo ha aceptado.
[00:32:37] Pero no, hay que separar tres cosas. Primero están los beneficiarios, que son los que cobran el dinero.
[00:32:42] Luego están los gestores, que son los que firman y administran el legado de Tupac.
[00:32:47] Y luego está la empresa que explota ese legado, ¿vale? No siempre son los mismos.
[00:32:52] Suelen estar separados, a veces están separados porque un familiar no tiene por qué saber
[00:32:57] cómo gestionar temas de contrato y temas legales, ¿vale?
[00:33:02] Entonces puede estar separado. Un caso por ejemplo, concreto de los Tolkien.
[00:33:05] Las familias de, bueno, ya la mayoría están muertos,
[00:33:11] pero han ido gestionando el legado y había habido una división de tema de los derechos,
[00:33:15] y había habido una movida con Tolkien y demás, con un montón de capas, pero bueno,
[00:33:20] que uno gestionaba esto, el hijo, el níer total, un jaleo con los Tolkien, pero bueno.
[00:33:26] En este caso, la madre de Tupac montó en su momento, en el 90 y pico, montó Amaro Entertainment
[00:33:36] y era pues la cosa que era para gestionar los derechos de la música y la imagen de Tupac.
[00:33:42] Cuando murió Tupac, pues ella se quedó gestionando la empresa, pero cuando murió la madre, el
[00:33:50] que se quedó al volante de la empresa, no fue un familiar, sino que fue un señor que
[00:33:58] se llama Tom Wallay, que es un ejecutivo que por lo visto en su momento este fue el que
[00:34:04] le hizo el gran contrato a Tupac, el contrato que lo hizo ya millonario básicamente. Pues
[00:34:14] fue el que pasó a gestionar esta empresa. ¿Vale? ¿Qué pasa? En 2022, la hermana de
[00:34:26] Tupac ha demandado al Tom Whaley. Ha dicho que él se había nombrado a sí mismo gestor
[00:34:33] de amargo entertainment cuando murió la madre y que se había pagado a sí mismo 5
[00:34:38] millones y medio de dólares en esos 5 años y que había malversado dinero en su propio
[00:34:45] beneficio. No caballi, sino que además la hermana dice que el patrimonio de Tupac lo
[00:34:53] está reteniendo él dentro de Amaro Entertainment cuando debería haber pasado a ella en plan
[00:34:58] los coches que tenía Tupac, los discos de oro, las hollas, todo ese tipo de cosas.
[00:35:02] Tom Welley le ha salido a decir que la empresa quiere tener discrección absoluta con todo
[00:35:09] el patrimonio de Tupac para guardarlo y más adelante poder sacar el máximo beneficio posible.
[00:35:15] Supongo que haciendo su acta no se muy bien como es el tema.
[00:35:19] Y ese mismo año la hermana pidió una auditoría y acusó también a Tom Welley de que tenía
[00:35:24] cero transparencia a la empresa y que estaba haciendo lo que quisiese y que nadie le como
[00:35:28] no daba ningún tipo de… Como no había transparencia, pues no rendía cuentas a nadie, y era un poco
[00:35:36] de lo que le acusaba. Según el PodioV, esto sigue activo. O sea, yo he estado viendo,
[00:35:44] porque esto es de 2022 cuando se anunció, ¿vale? He visto noticias de 2025, en prensa
[00:35:50] de más, de que por lo menos en 2025 todavía sigue la batalla legal, o sea, todavía están
[00:35:55] con las demandas. Así que, presupongo que en 2026 sigue activo. También la demanda
[00:36:01] y demás contra los de Amaro Entertainment, contra este tío con el Tom Whaley y demás.
[00:36:05] O sea, no hay una resolución todavía de este pleito, ¿vale?
[00:36:10] Entonces, ya digo, yo me enteraba raíz de todo esto. Yo de verdad que no tenía idea
[00:36:16] de que la hermana estaba con demanda con el Tom Whaley, lo de la gestión, lo de los
[00:36:20] Entonces Sega quizás se ha metido en un pifosio anunciando esto, la verdad, un
[00:36:26] pifosio innecesario en mi opinión, porque ya tenía cara famosa y tal, no hacía
[00:36:30] falta meter otra más. Creo que se ha metido en un pifosio que no lo hacía falta,
[00:36:33] pero bueno, también, bueno, Tom Whaley este, muchos están diciendo que es el
[00:36:41] dueño de tu pa... no, del dueño del patrimonio de tu pa... no, no es así, o sea,
[00:36:46] él es el administrador. O sea, él puede firmar, autorizar, cobrar todas las cosas y demás,
[00:36:55] para beneficio de la empresa también, pero la hermana también se beneficia de ese dinero,
[00:37:02] vale. O sea, no es que él se lo quede todo, no es rollo, yo soy dueño y señor de todo el
[00:37:08] patrimonio me lo quedo yo, sino que luego ese dinero se va repartiendo también entre la gente que
[00:37:13] tiene ahí que también se beneficia de la empresa pero es el administrador y
[00:37:19] él se decide que se hace y que no se hace y él decide por ejemplo que tu pack
[00:37:22] aparezca en un juego. Entonces pues bueno, el caso es este, hay que decir que tu pack
[00:37:29] siempre lo han explotado después de su muerte, o sea, él cuando murió antes de
[00:37:34] dejó un montón, antes de morir, obviamente dejó un montón de temas grabados que no
[00:37:38] se habían publicado y había unos cuantos temitas que eran niñéritos, no sé qué,
[00:37:43] y lo que hicieron con esos temas fue dividirlos y sacarlos como discos nuevos y sacaron siete
[00:37:51] discos, sacaron siete putos discos distintos. O sea, de hecho, Tupac ha sacado más discos
[00:37:57] muertos que vivos y esto no es ni de coña. Yo en su momento, yo lo comentaba muchas veces,
[00:38:01] yo le he dado al eficiente, era de los que tenía la teoría. Primero de que Abril Labín había
[00:38:06] muerto y que la sustituyó un aclón que se llamaba Melissa, esa era la primera teoría
[00:38:10] que yo tenía. Y la segunda, que Tupac se quilla vivo, pero que había fingido su muerte porque
[00:38:16] era la época de que se estaban pegando tiros en las calles. Y además era como… Yo lo
[00:38:22] decía, yo es que lo veía y decía, es que es súper evidente, cabrón, se ha sacado
[00:38:25] más discos muertos que vivos. Y encima ha sacado un disco que se llama Tupac Resurrectión,
[00:38:29] por favor. Espabilaz, nornis, coño, que es muy evidente que sí que vivo Tupac, coño.
[00:38:34] Argentina escondido es que no lo veis yo era así yo estaba convencido y bueno también le podía ver
[00:38:41] lo de tu en lo de snubdog a ver el snubdog era muy colega era muy amigo de tu pack que se sepa
[00:38:47] vamos lo mismo entraban valina eran se odiaban a muerte vale y en el escenario dijo que el patrimonio
[00:38:56] de tu pack y demás que él que su hijo y él trabajaba muy de cerca y que por eso tenía sentido meterlo
[00:39:03] dentro del juego porque su espíritu y así su espíritu y su imagen siguen viva no sé
[00:39:09] puede ser que haya sido yo creo que esto ha sido el que ha hecho de intermediario que ha hecho
[00:39:17] probablemente ha sido el que lo ha propuesto y ha hecho de intermediario para que entrase pero
[00:39:22] verdad que es raro todo todo este tema es rarero cuando se usa un muerto para meterle en una obra
[00:39:28] ya es rara, la verdad, ya es siempre un poco raro. Si algún porro compartiría, 100%
[00:39:38] ya ve, no sé, hay muchas cosas, pero bueno, ya rumores, pero bueno, ya digo, siempre
[00:39:55] que había alguna persona muerta que aparece en una obra siempre había un
[00:39:59] debate. Yo lo diferenciaría, obviamente, de
[00:40:03] personajes históricos. O sea, no es lo mismo esto, o lo de Bruce Lee, por ejemplo,
[00:40:06] que mete a Gandhi en Civilizatio, no es lo mismo. Son
[00:40:11] personajes históricos y tiene sentido, especialmente cuando son juegos que tocan
[00:40:16] periodos históricos. Entonces ahí, bueno, no es lo mismo, que mete a un
[00:40:20] un personaje simplemente de la cultura pop o y demás. No tiene nada que ver. Yo recuerdo
[00:40:26] en su momento que hubo un debate con lo de Carrie Fisher. Eso se montó. Ahí salió
[00:40:32] un montón también cuando salió la nueva peli de Star Wars que ya estaba muerta. Ahí
[00:40:36] es verdad que recuerdo que se formó debate y hubo movida bastante bastante tocha. Y
[00:40:46] estuvo el debate ahí, semana, porque apareció la tecnología ahí, además, era como medio
[00:40:57] reciente con la película, lo de que saliese y fuese tan realista.
[00:41:01] Que en ese caso, aunque hubo debate, su hija participó como doble, o sea que se entiende
[00:41:12] que había obviamente permiso de la familia y demás. Y además también un
[00:41:16] personaje que como tiene sentido que tuviese un fierre en Star Wars, porque
[00:41:20] era un personaje súper importante en Star Wars y que aparecía ese porque tenía
[00:41:23] su lógica. Dentro de la historia no es como esto que estupaque y ahí no pinta
[00:41:28] nada en realidad, han puesto por yo que sé porque hay muchas estrellas invitadas
[00:41:33] y ya está, pero bueno.
[00:41:35] Si todo eso ya está hablado. Que llegáis tarde, llegáis tarde, llegáis 20
[00:41:41] minuto de tarde, tenéis que espabilar, tenéis que madrugar, tío. Yo voy a tener que empezar
[00:41:44] a pasar lista, ¿o qué coño? No puedes llegar 20 minutos tarde, no, profe. Es que no más
[00:41:48] sonar al despertador. Y yo espabila, coño, de una puta vez. También el de Stan Lee
[00:41:53] fue otro caso. Es verdad que el de Stan Lee fue muto 8 también, que en su último año,
[00:41:57] por lo bien, estaba medio gaga, Stan Lee. Y se aprovecharon de él, obviamente, para
[00:42:05] que firmara y diera permiso para explotar su imagen por un montón de bobadas, en la
[00:42:10] que obviamente él no tenía el juicio bien. Y de Stanley, por ejemplo, también ahí se
[00:42:16] formó mucho debate. Incluso su cuidador, era su cuidador, se aprovechaba de no en
[00:42:25] el sentido que estáis pensando, sino que se aprovechaba de que estaba gaga para que
[00:42:30] le firmara cosas, le diera más dinero de lo que debía, o sea, como que se aprovecharon
[00:42:34] de que estaba a medio gaga, va a sacarle todo el dinero posible. Y verdad que este debate,
[00:42:42] cada vez que pasa algo así, incluso después de muerto Stanley salió un NFT, el NFT de
[00:42:49] Stanley ya muerto y se formó también este debate. O sea, es un debate que no es nuevo
[00:42:53] ni nada por el estilo, pero verdad que un tema moral es complicado. Y bueno, es verdad
[00:43:03] que lo habéis dicho. Cierto, el propio juego este, el Stranger
[00:43:10] receiving, tenía ya otro fallecido, le pasa que con éste no se hizo tanta bola porque
[00:43:14] supongo que no se conocía tanto. Y bueno, también la familia le dio permiso, que es
[00:43:19] éste, el actor japones bunta, suga, guara, con consentimiento de su familia, pues también
[00:43:28] aparece en el juego. Pasa que aquí en el occidente, contiendo que no tiene tanto, tanto
[00:43:32] impasto. Pero bueno, este sí que tuvo consentimiento, este sí que ha tenido
[00:43:36] consentimiento de la familia, no es el caso de tu paz quizá.
[00:43:42] Ya digo, no es un tema legal porque es legal, sino es moral. La lecha de que no
[00:43:47] esté la familia metida, incluso hay mucha gente que yo medio lo comparto que
[00:43:53] dice, es que la familia tampoco debería poder decidir por ti, seguir
[00:44:00] explotando tu imagen. Porque es tu puta imagen, tío. O sea, ya no hablamos de tus obras,
[00:44:05] no hablamos de sacar dinero de que has hecho el Señor de los Anillos, o de tu música,
[00:44:13] en el caso de tu pack, sino de tu persona, de tu imagen. O sea, es que tampoco deberían
[00:44:17] tener derecho a explotar tu imagen, ¿sabes? Y eso es otro, ya digo, da para hablar y profundizar
[00:44:24] sobre el tema, porque yo creo que también estoy en ese barco, ¿eh?, de que no deberían
[00:44:28] podés explotar tu imagen. Otra cosa es la música y demás que bueno, creo que los derechos
[00:44:34] duran demasiado, vai te va a ir hundiendo de eso, pero ahí vale, pero la imagen cuando
[00:44:40] ya es tú apareciendo en un anuncio, no se quede en un tal, sin haberlo autorizado tú,
[00:44:47] porque tu familia simplemente quiere sacar dinero. Claro, es el derecho a morir, tranquilo
[00:44:54] y que no sigan explotando tu imagen, o por ejemplo, en el caso de Stanley, el hecho de
[00:44:59] que estés haciendo cosas que tú o apoyando cosas que, por ejemplo, o sea, que tú nunca
[00:45:05] hubieses apoyado, que va en contra de tus principios, pero como no lo decides tú, lo decide
[00:45:09] tu familia, pues es verdad que está fero, ¿sabes? Para mí, es verdad que también sigue
[00:45:20] estando feo. Como Michael Jackson sigue enlucrando con su imagen. Sí, un poco sí también,
[00:45:30] la verdad. Un poco sí. Y ya está, bueno, eso es un poco el debate que se ha formado
[00:45:40] sobre esto. Y es complicado, la verdad, es complicado. Yo no sabía toda la aliada que
[00:45:49] había detrás. Yo daba por hecho que la familia había dado permiso, pero claro, en el momento
[00:45:53] en el que la familia ya no da permiso, joder, se vuelve un... Tiene un tinte un poco ya más chungo.
[00:46:05] A ver, la herencia de Tupac es su música, su obra. Podés explotar eso, no hace falta explotar su imagen.
[00:46:11] Otro sería un actor, pero bueno, tampoco, porque un actor por lo mismo ha hecho películas,
[00:46:15] serían las películas, no su imagen en sí mismo. Eso es ya por aprovechar más, por poder
[00:46:21] exprimir lo máximo posible todo lo que hizo tu padre, tu abuelo, tu hijo, lo que sea que esté
[00:46:28] explotando. Ya, tu padre fue actor, ya lo sé, bueno, fue actor, que ha hecho algunas películas,
[00:46:35] pero bueno, irrelevante, como digo, porque es lo mismo, son las películas, el legado son las
[00:46:45] películas que ha hecho, no su puta imagen.
[00:46:52] Era bueno para la persona Tupac, como todos grises, la verdad, como todos ha hecho cosas
[00:47:03] malas y ha hecho música muy buena. Tuve una época más chunga, para que no vamos a
[00:47:10] una época más tema es que es verdad que una época del tema de los raperos allí la costa éste la costa oeste
[00:47:18] tu pack estuvo ahí metido en esa en toda esa movida pero bueno es como un personaje que sigue muy
[00:47:27] muy conico uno de los raperos más importante junto con notorius se consideran dos de los
[00:47:33] rapero más importante de la historia. Pero sí, si esperas a alguien intachable, que
[00:47:43] no ha hecho nada malo en su vida, pues eso no existe, ¿sabes? Pero…
[00:47:57] Es que sí, por eso siempre hay que...
[00:47:59] Muchas veces tenemos como esas que pretendes que una persona
[00:48:03] sea completamente idílica en todos los aspectos,
[00:48:05] en toda la historia de todo lo que ha vivido,
[00:48:07] y es como ellos, personas no existen, ¿sabes?
[00:48:10] Lo que pasa es que las redes sociales no han hecho creer
[00:48:12] o las películas, que hay personas
[00:48:16] de absoluto que no han cometido nada superpulcra
[00:48:19] desde que nacieron hasta que murieron,
[00:48:21] han sido perfectas, y es como ellos no existen, tío.
[00:48:27] con Michael Jackson hay muchas cosas y Michael Jackson es que ha tenido una campaña difamatoria
[00:48:42] muy tocha tío durante mucho año y es complicado lo de Michael Jackson verdad que es complicado
[00:48:50] era una persona rara de por sí era una persona bastante excéntrica eso es innegable vale
[00:48:54] una persona rarilla, pero es verdad que se le ha difamado muchísimo durante muchos años
[00:49:01] para sacar dinero, básicamente. Aprovechándose de lo raro que era y de la, ya digo, de la
[00:49:09] imagen excéntrica que tenía, se han aprovechado para sacar toda la pasta posible y lo peor
[00:49:16] era admitirlo, tío, poner tiempo, ¿sabes? Cuando ya después de muerto, después de
[00:49:20] haber de haberle sacado, intenta sacado y haber manchado su imagen, salía a decir que en verdad te lo
[00:49:27] inventaste por presiones de tu padre para sacarle el dinero. Es verdad que está feo, sinceramente.
[00:49:34] O sea, como para meter un puro ahí, para meterle un purillo también a los padres que provocaron
[00:49:41] eso, pero bueno, no era un santo tampoco, no obviamente, no era un santo, pero que se
[00:49:53] ha dicho muchas cosas de que no son verdad también, admitidas además, por el paso de
[00:50:01] los años, ya mucho después, ya de muerto, admitido de que era para sacar el dinero,
[00:50:06] ¿Y eso es verdad o coño?
[00:50:11] Si lo de sacar personas muertas en juego, eso ya digo,
[00:50:15] no es algo nuevo ni nada por el estilo.
[00:50:17] Yo, Bruce Lee, por ejemplo,
[00:50:18] es que está mega explotado por ponerte a alguien.
[00:50:21] Y no va a ser el primero ni va a ser el último que ocurra.
[00:50:25] Pero claro, en la línea hasta ahora era un poco el permiso de la familia.
[00:50:31] Y no una persona que simplemente quiere explotar todo lo posible.
[00:50:36] Su imagen. ¿Por qué?
[00:50:39] Jesús.
[00:50:41] No, pero ya digo, fuera de los personajes históricos, los
[00:50:44] personajes históricos no cuentan.
[00:50:46] No puedes contar con Gandhi con nada. Eso no vale.
[00:50:50] Personajes históricos tienen un contexto en juegos que tienen
[00:50:53] un contexto histórico tienen sentido, sino personajes como
[00:50:57] este que no tienen, no tienen esa lógica, ese contexto.
[00:51:04] Además.
[00:51:06] incluso muchas veces es un personaje que claramente intenta o sea está inspirado
[00:51:14] en
[00:51:18] equis personajes y ya está y como para honrarlo o pase y no pasa nada pero este
[00:51:25] caso es poner su puta imagen no es lo mismo no es lo mismo saca un
[00:51:29] personas que se llaman One Pack y que sea un rapero y hace referencias y coñas, no
[00:51:40] lo mismo eso que poner la puta imagen de tu pack con su cara, con 6 pack, es cierto,
[00:51:46] six pack y es un raper, es como en los synths, que ponen a 50 cent y cómo lo llamaban a 50
[00:52:02] cent, decían creo que decían 60 centavos, pues un poco así, dice ovidé y vide y tiene más
[00:52:15] más, más metralla que sangue en el cuerpo.
[00:52:17] Probablemente sabes quién es, pero no es.
[00:52:22] Decía 49 centavos, que no me acuerdo ya.
[00:52:30] No sé, es que la conferencia empieza en media hora.
[00:52:31] O sea, no, no da tiempo a nada.
[00:52:33] No va a dar tiempo a hacer nada.
[00:52:35] Además, conferencia, luego otra, y luego otra, y luego otra.
[00:52:38] De hecho, tengo lo de Lego, tío.
[00:52:40] Me he empapado de todo lo de Lego.
[00:52:42] Y tengo aquí toda la historia de lo de Lego.
[00:52:44] para hablarlo, pero esto es para hablar lo mismo en una puta hora, me he visto todos
[00:52:57] los vídeos, me he visto todas las mierdas, me he salvaje, da para hablarlo largo y tendido.
[00:53:07] para el World Song Direct, en media ahorita, a las seis.
[00:53:13] Sí, la de Frosty es a las doce, pero esa no sé ni si la voy a ver.
[00:53:18] O sea, yo, dependiendo de cómo vea en los ánimos después del Futuro Game Show,
[00:53:22] de cómo estemos, la vemos o pasamos.
[00:53:25] Porque si tampoco es una conferencia que tú digas, esto lo cambia todo,
[00:53:34] sino que hay una conferencia por deshueguillo, indie y demás,
[00:53:36] y probablemente habrá unos cuantos repetidos, no sé, ya veremos, ya veremos, por ahora por
[00:53:40] cierto, pocos juegos repetidos, muy contentos en eso a ver hoy, porque verdad que hoy vienen
[00:53:45] varias conferencias indie y probablemente veamos juegos repetidos, pero hasta ahora, muy pocos o casi
[00:53:50] ningún juego repetido, la verdad que por ahí bastante contento tengo que decir, cero quejas,
[00:53:59] respecto a otros años, que es verdad que otros años sí que había muchísimos juegos repetidos,
[00:54:03] y aquí no tanto. No sé si lo han cuidado un poco más a raíz de las quejas del año
[00:54:07] pasado, pero ni tan mal, ¿eh?
[00:54:11] ¿Oye las conferencias son indie? O sea, de golf, son indies temáticas, además la mayoría.
[00:54:31] No es el futuro de Game Show, que sí que puede ser un poquito más grande, la conferencia como tal.
[00:54:35] El resto son, ya digo, índices y temáticas.
[00:54:45] ¿No verás la conferencia de juegos de Halloween? Pues ya la vimos.
[00:54:48] Eso fue la primera, literalmente, que vivo.
[00:54:54] La de Frosty no lo sé, lo he dicho. Yo no sé si la vemos. Ya veremos.
[00:54:58] es que hoy son muchas y mañana también es temprano, mañana es más temprano que hoy,
[00:55:09] mañana es a esta hora ahora, la hora que es ahora, empieza la conferencia de leñe
[00:55:13] 3, o sea que mañana es más temprano todavía. Entonces, ya digo, según como veamos la cosa.
[00:55:24] Ya, es que eso ha generado ese efecto. Todos los juegos los están anunciando para septiembre,
[00:55:36] tío. Y... A ver, la verdad. La verdad que... No sé, yo creo que se van a meter una hostia
[00:55:49] mucho que a ver porque pues no coincidí con GTA estás coincidiendo con otros 20 juegos y ya no
[00:55:59] es solo, se yo entiendo que no quieres coincidir con GTA porque todos los portales, todos los medios
[00:56:05] y todas las redes sociales van a estar hablando de GTA pero es que igualmente te están metiendo
[00:56:10] con un montón de juegos triple A que salen un día así un día y que también tienen bastante
[00:56:16] relevancia entonces y que también van a hablar los medios y demás entonces ya digo no sé
[00:56:25] la decisión la veo un poco estúpida sinceramente la mayoría están en octo septiembre y principios
[00:56:31] octubre no lo entiendo cuando a mediados de octubre puede sacar un juego y no pasa nada
[00:56:38] no es porque no sea el mismo target, o sea yo es verdad que un juego de carta entiendo
[00:56:52] que no compite con GTA, no van al mismo público y hay mucha GTA que no le interesa a GTA
[00:56:57] le llame otro juego, el problema no es ese, el problema es la visibilidad, el problema
[00:57:00] es que si tu juego es buenísimo y sale al lado de GTA nadie va a hablar de tu juego
[00:57:06] porque todos los medios van a hablar de GTA. Tú te vas a meter en IGN y las primeras 20
[00:57:12] noticias vas a ver cómo conseguir el coche secreto, el coche más rápido de GTA, la moto más
[00:57:19] rápido de GTA escondida. No te creerá el secreto cada cubierto a un usuario de Twitter respecto
[00:57:23] a este NPC de GTA. O sea, va a ser todo GTA. Y si tu juego, por muy bueno que sea, no va a tener
[00:57:29] visibilidad. O sea, nadie va a hablar de tu puto juego. Entonces, por eso, por lo que no quieren
[00:57:32] coincidí con él, no tanto porque no pueda venderse a otro público sino porque nadie va a hablar de él
[00:57:37] aunque sea el puto mejor juego del mes, aunque sea el puto mejor juego del año, da igual. Entonces no
[00:57:44] quieres coincidir con ellos, pero claro igualmente te metes en una cantidad de juegos que salen en
[00:57:51] septiembre que estás igual o peor. Entonces yo no sé qué es peor la verdad. Lo mismo es hasta peor
[00:57:59] todo haces, porque claro estás coincidiendo con 50 putos juegos. Y yo entiendo que en
[00:58:07] Agosto nadie quiere sacar juegos porque la gente está de vacaciones, pero tío, es peor
[00:58:12] sacar un juego cuando hay gente que está de vacaciones. Es peor eso que sacarlo alrededor
[00:58:20] de otros 10 juegos o 15 juegos AAA? Pues no estoy yo tan seguro, pero bueno.
[00:58:36] Yo igualmente creo que si sacas un juego al lado de GTA simplemente por eso vas a tener
[00:58:43] vas a tener algo de, o sea vas a tener, siempre te pones ese hecho, algo de visibilidad vas a tener,
[00:58:52] como el juego que se atrevió a salir junto a GTA, ¿sabes? Yo creo que siempre te pones ese hecho,
[00:58:58] algo de visibilidad vas a tener, pero claro, tiene que salir uno, no, muchos, pero eso es lo que
[00:59:06] cree devolver, devolver dice eso, pero yo no creo que, no va a sacar ningún juego al lado de GTA,
[00:59:11] Yo creo que puso el tweet para hacerse los picantes, pero no van a sacar nada.
[00:59:15] Especialmente porque tú eres un desarrollado indie que te hace de Pulitzer devolver
[00:59:19] y probablemente no te hagan ni puta gracia, ¿sabes?
[00:59:21] O sea, la gracia es a de devolver, pues bueno, si devolver hiciese el juego,
[00:59:25] no te digo yo que no, pero es que devolver es Pulitzer, ellos no hacen los juegos, entonces.
[00:59:29] Tengo mis dudas, ¿eh? Lo mismo sí, lo mismo han convencido a alguien,
[00:59:32] lo mismo hay un desarrollador que se lo ha ofrecido, en plazis y saca los.
[00:59:35] Así genera un poco de boca a boca, pero...
[00:59:41] Yo creo que no, eh. Que pusieron el anuncio, Twitch, como para hacerse el picante, pero ahora mismo yo tengo mis dudas.
[00:59:56] Nintendo, la única que veo capaz de sacarte uno Carina of Time al lado del GTA y se la apela.
[01:00:03] porque es verdad que Nintendo dice, ¿GTN no va a salir mi consola? Mi público es fiel en principio a mis
[01:00:12] IPS. Puedo sacar un Organized Time. Ahora, si eso pasa, los que se van a suicidar son los medios,
[01:00:19] los periodistas. Se van a tirar de un barranco, porque vas a tener dos juegos que te van a pedir
[01:00:27] desde la revista, desde el medio, que hagas 80 noticias genéricas, pero que
[01:00:32] generen clics de dos putos juegos a la vez y se van a querer cortarse la polla.
[01:00:36] Sabes, me 30 noticias virales de cómo conseguí tal y de lo carina también,
[01:00:41] porque sería dos juegos que generan muchos clics.
[01:00:49] Y mucho, mucho como para 2027 es muy interesante, yo he sentido también muy
[01:00:53] contento. Creo que el 2027 va a ser un buen año. O sea, va a ser un año interesante,
[01:00:59] 2027. ¿Sólo por lo que está anunciado? Nada mal, tengo que decir. Yo contento por ahí.
[01:01:06] Sí, entre yo de Wolf Among Us. Bueno, de Wolf Among Us es la tercera fecha que dan.
[01:01:16] Yo espero que esta vez sea la vencida, pero bueno, tengámosle esperanza.
[01:01:25] Sí, la conferencia se subirá en un ratillo.
[01:01:28] Bueno, se subirá, se subirá el canal de bots, como toda, se sube el bot.
[01:01:34] Pero la conferencia editada como tal, ¿no?
[01:01:39] No porque...
[01:01:40] y luego hacemos un resumen y ya está, o sea, el lunes hacemos un resumen de los juegos así
[01:01:53] más destacados que no haya de mala atención y listo. Sí, para mí este año ha sido el
[01:02:01] mejor año desde el 9 e3 desde que dejó de ser e3 y empezó a ser 9 e3 yo creo que
[01:02:11] esta sido el mejor año con lo que llevamos ya yo creo que ha sido el mejor año de la
[01:02:16] historia de este falso e3 que ha sido muy muy bueno un nivel altísimo si no te gusta
[01:02:23] ningún juego es que ya si no no te ha llamado nada yo siento decirte lo pero quiero que no
[01:02:29] te gustan ya los huevos. Por lo que sea, está en una época que no te gusta los huevos.
[01:02:33] Es imposible, tío, que no te gusta nada. Y todavía queda Xbox. Todavía queda Persona
[01:02:37] 6, queda Jaws of War, queda alguna sorpresita que me damos. Cuidado. Tengo curiosidad con
[01:02:51] persona sé cómo lo van a hacer, pero bueno, tengo mucha curiosidad
[01:02:59] porque hace no mucho, Atlas dijo
[01:03:04] dijo que con Metafor no han tenido el rendimiento que ellos esperaban
[01:03:13] aunque no haya vendido mal, pero no tenían el rendimiento que esperaban, porque creían
[01:03:18] que la gente les tenía pillada ya la pista con lo de esperarse a que saquen la edición definitiva
[01:03:28] y creo que es cierto y creo que es cierto y ya no sé si eso con personas 6 van a cambiarlo
[01:03:42] la verdad no sé si lo van a cambiar van a cambiar la estrategia a partir de ahora porque
[01:03:46] verdad que de Metafor no ha salido edición de Lux Royal o lo que sea. Entonces no sé
[01:03:59] si con personas ahí cambiarán un poco la estrategia. Ahora que son un estudio más
[01:04:03] grande que Sega, los ha puesto como uno de los estudios principales, han metido más
[01:04:07] dinero y demás y pueden hacer más proyectos a la vez. Entiendo que no es como antes que
[01:04:11] verdad que era un estudio más pequeño y hacían lo que podían y ahora pueden
[01:04:15] estapos con un montón de proyectos, por lo mejor ya no tienen tanta necesidad como
[01:04:21] para estar con las adiciones, no sé, no sé. Por eso digo tengo curiosidad de
[01:04:27] cómo lo gestionan.
[01:04:31] Yo que no he jugado el método fue entonces no puedo decir si es malo es bueno,
[01:04:35] es pocho, todavía no lo he dado.
[01:04:41] Ya, yo recuerdo leer a gente decir, seguro que va a tener DLCs, porque no tiene romance
[01:04:52] y parece como que los querías meter, seguro que es un DLC.
[01:04:56] Y yo digo, bueno, pues ya me esperaré a la edición Royal y ya jugaré el Metafor.
[01:05:02] Y aquí sigo esperando, no hay edición Royal todavía, entonces, bueno, estoy esperando
[01:05:07] todavía.
[01:05:08] Sé que ya no sé.
[01:05:09] armar si no o decir mira no van a sacarlo vamos a jugarlo
[01:05:21] quedan 15 minutitos voy mirando el enlace tío para que no me pille no me
[01:05:26] pille el toro
[01:05:29] Ya ves que si no te ha gustado ningún juego, es que hay gente que va como muy negativa,
[01:05:41] ¿no?
[01:05:42] A ver, tío, había un buen juego, hace un hapeazo de conferencia, yo soy el primero que critica
[01:05:48] Ardorito, porque es bastante pesetero, Ardorito, y esta conferencia ha echado muy bien, no
[01:05:53] había tanto anuncio que te diga, obviamente todo esto está patrocinado, no había tanto
[01:05:58] si cabía su Fortnite y sus mierdas, pero no había tanto como otro año que era media
[01:06:02] conferencia, eran básicamente contenido pocho de juegos como servicio. Había muy poquitos
[01:06:07] juegos como servicios, a mí me parece una conferencia muy buena. Ya quejarse por quejarse
[01:06:13] por ir con la mentalidad de quejarse o de ir de negativo o lo que sea. Que ya vas con
[01:06:21] cosa de no me va a gustar. O vas con la cosa de otros años de esto pura mierda y tío,
[01:06:28] ha estado bien. Yo soy el primero que me ha dicho al principio tener cuidado con el summer
[01:06:33] fest que otro año sea una mierda, una mierdísima. Y este año, pues tío, se lo apoya, tío,
[01:06:38] yo qué sé. Para mí ha sido de los mejores eventos del último año, de cantidad de juego,
[01:06:42] variedad, calidad, no sé qué más queréis, tío. Sí, porque yo entiendo que esperes
[01:06:56] un juego y si no lo tienes, pero claro, soy con la mentalidad cerrada, como si yo, porque
[01:07:02] no estés a la estrella, pienso que una conferencia de mierda, tío. Pues no tiene sentido. Te
[01:07:10] te puede gustar más, te puede gustar menos el anuncio final, que tú digas FF67, pues
[01:07:13] a mí no, pero coño, es un anuncio tocho también, el puto FF67 Remix Part 3, que
[01:07:18] el anterior tardó 5 años desde uno al otro. No me acuerdo, este es un anuncio super rápido,
[01:07:24] como coño, pues también ha sido un anuncio bastante tocho.
[01:07:26] A lo de mil 766 está guapo. Me he tirado la agua encima. Pues lo le echaré un ojo.
[01:07:47] es que probar el, al final es probar una beta, tío.
[01:07:53] Entonces no sé, lo mismo lo pruebo, lo mismo lo mismo le doy.
[01:07:59] Ya veré, ya veré si lo probamos, para darle un try.
[01:08:06] Sé que del creador de hace sin inscript, no solo es del creador de hace sin inscript,
[01:08:10] sino, o sea es el que, si de lo bueno, del guionista principal, no había así, y no
[01:08:17] solo eso sino que lo echaron, lo echaron porque se quejó de que Asus Inscript lo estaban
[01:08:21] explotando. Y básicamente, bueno, lo echaron. Se fue presionado y luego hizo otro proyecto,
[01:08:33] luego hizo otro proyecto, se fue a, no me acuerdo que empresa, creo que se fue a THQ Nordic
[01:08:40] o THQ, se fue a una de éstas y ahí empezó a hacer un juego, la empresa la compró Ubisoft
[01:08:48] y canceló el juego y lo echó a él. Exacto, sí, sí, no hay ni coño, eh. Y después
[01:08:58] ya después de todo esto ha sacado el juego este. Sí, sí, es Ubisoftada de manual, ¿eh?
[01:09:09] Torrencorosa ellos, sí, sí, torrencorosa. Así que tengo una curiosidad también por
[01:09:14] el juego, pero como es el Lesslie este, pues no sé. Es decir, una orilla le podemos dar,
[01:09:20] le pasa que hoy está complicado. Es que no sé cuándo... es que tengo poco tiempo,
[01:09:24] hoy es que no hay pausas de juego
[01:09:29] creo que hubo demandas y demás y lo que pasa es que ya me falta el contexto
[01:09:32] sinceramente ya y no no sé cómo que en qué quedó
[01:09:43] será el mismo juego cuando ubisoft compró la empresa y echó a este tío era
[01:09:49] este juego el amsterdam el que estaba haciendo o sea que lo ha recuperado eso
[01:09:53] no lo sabía, por ejemplo. Pues no vean.
[01:10:01] Le echaré un ojillo, le echaré un ojillo a la historia.
[01:10:11] Hay un nuevo fris tufazo, no lo he visto.
[01:10:15] Y es cooperativo, ostia, por la cara, ¿no?
[01:10:23] por la putísima cara, ¿no?
[01:10:27] Ehm...
[01:10:28] A ver, trailer.
[01:10:31] Apo, hace dos semanas, eh, ni lo he visto, tío.
[01:10:37] Pero ay, pues, era una conferencia de juego de terror, cabrón.
[01:10:39] No estoy muy bien para el internet, también he convencido a mi amigo Marcus para decirlo.
[01:10:50] Es el cooperativo obligatorio además.
[01:11:05] Copy, es verdad.
[01:11:10] Yo compré a ti obligatorio encima.
[01:11:14] A ver si no hay un...
[01:11:18] Free-in-slope.
[01:11:25] Esperemos que no sea un free-in-slope porque si no,
[01:11:30] para mí perdería.
[01:11:31] Pero la lectura estaba muy guay.
[01:11:37] No tengo curiosidad, lo echaré un ojo.
[01:11:40] Sale ya, en el 10 de junio, tío.
[01:11:47] O sea, no queda nada, tío.
[01:11:52] Paso a que el cooperativo, si es cooperativo,
[01:11:54] no lo jugaré en directo.
[01:11:59] No lo jugaré en directo, porque le daré fuera, supongo.
[01:12:05] Lo probaré.
[01:12:07] Sabrá que probarlo, ¿no?
[01:12:10] Vale, queda ya hecho nueve minutos. A ver qué tal, tío.
[01:12:20] A ver qué tal el Worldzone Direct este año. El año pasado fue un poco flojo, la verdad.
[01:12:30] A ver este año qué tal. A ver este año si no se convierte en los juegos de granja conferencia,
[01:12:39] la verdad.
[01:12:40] Mírate en Ebrison, a pesar de que ya lo vimos.
[01:12:49] Pabilo, coño, Pabila, lo hemos visto dos veces ya.
[01:12:53] Y de pesca también saldrán.
[01:12:57] Ese debate que opina ahí, tío, lo de que la pesca, o sea, ese debate está serio en
[01:13:02] internet y la gente se pelea y todo, eh, se pega, eh.
[01:13:06] No que la pesca es una mierda, son los debates, a mí no me gusta la pesca, pero el debate
[01:13:11] de que lo cosi va en contra de matar animales, pero con la pesca por alguna razón se la
[01:13:20] pelan, como que los peces y los bichos, porque también hay de capturar bichos, no cuentan
[01:13:26] para el concepto cosi, y es como, gente que se pelea por eso, que está debate con eso
[01:13:32] Y dicen que son un poco hipócritas, todo el tema, ¿eh?
[01:13:39] Sí, a ver, son píxeles, pero el concepto cosy
[01:13:42] va en contra del maltrato animal.
[01:13:45] Y claro, tú puedes hacer lo que tú quieras,
[01:13:47] como si quiera hacer un juego de cazabacas.
[01:13:49] Y ya está, que es un poco hipócrita,
[01:13:51] en plan, no hacer daño a los animales, pero los peces sí.
[01:13:54] Los peces me la apenan.
[01:13:56] Y si he pensado en ese tema, ese debate, esa discusión de,
[01:13:59] ¡Ay, abascarón, es que no me traes unos hipócritas!
[01:14:02] ¿Qué hago de tener un punto, eh? Fuera coña.
[01:14:07] ¿Cómo que nadie quiere el pescado? Desde la religión, es verdad.
[01:14:10] ¿Nadie le importa el pescado?
[01:14:13] ¿No se caome carne?
[01:14:15] Menos el pescado, eso no cuenta.
[01:14:17] ¿Verdad qué?
[01:14:18] Y los bichos pasa igual también.
[01:14:20] Tema de juegos que tienen captura de bichos,
[01:14:22] a pesar de que no puedes hacer daño a los animales,
[01:14:24] pero a los bichos no pasa nada también,
[01:14:26] porque no son animales, no cuentan como animales.
[01:14:32] Debate yo creo que tiene un punto, con estar de igual y por ejemplo pasa, no puede hacer daño a
[01:14:40] animales pero puedes capturar a peces, o sea, puedes pescar, la pesca sí que no cuenta.
[01:14:48] Sí, no sé, es como con los peces es distinto. Yo recuerdo, de hecho me acuerdo que conocía
[01:15:08] una chica que decía que era que era que era vegana pero comía pescado y nos dijo que
[01:15:20] era una variante del veganismo que hay que no sé cómo se llama no me acuerdo cómo
[01:15:24] se dijo pero que era como si te digo vegana no pesco vegana no sé pecetariana no sé
[01:15:32] algo así no no sé no me acuerdo pero dijo que hay una variante que el pescado si si
[01:15:36] no sé si no venía mientras no viniese que tenía que ser de piscifactoria creo
[01:15:41] no me acuerdo muy bien ya de eso y me pareció un poco rara la verdad pero bueno
[01:15:45] yo que sé tampoco
[01:15:49] tampoco la que haga lo que quiera pero
[01:15:54] ya yo creo que eso no es veganismo pero bueno decía que era una variante
[01:16:01] entonces es vegetariana no tampoco
[01:16:06] tampoco. La vegetariana no incluye los peces. No, no tiene sentido. Yo sí que come pescado
[01:16:27] y punto de chaval. Y no come carne de animales terrestres. Y ya está. Y tampoco comía alimentos
[01:16:39] derivados de animales terrestres. No sé si comía huevas de salmón. La verdad, por
[01:16:45] ejemplo, cabía. No tengo ni idea. Pero bueno, que no comía tampoco huevo por poner tu
[01:16:50] un ejemplo. Los delfines que tienen que ver los delfines. Es raro, es raro, sí, no sé.
[01:17:02] Los peces no cuentan, él resumen, ni para los cosi. Por cierto, vamos a ponerlo en directo.
[01:17:08] Los juegos cosy, bueno, dependiendo del juego, hace un poco lo que sea. ¿Verdad que lo de pescado?
[01:17:22] O sea, tú nunca vas a ver un juego cosy que se ponga a matar animales. Nunca lo va a ver.
[01:17:28] Aquí en esta conferencia nunca vas a ver un juego de granja donde puedas coger,
[01:17:33] criar la vaca y luego matarla y cocinar carne. Nunca, no va a pasar. Pero con musiquita relajante
[01:17:37] y diseños bonitos y colores pasteles. No lo vas a ver nunca, pero sí que vas a ver o
[01:17:43] puedes llegar a ver juegos que vas a pescar y luego puedes hacer un plato con el pescado.
[01:17:49] Estar dolares, por ejemplo. Eso sí lo vas a ver. Entonces bueno, esa cosa, ese debate
[01:17:54] de internet, esa hipocresía un poco, pero bueno. A mí me parece interesante, a mí me
[01:18:03] menos no se está dando siempre de lo mismo son cosas distintos es rollo es que los
[01:18:07] juegos deberían ser más difíciles por bueno me parece interesante que
[01:18:12] haya conversaciones que no sean siempre lo mismo o los juegos son artes
[01:18:19] ¿Qué es eso?
[01:18:29] De hecho,
[01:18:32] ah bueno, Pokémon,
[01:18:35] Pokémon juega un poco con el tema de
[01:18:39] como que los Pokémon disfrutan peleando,
[01:18:43] como que es de medio en broma,
[01:18:46] y juega con eso y que se hacen amigos y la amistad y juega un poco con eso, pero que
[01:18:52] no es maltrato por lo mismo, pero es verdad que es raro, que disfruten peleándose, ¿no?
[01:19:02] Se mueren de broma, pero no se mueren, se desmayan. Pero así es un poco excusa, sí.
[01:19:13] se pegan de broma, sí. Un poco como el boxeo, se pegan, pero no se matan y hay un disfrute
[01:19:30] ahí, o sea, el que se pega en boxeo lo está disfrutando. Esa es la misma lógica que un
[01:19:35] poco ahí en Pokémon. Pero bueno, yo que sé.
[01:19:50] Sí que hay la parte, bueno, luego está la parte,
[01:19:52] siempre hay una parte del Team Rocket, ¿no?
[01:19:55] Que no tiene porque da más de Team Rocket,
[01:19:56] que ahí sí que hay maldad, pero tú los salvas al final.
[01:20:00] Entonces, aunque haya la maldad por ahí de que quieren
[01:20:03] explotar a los animales, vosotros sois los buenos y los salvaje.
[01:20:10] Pero bueno, es un poco cogido con pinzas.
[01:20:18] Ya que tú los medioobligas, ¿no?
[01:20:21] Realmente, los sacas de un entorno salvaje,
[01:20:26] que es el zeste, para meterlo en un apoquebol,
[01:20:31] Entendía en la pokebol están de puta madre, según dicen, ¿no?
[01:20:36] O sea, en una pokebol no es que sufran.
[01:20:39] Esa era la teoría también. Pero, bueno...
[01:20:42] Luego lo sacas de ahí de un entorno salvaje,
[01:20:44] ¿quieras o no? Lo estás privando de la libertad, ¿no?
[01:20:48] No sé, es verdad que es complicado de justificar...
[01:20:55] de justificar el rollete.
[01:20:58] Pero bueno...
[01:20:59] es que si no se estinguen, claro.
[01:21:07] Sí, me suena, eso ya no me acuerdo, pero me suena a mí que decían que dentro de la pokebol estaban de puta madre, que era como si durmiesen.
[01:21:16] O algo así, pero eso ya no me acuerdo, muy bien, eso recuerdo haberlo visto en, por eso en el anime lo decían, no me acuerdo ya.
[01:21:24] Bueno.
[01:21:29] empiezo otra ni tomaba warzone directo
[01:21:35] cuantas hogareras haberé
[01:21:38] yo digo
[01:21:40] mas de 10
[01:21:42] voy a decir
[01:21:46] y la Jammons tirando sorro ahí
[01:21:50] yo digo mas de 10
[01:21:53] que piensa que
[01:21:56] Dieron ahora, ¿eh?
[01:22:03] Menos de diez.
[01:22:06] Es verdad que en una hora, a la mínima que cada trener dure, un minuto son diez minutos.
[01:22:11] Yo significaría que el diez por ciento...
[01:22:14] Bueno, no. Más. Más del diez por ciento.
[01:22:18] Significaría...
[01:22:26] que uno de cada seis, el de reparar con toda la menolaría que le anuncio una fecha,
[01:22:33] tío. Esa estaba muy guapo, tío. Esa estaba, tenía muy buena tinta, lo que probé me
[01:22:43] Me gusta un montón, sí.
[01:22:57] Qué curioso, ¿no?
[01:23:04] ¡Original que te caga el juego!
[01:23:09] No es para mí. No me llama.
[01:23:11] Unirme fabricas para que el juego sea más original.
[01:23:15] Hacemos los vestidos que siempre traes.
[01:23:18] Me parece mejor...
[01:23:19] Un vestidor.
[01:23:20] Vení a estirar este septiembre.
[01:23:22] Quiero que los que hacían...
[01:23:26] Ubisoft de Imagina Xeva.
[01:23:28] Que eran una mierda.
[01:23:29] Se había currado.
[01:23:30] ¡Vamos a hacer el juego!
[01:23:31] Y hoy estamos listos para mostrarles nuestro nuevo juego.
[01:23:34] Esto es Voknop.
[01:23:40] ¿Este es el de Colocalib?
[01:23:41] Ah, no.
[01:23:56] Qué curioso.
[01:24:01] Y lloro.
[01:24:03] Book Nuke.
[01:24:05] y la calidad es al máximo.
[01:24:13] Mi 80.
[01:24:17] Mi más.
[01:24:21] El objetivo a ser llorar al
[01:24:25] miércoles.
[01:24:26] No, pero se vea que más se
[01:24:27] oscila. Se vea bonito.
[01:24:30] es un juego de coci que ha sido la primera vez que trae el peluche en 2023.
[01:24:37] Es de vuelta con un gran anuncio.
[01:25:00] a ver si ya ha salido en early access no me imagino no vea la inspiración es fuerte
[01:25:19] La inspiración, ostia. La explicación del menú, si, efectivamente, la 1.0. ¿Vale? No
[01:25:39] tiene cooperativo, ¿verdad?
[01:25:49] dos excluso de los tíos celebrando el directo de los dos años.
[01:25:53] Apuerto.
[01:25:53] Tomaron cosas de esta red de balas.
[01:25:54] Le hicieron más cosas.
[01:25:55] Bueno, tomaron cosas, calcaron cosas de estas red de balas.
[01:25:59] Son cosas que están calcadas, tío, en cuanto a.
[01:26:04] En cuanto al menú, lo.
[01:26:07] Lo.
[01:26:10] Los sprites.
[01:26:10] Los sprites y demás.
[01:26:12] Es uno uno pío que lo han calcado.
[01:26:15] Por eso a mí me parece.
[01:26:16] una línea un poco. O sea, puedes, puede hacer un pico sin que sea exactamente el pico de
[01:26:25] estar de valis. Yo no tengo que tener otra forma. O sea, no sé, es exactamente igual.
[01:26:32] Los juegos.com
[01:26:37] Above the clouds and our life's MMO spirit crossing.
[01:26:41] Discover a mountain village bustling with odd spirits, plucky humans,
[01:26:45] and small bears with big personalities.
[01:26:48] Befriend the spirits by piecing together their broken past.
[01:26:52] Repare, decorate and expand your mountainside home.
[01:26:57] Join a way station, plan epic orchards,
[01:27:00] Estabas creado en megaprojectos, o incluso en fases de prohíteros para despegar tu fiesta de interés.
[01:27:06] Hacen nuevos amigos o inviten tus propias.
[01:27:08] Hacen un filofilo para colar juntos o hostias de una sesión de jam.
[01:27:12] Exploran las alturas alturas en los vallos de una nueva montaña cada día y construyan un barco.
[01:27:19] Puedes hacer un reto, un reto y un reto, y hacer un reto y un reto para jugar.
[01:27:24] Puedes hacer un reto y un reto para jugar.
[01:27:25] No podés quejaros de todo, por mí.
[01:27:36] Esto no me ha llamado mucho, la verdad.
[01:27:39] Un juego de exploración y demás cooperativos no me va a dar.
[01:27:48] Pero hace un juego... Yo entiendo, cosy es que...
[01:27:50] es que entendemos por cosy, sí.
[01:27:53] Para mí cosy es estética.
[01:27:55] y que sea que no te agobie el juego, que no te agobie por hacer cosas y pueda hacer un juego con la estética de terror
[01:28:05] pero que no te pegue, que no te persiga nadie, que no haya, no haya scrimers, que no, sabe, yo entiendo que eso también
[01:28:16] que el co7 sea en el estética y que no sea obviante, yo no lo entiendo así
[01:28:37] joder tío, últimamente
[01:28:46] y yo estas semanas me esta matando
[01:28:51] me cago en la puta
[01:28:53] me esta matando estas semanas las conferencias van todas mal tío
[01:28:59] te lo vuelvo a poner y ahora nos ponemos el día
[01:29:02] todas las semanas tío
[01:29:04] no se que la pasaba youtube esta semana
[01:29:06] pero todas las conferencias han ido mal
[01:29:08] increíble, no se salva ninguno
[01:29:10] no sé si le ha pasado a Joséjo también, o sea le ha pasado a todo, es que es YouTube, es yo que sé
[01:29:18] esta semana pues se han apoyar dado
[01:29:28] si no me puedo relajar, me puedo relajar que es todo positivo, si está todo el día laveándose
[01:29:40] van con la puta ya este se ve bonito se veía bastante bonito coño
[01:29:47] se ve gracioso
[01:29:57] es que a ver en twitch el programa de twitch que se ve como el horto tío
[01:30:03] En Twitch la calidad es horrible.
[01:30:11] Segundo de granjo. Este sí es de granjo.
[01:30:17] Pero no es la calidad, es que se corta el directo.
[01:30:19] Esto es un directo y la que se corta.
[01:30:21] No es porque no tenga calidad, no es porque no tenga tiempo de procesar el vídeo.
[01:30:25] Es porque es en directo y el directo se corta por YouTube.
[01:30:29] aunque lo pongas 144 pet, se corta también
[01:30:34] si le dejo margen da igual que se corte, pero verdad que no es un directo directo
[01:30:38] pero verdad que si hay un corte, pues no lo ves, pues tienes el margen
[01:30:59] Déjame el demo hoy.
[01:31:02] ¡Hola! Soy Yanns de Yanns Cozy Arcade.
[01:31:05] ¿Me la jugamos?
[01:31:07] ¡Oh, no!
[01:31:08] En mi canal, los juegos de breakdown.
[01:31:10] ¡Suscríbete!
[01:31:12] Se va a cortar, yo creo, pero bueno.
[01:31:14] Me la voy a jugar. Me voy a intentar poner esto otra vez.
[01:31:17] Y si no, dejamos un buffer de 10 segundos, ¿vale?
[01:31:21] Vamos a intentar.
[01:31:29] en el drift
[01:31:44] es que la música hace mucho.
[01:32:10] Sí.
[01:32:18] Oye, ¿se lo estaba en Makita?
[01:32:20] Se lo iba a guardar.
[01:32:23] Melfon.
[01:32:25] ¿¡č? ¿Eso, por ejemplo…?
[01:32:27] Tenía una parte más tétrica.
[01:32:30] Como si había más.
[01:32:33] No creo que la músicaKS tiera ser robo,
[01:32:35] porque la música...
[01:32:38] No, tú.
[01:32:39] Pero, en una parte un poquito más pura.
[01:32:45] Era cosi, se puede ser cosi y juego triste a la vez.
[01:32:48] Poco que también.
[01:32:50] Era que la mayoría de cosi son como muy felices.
[01:32:52] Pero yo entiendo que sí.
[01:32:54] Bueno, hemos visto el juego del anciano llorando.
[01:32:57] Claro que se puede ser triste.
[01:33:00] Se puede ser uno que el anciano ha hecho un libro y ha dicho que es bonito.
[01:33:04] Es un modo muy aprecioso porque alguien puede ser triste.
[01:33:07] Y alguien que también está ahí, solo está divertido.
[01:33:10] Quiero personas que se sientan impactadas por la historia.
[01:33:13] Espero que se sientan.
[01:33:15] Espero que se sientan.
[01:33:17] Espero que se sientan.
[01:33:19] Espero que se sientan.
[01:33:21] Espero que se sientan.
[01:33:24] Espero que se sientan.
[01:33:27] Espero que se sientan.
[01:33:30] para que le hayan metido una etiqueta,
[01:33:33] manió de la cantidad de juegos que han salido.
[01:33:37] Y empezó a haber salido ya.
[01:33:39] Le llevó viéndolo cuatro años en toda la conferencia de los juegos cosy, tío.
[01:33:52] Estarían en él, tío.
[01:33:55] No, este es la fe de granja, este te lleva una tienda.
[01:34:30] A ver, quizá un día le vemos, le puedo dar un directo a un día, no me importaría.
[01:34:37] O sea que no veo, lleva una tienda no muy cósmica.
[01:35:00] es que este no es el mismo de la otra imabeno
[01:35:30] Este me suena que lo vimos, o yo me estoy sonando un porno, es que han salido también juego
[01:35:40] así con el rollete de Animal Crossing y ya lo estoy mezclando, creo que este no, que
[01:35:46] este es otro, porque un Pokémon Snap, no me suena eso.
[01:35:51] en el post, cuidado, es que me mola el pokémon snap.
[01:35:59] Me mola, me lo he estado guaines para el proyecto y bien.
[01:36:11] La metió física las tetas, eso no es así muy causo, ¿no sabés que es verdad?
[01:36:24] Ya quería que estuviera, ya quería que estuviera una... un sapo, tío, una rana.
[01:36:28] Porque quería que esto era loco. No sé cómo explicarlo, pero...
[01:36:32] ...parece que esto era loco, esto era la boca.
[01:36:36] Y esto era como la parte del... baja del cuerpo, tío.
[01:36:41] me he rodeado. Vale. Tres de granjo.
[01:36:48] Este ya, este es lo hemos visto. Que era de granja pero a lo grande, ¿no?
[01:36:56] Como que las cosas las gigantes.
[01:37:05] Sí, sí, se repetí, se repetí. Ese me acuerdo que lo vino.
[01:37:11] No, van tres de granja, no cinco.
[01:37:13] El de tienda no era de granja.
[01:37:21] Sí, todos los años en esta conferencia se vanía un montón de gente.
[01:37:25] Que se levanta muy graciosa.
[01:37:27] Y en esta conferencia yo sé, y los moderadores lo saben,
[01:37:30] que se van a mucha gente de Vanéan.
[01:37:32] Si os vanéan, esperen, me van, eh.
[01:37:34] Yo aviso.
[01:37:36] Pero este año, si por todos los años de esta conferencia,
[01:37:39] Yo soy que toca la poco estar todo el rato, pero bueno, los moderadores están avisados.
[01:37:47] Y yo sí veo algo, pero también, tampoco estoy súper bien, está bien, sí, deben cuándo
[01:38:02] que limpia. Si no...
[01:38:11] Este también... este en español?
[01:38:13] Hombre, me he jugado un porro.
[01:38:17] Este no lo vimos en el Eñe 3.
[01:38:24] Va a salir a E.F.5.
[01:38:25] Este me suena a mi de haberlo visto en el E.N.3, por eso digo.
[01:38:28] transformar un isla abandonado
[01:38:34] en un parada de bunis en Ushagishima
[01:38:39] una cita de cotes que me ha movido el año pasado
[01:38:45] y en Tice, los visitantes super bonitos
[01:38:48] lo vi el año pasado y digo, se ve super guay
[01:38:52] pero no entiendo corte jugaría
[01:38:55] cada unirte a tus actividades, como la cuchara, la fresca y la jugando con ellos.
[01:39:03] En las condiciones correctas,
[01:39:04] solo podrías conocer a raras y especialistas
[01:39:06] cuando pagan visitar a Tierra Island.
[01:39:09] Si es el álcool, está Hawaii.
[01:39:10] Pero si alguien quiere que se desvanezca
[01:39:12] y crea un sancio delito de Bunny,
[01:39:14] estamos orgullosos de compartir
[01:39:15] que Usagi Shima viene a Steam en octubre de 2026.
[01:39:21] Hola a todos, soy Dorian.
[01:39:24] Y mi nombre es Dorian too.
[01:39:26] Hace mucho tiempo que me terminé en el pasado,
[01:39:28] y ahora estoy trabajando en un juego para llamar a la empresa Dorian.
[01:39:33] Así que, me perdí la oportunidad de llamar a la serie.
[01:39:37] Me perdí la oportunidad de llamar a la serie.
[01:39:40] Me llevo un poco de leche para un montón de viejos.
[01:39:45] Cuidate de tu pecao, milky,
[01:39:48] y agrega la comunidad.
[01:39:50] Agrega tu casa,
[01:39:52] que una conferencia de juegos que ya salió
[01:39:55] manage your resources and experiment with different flavors like strawberry or milk tea
[01:40:02] with each flavor you know more about the region these people
[01:40:06] and what happened to them from the cows
[01:40:08] the demo is not live on steam so if you want to support us go check it out and wish list the game
[01:40:15] No sé si trabajar en Globo es muy cosy, pero bueno, como tiene música relajante, todo es cosy.
[01:40:31] A ver, se veía bonito el juego. Se veía interesante.
[01:40:45] y después de 9 años de dejarlo, el secuelo para los pocos.
[01:41:15] Esto sí es buscar a Wally, por ejemplo.
[01:41:22] Sí se conocía a Luna.
[01:41:30] Eche, ¿puedes decir que te los jugamos en directo?
[01:41:40] Ya ve que en un trailer hay muchos sonidos sonando a la vez
[01:41:44] y te molesta, pero de normal está jugando y no se escucha tanto, no se está
[01:41:50] tocando por rato. Deben cuando tú cliques, se escucha algo, y verdad que lo ven el
[01:41:57] tal es como yo, me duele la cabeza, cállate ya, pero jugando no es...
[01:42:02] ¡Está el puto rato! Eso ni es cozy ni en nada, te dan ganas de pegar un puñetazo a la pantalla.
[01:42:14] a las comunidades vibrantes y secretos de la antigua.
[01:42:18] Hay granja.
[01:42:20] Hay granja.
[01:42:20] Claima tu pedazo de paradigmas,
[01:42:22] y construyó y decoró tu base de islas
[01:42:24] para que te sientas como un granja.
[01:42:29] ¡No hay granja!
[01:42:32] ¡Wow!
[01:42:33] Puedes customizar tu avatario
[01:42:35] con únicas cabezas,
[01:42:36] ámbitos y accesoridades.
[01:42:39] Entonces,
[01:42:40] no va a llegar a los diez.
[01:42:42] Esta conferencia no va a haber tanto de gas, entonces.
[01:42:46] A veces está currado, ¿eh?
[01:42:52] Este sí se ve bastante guapardo, ¿eh?
[01:42:58] Morado del avióncito, ¿eh?
[01:43:01] Creo que lo de construir un poco por la cara,
[01:43:03] que lo típico le construye, pero no vale para nada.
[01:43:07] Pero la parte de exploración y de marcha guapotis.
[01:43:12] Me gusta video games con mucha creatividad, una buena pasión y una buena historia.
[01:43:18] Pero en el caso de esa conferencia, me gusta hacer muchos videos que se encuentran en mi vida relacionados con los juegos.
[01:43:24] Esa es la primera mirada, y creo que todo lo que hay es algo que se ve en el mundo y en ellos mismos.
[01:43:42] ¡Furro!
[01:44:00] ¡Originales!
[01:44:07] Pero...
[01:44:08] Necesito saber cómo se vuelven.
[01:44:12] este lo pondría la wishlist pero me parece a ver como se juega
[01:44:20] y es simplemente que leija un pay now y a un video en cuán pero no me gusta ese juego
[01:44:27] yo creo que eso se podría jugar
[01:44:30] como si la mamá me da puntar
[01:44:36] todos los libros son interconectados y que ninguno de nosotros es libre, que todos nosotros
[01:44:40] son frecuitos. Cuando vengas una o dos de los diseños de este año, una parte de cada
[01:44:45] salario va a beneficiar la labor de los centros de la ley. Usando estrategias comunes que
[01:44:50] harnessan el conocimiento trans, el poder, y el camino para asegurar que no solo survivan
[01:44:55] pero que se despliegan y que se despliegan. Visite Wholesome Games.com para que se despliegan
[01:45:01] me voy a apuntar, este se va para la whistly, yo prego
[01:45:16] ah vale, estoy ya lo viendo
[01:45:25] este lo lo habéis hecho ya
[01:45:31] es es del efeo que si lo recuerdo de otros años
[01:45:40] a no es vale si el del efeo
[01:45:44] digo a veces otro que se parece mucho
[01:45:50] No se, no me va a llamar, no voy a llamar, ya no me voy a llamar.
[01:45:57] Me pasa que no sabía que era cozy, o se puede considerar cozy.
[01:46:01] No es de gestión, es de gestión de...
[01:46:02] De gestión de Colonial.
[01:46:20] este puede ser mi mierda también
[01:46:27] de primera, ese se ve muy bien
[01:46:32] es Wilder
[01:46:39] pero que a mi me gusta lo Wilder
[01:46:42] y de gestionar y demás, es que a mi me morda los Jueguillos a City
[01:46:49] poner ranas a trabajar. Bien, bien.
[01:46:55] ¡Cán guay las animaciones!
[01:47:02] Sí, este es lo mismo el año pasado.
[01:47:07] ¡Que lo va a acudir!
[01:47:10] Y sale el early access este invierno.
[01:47:13] Si ya me jugué a la de la 1.0 del Team Member, me lo jugué, considero que me lo he pasado,
[01:47:21] la verdad, me lo jugué hasta que desbloqueé todo y tal, conseguí como la felicidad allá
[01:47:27] a Tocha de los Villariz, para que más. La verdad es que no hay tanta novedad de la 1.0 respecto
[01:47:34] a cuando estaba en Ernie, o sea, a menos cuando yo lo jugué. Creo que no sé lo que
[01:47:42] que no añadieron exactamente, creo que añadieron la automatización, que no me suena que estuviera
[01:47:46] cuando lo jugué en su momento, estaba en Mods, pero no estaba oficial
[01:47:50] y poco más, la verdad, no lo he visto tampoco
[01:48:03] este te lloraba
[01:48:12] este es de verano
[01:48:34] vamos
[01:48:37] por un cazador lo sabéis
[01:48:39] Es que...
[01:48:47] Se paga 001 que le va a pegar un...
[01:48:50] Cholazo, un cazador al final del juego.
[01:48:59] Se ve muy claro.
[01:49:00] Lo mismo no, ¿eh?
[01:49:01] Lo mismo el girito, es que no es triste el juego.
[01:49:04] ¿Por qué les pido a tu lista de deseos?
[01:49:07] ¿Tienes un reto?
[01:49:09] Y luego me voy a hacer un reto.
[01:49:11] Mi canal de YouTube es una mezcla rara de juegos, juegos puros, juegos puestos...
[01:49:15] Y de alguna manera, funciona.
[01:49:17] También estoy en Twitch y algunos de mis favoritos son los que...
[01:49:21] No tiene peluche.
[01:49:23] Ya está, chau, el bingo.
[01:49:25] Estoy esperando pacientemente para el próximo anuncio.
[01:49:28] Tu tiempo es terminado. Es un primer mundo.
[01:49:34] Esta es de agua, por mi mano.
[01:49:48] Bienvenido a Wattsburg, estamos happy de ver que están aquí.
[01:49:50] Patián es una ciencia, es un juego de puzzles que va a comunicar con las personas que no entiendes.
[01:50:00] No sé muy bien.
[01:50:01] El rodito del foco no lo pide muy bien, no me gusta mucho el arte la verdad, pero bueno.
[01:50:21] No sé, no me... la verdad que no me llama mucho, perdón.
[01:50:28] Este es...
[01:50:32] Ah.
[01:50:33] ¿Como cosi?
[01:50:37] ¿De magia?
[01:50:39] ¿De magia?
[01:50:41] ¿De magia?
[01:50:43] ¿De magia?
[01:50:45] ¿De magia?
[01:50:47] ¿De magia?
[01:50:49] de magia. Restaurar cosas, pero bueno, al final, haces lo mismo, aunque no fes magia.
[01:51:05] Claro, al final, limpiar tienes que mover lo mágico que sea, tienes que darle aquí y
[01:51:13] y llevarlo a la basura.
[01:51:19] Esto me ha alcanzado un montón también,
[01:51:21] de...
[01:51:23] reordenar
[01:51:25] casas o...
[01:51:28] restaurarla o diseñarla.
[01:51:31] Eso me ha alcanzado un huevo.
[01:51:34] No sé si es un género que ya está quemado, sinceramente.
[01:51:37] de la frontera más profunda entre los humanos y los dragones.
[01:51:42] Aquí es la novedad, pero es que se ha ido tan...
[01:51:45] Este año, recuerdo tres que han salido,
[01:51:49] que además han hecho medio viral, 3,000.
[01:51:57] Este sí es gran, ¿eh?
[01:52:07] con dragones
[01:52:09] Si, bueno, eh, Jueguillo de Itat, pero de granja típico, pero eh, cayó un brajo.
[01:52:39] y tiene que ir restaurando el pueblo
[01:52:45] me recuerdo un poco a... bueno, me recuerdo lo de restaurar el pueblo a el, como se llamaba
[01:52:52] aquí, que en el desierto y tiene que ir ayudando haciendo encargo a la gente
[01:52:59] Por lo que me gusta mucho el viaje emocional que videojuegos pueden llevarse a la casa.
[01:53:06] Sandrock.
[01:53:07] My Time.
[01:53:08] My Time in Sandrock o My Time in... no sé qué.
[01:53:11] Porque el otro no me acuerdo.
[01:53:12] Pero bueno, los dos My Time at Sandrock.
[01:53:17] Ese... me recuerda un poco a ese.
[01:53:20] El otro era en Portia, ¿no?
[01:53:25] Eso está muy bien. Esos dos juegos, la verdad.
[01:53:27] se los recomiendo. El Sandro, que es cooperativo además, y están bastante guapos.
[01:53:34] Si ya la vas a sacar otro más, es que les ha funcionado muy bien.
[01:53:40] Otro de...
[01:53:43] Reordenar.
[01:53:48] De reordenar y decorar.
[01:53:50] A ver, se ve cozy, ¿eh?
[01:53:55] Tiene derecho a estar en esta conferencia, se ve cozy.
[01:54:05] ¡Momento!
[01:54:08] Ya disponible.
[01:54:09] Y llega con sola y todo.
[01:54:11] No, bueno.
[01:54:12] Van con todo, ¿no?
[01:54:20] cohosts que ha fosterido la acusación y el empezo de comunidades
[01:54:24] a través de su amor de los juegos y cosi.
[01:54:27] Un gran agradecimiento a nuestros cohostos
[01:54:29] por ser parte de este show de año.
[01:54:50] no sé de qué coño ha hecho
[01:55:05] anderte el pokémon
[01:55:20] ¡Bastante guapo!
[01:55:22] Se ha currado, vamos!
[01:55:24] ¡Eh!
[01:55:26] ¡Eh!
[01:55:28] ¡Con referencias, con... de yo!
[01:55:30] ¡Dos los checks!
[01:55:32] ¡Dos los checks pasados!
[01:55:34] ¡La verdad!
[01:55:36] ¡Eh!
[01:55:38] ¡Eh!
[01:55:40] ¡Eh!
[01:55:42] ¡Eh!
[01:55:44] ¡Eh!
[01:55:46] ¡Eh!
[01:55:48] Ya, la referencia aquí de la demo, ya está un poco que más, sí, de acuerdo, pero bueno.
[01:56:01] Es que es que... está guapo, si está guapo, está guapo, aquí está guapo y el rap está guapo,
[01:56:07] ¿qué quiere que haga?
[01:56:09] Un juego de aventura occidental sobre una tienda de fracos.
[01:56:12] Nos traemos hoy en Steam, así que ven y ven con nosotros.
[01:56:39] No.
[01:56:57] No.
[01:57:01] Hola, ¿Qué pasa?
[01:57:02] Hacen los drivers para esta conferencia,
[01:57:04] tanto UCI o lo quieren hacer tan de chill,
[01:57:10] que siento que les falta algo de chicha, tío.
[01:57:14] Lo aparente el juego, lo tenia.
[01:57:16] Pero, ¿por qué eres tan esta conferencia?
[01:57:22] Me imagino, porque construirla de una forma
[01:57:24] que parezca muchas veces que le falta algo de chicharío
[01:57:46] creo que es lo que me pasa con alguno de esta conferencia
[01:57:49] pero vos lo ves en otra
[01:57:51] y si que dice vale
[01:57:53] Pero aquí lo ve y dices, vale, es muy cuto, es muy relajante, pero, ¿por qué lo iba a jugar, no?
[01:58:04] Y creo que es porque los construyen en esta conferencia para que sean como superchils.
[01:58:08] Y esto es solo el principio, con la ayuda de nuestros
[01:58:12] preciosos que ya hicieron, planets 2. Planets 2 ofrece
[01:58:17] tanto libertad creativa donde puedes construir los
[01:58:20] zus en los acuerdos de tu casa.
[01:58:30] Una vez de nuevo, un gran apoyo a las
[01:58:33] creo que sí no
[01:58:41] se cree que le fue de centillo
[01:58:48] maravailza
[01:58:53] al don ester no sé por qué no sí por la estética y un don ester cozy puede ser
[01:59:02] parecen
[01:59:14] es un juego de limpiar el mundo de don ester lleno de mierda oscuro y aquí lo vuelves de colón
[01:59:21] don don ester se tiene que llamar
[01:59:32] Si, yo creo que ha sido la cámara y el conjunto, la estética, los colores, no tanto.
[01:59:43] Pero el trazo, el trazo de las cosas hace que te recuerda un poco Alton Ester.
[01:59:47] Yo creo que está el pirado, de hecho.
[01:59:49] No, no, así no creo que haya sido casualidad.
[02:00:02] ¿Puede ser una estación alta o tal vez una sensación de comunidad?
[02:00:06] Tal vez es el sitio más grande que atrae a turistas de cada variedad.
[02:00:10] Bueno, no importa lo que es, tu ciudad es muy afuera.
[02:00:14] Este es el rato que te nota.
[02:00:18] Ah, yo estoy jugado.
[02:00:23] Este lo he recomendado, este está guapísimo, este puto juego.
[02:00:29] Este lo he recomendado entre los cooperativos.
[02:00:34] Pasa que era el día hace, ya va a estar a la 1.0.
[02:00:39] Esa está muy guapo, tío.
[02:00:42] Miren lo que nos hemos llamado ahora, a ver si te lo tiran.
[02:00:46] Qué digo, recordában la música.
[02:00:48] ¿Will your town be wholesome?
[02:00:51] Or maybe not.
[02:00:53] So, what makes a perfect town?
[02:00:55] Google Town, eso, Tony.
[02:00:57] Google Town.
[02:00:59] I also interact, my name is Marty
[02:01:01] y I create content in a commercial gaming.
[02:01:04] Es de llevar, o sea, llegar a un pueblo
[02:01:07] mi comunidad en la ciudad está destruida, que no hay nada, y tú tienes que ir haciendo
[02:01:12] poco a poco reconstruyéndola a la vez que atraes gente nueva, que la puedes a trabajar
[02:01:17] como pasa en Digimon World. A través de alguien nuevo le hace una tienda, se pone la tienda
[02:01:21] entonces te vende cosas y eso va haciendo que atrae a más gente, no sé qué, y poco a poco
[02:01:24] vas haciendo la ciudad, y le hace un poco a tu gusto. Y está bastante guapo la verdad.
[02:01:29] No, tiene cooperativo pero lo puedes jugar solo. Como pocopia, un poco, la verdad.
[02:01:36] La verdad era un poco, sí.
[02:01:41] Un poco, poco, opio.
[02:01:46] Sí, lo podéis jugar solo, pero en cooperativa, bueno,
[02:01:49] las partes de farmear más son más cómodas,
[02:01:51] como si hayan hecho.
[02:02:06] y aventuras para ayudar al mundo a florizar y creer.
[02:02:23] Después de una anuncia de fecha de beta, no tenemos que esperar más.
[02:02:27] Laftia viene en fall 2020.
[02:02:36] No es mi tipo de juego, no.
[02:02:43] Una vaca. Cuidado, callado.
[02:02:49] Cuidado.
[02:02:52] Tenemos vacas. Tenemos capybaras.
[02:02:55] Tenemos granjas.
[02:02:57] La 1.0.
[02:03:02] Este es el quinto de granja de Andua.
[02:03:06] eso no era muy cós.
[02:03:17] Más música más bonita. Te dan un poco de ganas de llorar.
[02:03:24] de granja, pero ocurra ello la verdad no se si la consideraría muy cosi había una
[02:03:43] parte que tenía una catana y empezaba y ha hecho así como no ha puesto mucho de esa
[02:03:48] parte pero pegar catanas o habichos no se siente demasiado cosi pero bueno la lina
[02:03:52] La fina linea entre la entre el cozy y la violencia
[02:04:00] Cosi violentos y el resto sí el resto si era cosi pero eso concreto
[02:04:16] Otro de construcción
[02:04:22] correcto
[02:04:52] pero que de gestión y construcción de ciudadanos
[02:05:02] osea es bonito este
[02:05:04] de
[02:05:14] Hola a todos, mi nombre es Patrick y yo
[02:05:18] estoy aquí online en mi
[02:05:20] chano y me ruta mucho los juegos,
[02:05:23] especialmente los que aparecen en
[02:05:24] los consoles, Pocobi, la verdad es
[02:05:27] que la vida con Animal Crossing,
[02:05:29] incluso durante seis años, también
[02:05:31] cojo un podcast de escogutas
[02:05:33] a mejor si no cosi pero bueno
[02:05:46] me dice que había peluche
[02:05:49] a paralice
[02:05:54] el de
[02:05:57] el paralice a ver que tal avanza tío
[02:05:59] la base bastante decente
[02:06:01] es decir, la base me ha gustado. Creo que tienen algo interesante, pero todavía está muy vacío y
[02:06:10] tienen que nivelarlo un poco. O sea, tienen que, por lo menos, si te pones el narrador, como puse yo,
[02:06:16] que es el difícil, que sea más complicado. Es que no, yo jugué con el narrador difícil y si yo
[02:06:26] quisiese, no hace falta trabajar. Literalmente cada día podía ganar un montón de dinero con los eventos.
[02:06:31] No, no.
[02:06:34] Bueno, a mí me la base...
[02:06:36] Está bien, la verdad. Está bastante decente.
[02:06:39] También son un estudio súper pequeño.
[02:06:40] Son súper pocas en este volóvit.
[02:06:45] A ver si lo van puliendo. Y va...
[02:06:48] Creo que les ha ido bien.
[02:06:49] Hostia, qué cantidad de peluches.
[02:06:52] ¡Loco!
[02:06:54] A mí me la base la tiene en mí.
[02:06:58] Y les ha ido bien.
[02:07:01] Cuanto a ventas y demás ahí, ¿oíens?
[02:07:04] Os entiendo que el juego no peligra, o el estudio no peligra, que pueden seguir puliendo.
[02:07:13] ¿De qué pecha de peluche?
[02:07:15] Y todo de Pokémon además.
[02:07:17] Pokémon is love.
[02:07:25] Esto que es de...
[02:07:27] Aventura gráfica, o qué?
[02:07:31] el arte se desraciosilla
[02:07:35] múmin, múmin, que coño es múmin
[02:07:43] una marca de mi infancia, ah es una marca famosa ni te vea bien
[02:07:56] Pero esto es como lo de Pei o de verdad Moomin existió.
[02:08:03] Me estás diciendo, o sea, Moomin, como otra palabra, va a vacilarme.
[02:08:07] Ah, no, Moomin. Es verdad.
[02:08:10] Moomin, Moomin. Esto es de verdad.
[02:08:15] Existió Moomin y que era una marca de peluche o de una serie.
[02:08:21] es la próxima vez que me he visto uno de mis favoritos tradiciones de Holsem
[02:08:24] ya con los de Pay
[02:08:25] no, no tengo ni idea
[02:08:26] es una serie de cuentos infantiles
[02:08:28] ah
[02:08:29] tu ni puta idea la verdad
[02:08:38] ahora es brusero de juego
[02:08:48] oye es
[02:08:51] Espiriqui.
[02:09:07] Wattatful.
[02:09:11] O sea, de este juego...
[02:09:14] Digo, había uno parecido de...
[02:09:17] y llevando el rio.
[02:09:18] y te reformando todo no me acuerdo cuál es como se llama batido
[02:09:27] bueno el tinderlant tiene eso también donde gestionar el agua y que se pueda plantar ahí
[02:09:33] si esta cancion de el evento
[02:09:38] con las guitarritas
[02:09:51] es gracioso esto
[02:09:53] creo las ratas, las ratas me ganan tío
[02:09:56] este me necesita las tersillas
[02:09:58] a mira todo en dos
[02:10:05] en la c-foto en blanqueo en el
[02:10:10] no sé como si el primero funciona muy bien o no
[02:10:13] recordar que se hizo viral en su momento
[02:10:20] este de granja
[02:10:23] este cuento
[02:10:25] Ya no 7
[02:10:37] Da de pulen realmente
[02:10:39] Ya que lo podías hacer a tu gusto y va haciendo una historia no, pero es un juego de pulen ya
[02:10:47] Otro de gran
[02:10:55] 9
[02:10:59] Tiny Delivery
[02:11:04] Ah, mira, este...
[02:11:09] Es un gansos juego, pero lo han hecho con un robo que te lleva el pedido de globo, ¿o que?
[02:11:17] Se parecía un gansos juego, básicamente, el mismo rollo de hace cosas, por ahí da por culo, hace pulle.
[02:11:25] ¿Es verdad que no hemos visto juegos rítmicos cosi?
[02:11:37] Nunca.
[02:11:38] Nunca, solo estoy pensando en un juego rítmico cosy en esta conferencia, yo que nunca, no me suena ahí.
[02:11:56] Un juego de data de comer a tu gato, pues mucha gente lo compraría, donde lo único que pueda hacer es
[02:12:02] eh, date con la tu gato y cuida de tu gato
[02:12:08] y lo comparé a tanta gente
[02:12:12] bueno señores, yo ya creo que hemos superado los 10 juegos de pesca
[02:12:18] fossil quest, oye este no me... no me... no me...
[02:12:20] no me escucharía, si está bien hecho
[02:12:26] de fossil, o está guapo
[02:12:32] Se me moda el concept, ¿verdad?
[02:12:42] Delicampost. Yo un montón de juegos de llevar o paquete o correo, lo que sea, en esta conferencia, ¿no?
[02:12:56] Delivery, tío. Muchos juegos de delivery, tío.
[02:13:02] y este
[02:13:13] y se acabó y en agosto habrá
[02:13:21] el seis al trece
[02:13:28] Tanto juegos cosidad para hacer el SEI al 13.
[02:13:33] Bueno, esto es más una...
[02:13:35] Será...
[02:13:37] presentado así, Juevito.
[02:13:43] Bueno...
[02:13:44] La conferencia... Sí, esta conferencia...
[02:13:48] Esa no es una locura de conferencia.
[02:13:52] O al menos a mí nunca me ha parecido una locura de conferencia.
[02:13:55] Pero si pesa de hacer un jueguillo interesante,
[02:13:57] es una mujer yo que te llama la atención, para meterla en la wishlist. Yo hay un par
[02:14:01] que me han llamado la verdad, sí, dos o tres. Es verdad que creo que peca mucho de basarse
[02:14:06] demasiado en la estética. Creo que le dan demasiada importancia a la estética cuando
[02:14:12] Cosi va, puede ir más allá de una estética concreta y puede ser un juego relajante pero
[02:14:18] que no sean simple, con colores pasteles, que no tengan esos colores así, o esos trazos
[02:14:22] concreto y podéis un poco más allá de eso y centrarse también más en las mecánicas y creo
[02:14:27] que se senta demasiado en relájate y mira qué bonito es y a veces peca un poco de eso de que
[02:14:33] los juegos van más por ahí sí no sé pero pero bueno que está bien la conferencia vale una
[02:14:40] conferencia ligerita que te salen jueguitos por ahí como el pey
[02:14:46] y como el de la violencia cosi como el que hemos visto el de la katana es verdad que resto era
[02:14:59] era más bonito no sé qué y relajante entre comillas pero luego de la katana se estaba
[02:15:06] pegando katanazo era el típico juego de hecho así de aventura y demás pero que no tiene de
[02:15:12] en el cosy no tiene nada, lo que pasa es que estéticamente y los colores sí que se puede
[02:15:19] decir que es cosy, pero bueno. Pero bueno, que está guay la conferencia. A mí me cada
[02:15:34] año salgo contento, no es que diga hostia que coño, sino que salen algunos jueguillos,
[02:15:39] O sea, que si vienes buscando aquí, yo que sé, Carlos Dutty por no va a encontrar aquí un Carlos Dutty, obviamente.
[02:15:46] O un shooter, por no va a encontrar un shooter, obviamente, pero bueno.
[02:15:49] Y ahora viene la de Story Reach.
[02:15:51] Estos juegos de narrativa en nueva, la conferencia es nueva, son 20 juegos, por lo que me dijeron.
[02:16:01] Así que, vamos a ver, a ver qué tal.
[02:16:05] sale ahora en seis minutos, así aprovecho y vean que me estoy mediendo, ¿vale?
[02:16:11] Tampoco es pelear aquí como un...
[02:16:14] un Station Shooter, obviamente, en juegos de historia.
[02:16:18] A ver qué tal.
[02:16:20] Mira, por ejemplo, un juego que...
[02:16:23] juegos que me gustaría ver aquí...
[02:16:26] Aquí sobre todo vamos a ver Working Simulator, me imagino.
[02:16:29] Bueno, ahora vengo.
[02:18:35] ¿Empieza?
[02:18:57] Esta es la segunda conferencia de hoy. La verdad que hoy hay muchas, ¿eh? Cortitas,
[02:19:17] eso sí, pero bueno. Tengo dudas con la de después de esta, tengo dudas, porque no
[02:19:23] no tengo ni idea, ni de qué va, ni de qué va, ni del rollo que tiene, porque esta yo
[02:19:32] que sé, también es nueva y no sé cómo estará, para mí no sé qué es un juego centrado
[02:19:37] en la narrativa, pero con la accidente que la Green Games no sé qué, no tengo ni puta
[02:19:43] idea, tío, de qué coño esperás. Tanto Cozy me saturo. A ver, una conferencia a Cozy.
[02:19:59] ¿Sabías a lo que venía? ¿Sabías perfectamente lo que haga lo que venía? ¿Cómo había
[02:20:08] un concierto de Snoop Dogg y quejarte de que fuera porro, tío. Chico, ubícate, ubíquese,
[02:20:18] que tampoco es obligatorio ver las conferencias, quiere decir, sí.
[02:20:23] Si nos llama alguna, podéis no verla, no vaya morir luego venís para la siguiente,
[02:20:29] que sí que os llame la atención, luego viene una indie. Está, no pasa nada.
[02:20:38] ¿Qué pasa?
[02:20:39] Hey, hey.
[02:20:41] Yo sé que estoy esperando todo en la salida de Pay.
[02:20:44] Esto es lo del Pay. Me habéis vuelto ya, me habéis volado la cabeza.
[02:20:52] ¿Cuántas conferencias? A ver, te has perdido la de Sony, entiendo.
[02:20:55] La de los juegos de terror, que estuvo muy bien, la verdad.
[02:20:57] Y...
[02:20:59] Luego, otra índice, fue una putísima mierda redomada,
[02:21:01] asquerosa, puerca...
[02:21:03] De verdad, que basura de conferencia.
[02:21:05] Y ya está. No te has perdido más. Ya partí de hoy en la que más hay.
[02:21:11] Y mañana, el último día, que en principio mañana hay tres, nada más.
[02:21:17] Siendo una de Xbox, que es la Tocha.
[02:21:19] Ah, y la de Atom. Es verdad, la de Atom, que estuvo también muy bien.
[02:21:23] la de su bestia de si esa me la has saltado
[02:21:36] no saque hora era verdad
[02:21:49] por cierto vale y lo escucha muy bajito pero bueno
[02:21:54] Una hora antes de la de Wilson, es que es verdad que
[02:22:00] son muchos días, mañana ya cerramos
[02:22:04] y seguramente el martes será la de Nintendo
[02:22:12] muy probablemente
[02:22:14] Si tuviera que apostar en Marte, redio la semana que viene y como lo queréis hacer
[02:22:23] antes del Mundial, yo diría Marte o Miércoles. Y ya con eso cerramos el ciclo, que la de
[02:22:30] Nintendo será super temprana, me imagino, pero bueno, la vemos. Ya como van a ver, si
[02:22:40] si a las 12 no la veo, vamos, la veo un diferente, pero si a una hora llevable, la vemos.
[02:22:54] No se lo echamos muy bajo.
[02:23:10] ¡Muchas cosas!
[02:23:12] ¡Muchas cosas!
[02:23:13] ¡Muchas cosas!
[02:23:14] ¿Estás ahí?
[02:23:15] ¡Estoy muerto si no puedo encontrar una manera de salir del abrir!
[02:23:18] ¡Nos necesito para dirigirme!
[02:23:25] ¿No pinta mal este?
[02:23:28] ¡Me da un orden!
[02:23:30] ¿Me da un orden?
[02:23:31] ¿Puedo reaccionar?
[02:23:33] ¡El enemigo neutralizado!
[02:23:35] ¡Déjame saber si son any sorpresas!
[02:23:40] ok, no es genial, por favor siga conmigo
[02:23:44] esto es estrategia, esto no es un juego narrativo
[02:23:49] esto es estrategia, yo he esperado un walking simulator
[02:23:52] que no me quedo, no es guay, espero
[02:24:04] controla los ejemplos, son un asesio, nada más.
[02:24:08] Tu eres mi tuyo, de fuera de aquí.
[02:24:11] Operador, déjame un notificado. ¿Dónde es el asesio?
[02:24:14] ¡Con el Summer Game Fest!
[02:24:15] ¡Bernardo 9! Viene en 2026.
[02:24:26] Dodo, ¿puedes escucharme? ¡Dodo!
[02:24:34] oi, esta muteado
[02:24:41] ahora no, esta muteado
[02:24:46] me ha muteado como el cron por la cara
[02:24:52] que guay, la verdad es el malo
[02:24:55] esta en el módodo
[02:25:04] Vamos a tener algunas noticias de tus favoritos recientemente,
[02:25:07] vamos a tener algunas noticias de tus equipos que no te habías escuchado en un poco,
[02:25:10] y para que el showcase sea completo,
[02:25:12] tenemos algunas noticias de los que tenemos que ver el mundo.
[02:25:15] Ahora, vamos a empezar el show.
[02:25:19] Bien, Grandma, aquí estamos.
[02:25:24] ¡No te abro la puerta!
[02:25:26] ¡Es esa frica, Ellen!
[02:25:29] y yo este de hecho me lo apunte, quiero recorrer, se llama, no me acuerdo
[02:25:42] si si, este lo vimos y quiero recorrer que me lo apunte, que era como un...
[02:25:49] Knives out, un cuchillo por la espalda
[02:25:55] o parecía
[02:25:59] Apple Crandle, eso. Eso.
[02:26:08] Ojo.
[02:26:18] Ah, este es el cateque. Sí.
[02:26:25] Sí, esto era español.
[02:26:29] pero muy satánico
[02:26:44] tiene buena pinta, este sí
[02:26:59] Por ahora, sigue sin fecha.
[02:27:06] Que se ve muy guapo.
[02:27:29] el año pasado. En el Eñe
[02:27:35] 3.
[02:27:39] puzzles, minigames, y
[02:27:41] no sé qué vimos.
[02:27:46] más allá de ese
[02:27:48] un poco.
[02:27:52] A y demo. Por mira.
[02:27:59] Rastil Lake. Hostia!
[02:28:04] Nuevo juego de Rastil Lake.
[02:28:08] Juegazos. Lo de esta gente, tío.
[02:28:13] Juegazos.
[02:28:17] Puegazos, de ordenados cartoncillos, Puegazos.
[02:28:31] Puegos son la polla, Dino.
[02:28:38] Y mal rollero, todos.
[02:28:41] No sé si este también.
[02:28:47] Once a year, they gather to feast a reminisce.
[02:28:53] Sí, obviamente.
[02:28:54] While beneath the surface, tensions take a reach.
[02:29:03] Do the next unfortunate servant.
[02:29:07] Choose carefully.
[02:29:08] Esto se está muy guapo, Sí.
[02:29:10] ¿Jugamos aquí en directo jugamos?
[02:29:12] Vamos, vamos.
[02:29:14] recordar que jugamos unos cuantos hay uno que hizo esta gente que es cooperativo
[02:29:22] te pasa que se si que es cooperativo obligatorio que también lo recomendaré
[02:29:26] en el vídeo y están súper bien
[02:29:32] cada uno está como en una dimensión aparte tenés que comunicar o poder avanzar en el juego
[02:29:38] y está súper guapo, es súper original, te pasa que se si que tienes que jugar al cooperativo
[02:29:44] pero lo interesante es que, durante los 10 años, los desarrolladores han terminado de
[02:29:48] llevar los mantelos de gran historia en juegos.
[02:29:51] Yo creo que sobre algunos de los juegos que hemos hecho,
[02:29:55] es muy corto, es decir, todos estos juegos son muy cortos,
[02:30:00] pero también son bastante baratos,
[02:30:03] no te pueden durar otra hora, una cosa así.
[02:30:05] Ya que está al máximo, no puedo subir más.
[02:30:11] está muy bajo, tío
[02:30:17] no lo puedo bajar, no lo puedo subir más, tío
[02:30:31] el crow ca un trigo, tengo que venir
[02:30:41] Este también lo mismo tenía buena pinta así.
[02:30:59] Este se ve guay también.
[02:31:11] ¿Qué pasa con la categoría? ¿Está bien?
[02:31:22] ¿Qué quiere que ponga?
[02:31:29] La mermada. Como dijo De Pro una vez.
[02:31:35] La Littel mermada. Me acuerdo que dijo la pequeña mermada.
[02:31:39] y dos peces culadas
[02:31:47] evento, pero si que estaba en evento me habia dicho que ponga este
[02:31:50] bueno, vamos a evento
[02:31:55] que esto es el summerfest, osea el summerfest son todas las conferencias de esta semana
[02:32:03] siendo la principal
[02:32:05] la vendorita
[02:32:09] No.
[02:32:36] No sé, está bueno. No sabía mal, pero no me llamaba mucho.
[02:32:48] Esa es pegada mal en el Wilson directo, la verdad.
[02:33:01] Esa es pegada mal en el Wilson directo, la verdad.
[02:33:04] Esa es pegada mal.
[02:33:12] Visto al Nobel.
[02:33:14] El narratimómetro casi plota con este juego, tiene que locura.
[02:33:21] Están rojo vivo.
[02:33:44] Si, la de equipo es mañana. La de equipo es mañana a las 7 de la tarde, para fañones.
[02:34:01] A la cervecita, alguien metiste la cerveza entre pecho y palo.
[02:34:08] José, vos estabas dudando de si tomarse una cerveza, pero no has animado.
[02:34:11] No es animado. No es animo.
[02:34:25] Que lo escucho muy bajo, tío.
[02:34:27] Porque esta conferencia no está bien hecho el tema del sonido.
[02:34:41] El narrador a disco en Isiún.
[02:34:45] Lo reconocí. Oh no, no.
[02:34:52] ¡Longüin Colony!
[02:35:02] ¡Longüin Colony!
[02:35:05] ¡Longüin Colony!
[02:35:11] He pensado en en Lovecraft, tío.
[02:35:19] También.
[02:35:21] Pero no sé.
[02:35:31] Ha dicho que era Lovecraft, estaba ya puñadado.
[02:35:35] Antes de él no estaba viendo, no estaba escuchando lo del tío.
[02:35:39] Entonces, en la montaña de la locura, ¿sí?
[02:35:54] Ah, vale.
[02:35:55] Me estoy reyando.
[02:36:04] Qué guapo es eso, eh? No hay no-tiumante.
[02:36:06] All three of these games and more are included in the story rich mega bundle.
[02:36:10] Es super curioso.
[02:36:11] Y ahora, por mi favorito juego de historia es Beacon Pines.
[02:36:14] So come with me and let's go and see what that team is doing next.
[02:36:36] La última vez que sale, tres años.
[02:36:52] ¡Cuidado!
[02:37:01] ¡Apunto!
[02:37:03] Pero no sale, para la semana rítmica no sale.
[02:37:06] pero no está mal este
[02:37:14] bastante guapo
[02:37:18] no era cosy pero bueno
[02:37:23] es paguette cat
[02:37:27] buen nombre
[02:37:29] what's going on
[02:37:36] A mí, este lugar no me parece como un hospital.
[02:37:48] Hey, ¿puedes ser su caso?
[02:37:51] ¿Quién está aquí?
[02:37:54] No puedo sentirlo bien.
[02:37:58] Creo que estoy volviendo a dormir.
[02:38:06] ¡Tricia! ¡Tricia! ¡No te pierdas mi carro!
[02:38:13] ¿Puedes even realizar lo que has hecho?
[02:38:19] ¡Pst! ¿Qué fumabón, no?
[02:38:26] ¡Pst! ¿Qué fumabón, no?
[02:38:33] los en el rato bueno no le falta algo para mi whiskies pero le sirvo la pista
[02:38:49] El género se ha encontrado algo que es un arma de un género.
[02:38:57] Pero, yo era correcto.
[02:38:58] Es un género.
[02:39:12] Y luego...
[02:39:13] ...se acercó.
[02:39:14] .
[02:39:21] .
[02:39:24] .
[02:39:27] .
[02:39:30] .
[02:39:33] .
[02:39:36] .
[02:39:39] .
[02:39:42] de los juegos que hace, lo guarda
[02:39:46] la Weasleys cuando realmente te
[02:39:47] llama un poco, te damos la
[02:39:48] atención y ya. No tengo ocho
[02:39:52] mil juegos a Weasleys, no
[02:39:54] va.
[02:39:55] Te paso a ti vosotros, yo me
[02:40:03] olvido, te paso a ti vosotros
[02:40:04] para recordar, soy mi
[02:40:05] recordatorio, vosotros soy mi
[02:40:07] otra Weasleys, tengo la Weasleys
[02:40:09] de Steam y luego tengo la Weasleys
[02:40:10] de el chap que soy vosotros. Que me defí. Esta es la cuerda. Y yo probablemente no me acuerdo.
[02:40:17] ¿Quién mató a quién? A la hora parme, no sé qué ponía. No me lo di por él. Bueno,
[02:40:33] De... De misterio.
[02:40:40] Arroyo Ravid.
[02:40:46] Breda Anasi.
[02:40:48] Dupy Detective Tashia.
[02:40:50] Tashia.
[02:40:52] Tashia.
[02:40:53] Vimos también unas cuantas juegos de investiga...
[02:40:55] O sea, de...
[02:40:56] Sí, de misterio, de investigar un asesinato y demás.
[02:41:03] y la anterior de conferencia me ha visto unos cuantos, pero no me mola, pero la que hay mucho
[02:41:33] Si está convertida, está siendo mucho mejor que la del miércoles.
[02:41:37] Es que la del miércoles la tienen que cancelar.
[02:41:40] La del miércoles no debe volver a repetirse, es un error.
[02:41:43] Es como el holocausto,
[02:41:45] hay que prender de la historia para no volver a repetirla.
[02:41:48] Esa conferencia tiene que quedar los libros de historia
[02:41:51] para que no vuelva a ocurrir y aprendamos de nuestros errores.
[02:41:56] Es que... Me cago en la puta, ¿eh?
[02:41:59] Qué duro. Esta está siendo mucho mejor, sí.
[02:42:01] Ya está siendo bastante buena, de hecho.
[02:42:03] Mira, otro, pero eso duele.
[02:42:04] Una asesina.
[02:42:31] Confronta a los sospechosos. ¡Tú! ¡No mataste!
[02:42:38] No, no, ¡no mataste!
[02:42:45] Y a veces dice sí, y ahí ya lo tiene.
[02:42:54] Tommy, no, este no me ha llamado tanto, la verdad.
[02:42:56] La estética está guay, pero no me ha llamado tanto, jugadamente.
[02:42:59] voy a hecho un nuda, de hecho un nuda, oye no lo se va, oye se a llov, oye ha sido casi casi, al palo, vamos
[02:43:21] me mola la estética de éste, me recuerda Lorelei, un poco, un poco bastante,
[02:43:28] un poco bastante, de hecho, un poco bastante
[02:43:33] pero jugablemente no me ha llamado, no me ha dicho mucho
[02:43:39] y al pay, también
[02:43:41] pero qué juego no se parece al pay, a día de hoy
[02:43:46] el deduct detective, es bueno, no irónicamente
[02:43:49] o sea, si me lo habéis dicho alguna vez que lo juegue, el del pato detectivo
[02:43:52] pero es bueno, no irónicamente, o sea, de verdad es bueno
[02:43:58] es que yo ya no sé si es que el verdad que es un pato y es de tibia y eso es un apunto pero de verdad es bueno como juego
[02:44:05] aparte de que si le quitas el pato y pones
[02:44:08] a espense es bueno el juego sigue siendo bueno
[02:44:18] si le quita el pato y es un mierdón el juego entonces no merece la pena, lo está jugando por el pato no por el juego
[02:44:23] solo tiene hoy deschocados podemos encontrarse en la historia de julio
[02:44:26] que no tiene sienta
[02:44:28] el joven es justín
[02:44:31] mira también tiene un
[02:44:32] el vejo al
[02:44:35] James jazz and tomas
[02:44:37] visitando los estados
[02:44:40] de la
[02:44:43] cita
[02:44:46] para la
[02:44:48] y un lugar que es lássaro
[02:44:50] la cultura y plenty de entero
[02:44:53] Ahora el comida podría usar algún mejoramiento.
[02:44:55] Y como Fate podría tenerlo,
[02:44:56] has invistido tus últimos copas en un restaurante rindón.
[02:44:59] Con Cerel, tu confundente que te coja por tu lado,
[02:45:02] se despeje a la rutina.
[02:45:04] Cada día, necesitas construir tu menú,
[02:45:06] ir al mercado,
[02:45:07] agarrar con los vendedores y comprar ingredientes.
[02:45:10] Entonces, empezó a ser un poco...
[02:45:12] Si los clientes llegan,
[02:45:13] necesitan ser muy bien despejados y mirados.
[02:45:16] Kitt va a tomar su orden y Cerel va a poner sus misiones,
[02:45:19] mientras balas las necesidades de tus clientes,
[02:45:20] y las necesidades de tu estar.
[02:45:22] en la ciudad verdad que da un poco
[02:45:37] y cambia cratos por Bobby Cotec sigue siendo buen juego
[02:45:41] y se lo iría jugando o solo está jugando por cratos
[02:45:47] tu che supongo
[02:45:52] para hacer tu restaurante más confortable para los clientes,
[02:45:55] construir más favoritos y descubrir nuevas historias.
[02:45:59] Como la venta cambió y la guerra se arrastra a tu nuevo hogar,
[02:46:02] estas relaciones serán tu línea de vida.
[02:46:04] Las tensiones se romperán y las recursos se convertirán en sorpresas.
[02:46:07] Pero si estás bien, la comunidad te apoyará cuando el puño te vende a despegar.
[02:46:12] Si, la de Jack News, es la que me refiero.
[02:46:15] ¿Cuál persona eres? ¿Qué haces cuando estás en tu casa?
[02:46:19] esa conferencia fue horrible, fue malísima
[02:46:23] con ganas, tío
[02:46:32] mal?
[02:46:35] ni tan mal
[02:46:37] estaba gracioso, a verdad
[02:46:39] pensaba que iba de otra cosa, al principio y...
[02:46:41] estaba bien
[02:46:49] sí la otra pero que la otra no la cuenta porque la otra no era de la del saner
[02:46:53] fest entonces
[02:47:12] bueno en los años que tenemos una variedad de diferentes NPCs y a ver
[02:47:16] ¡Ya salió el DRAVSEESON! ¡Me suena pero no se!
[02:47:23] ¡Lo tengo en la WISLYS tío! Es que digo, me suena un montón pero... ¿Por qué no tiene
[02:47:34] la WISLYS? ¿De qué va este tío? ¡Ah! Ya no sé, no sé.
[02:47:45] Ya, ya. Vale, vale. Era al Estadio Vale y El Asesinato. Que yo me sueno un montón.
[02:47:53] Vale, vale, vale. Es verdad que eran de papuchos, tío. Una isla de papuchos y asesinos.
[02:48:06] Cierto. Y para pochas, también, ma-mochas, no mejor dicho.
[02:48:13] ¿Escuchó doble? Ay, por coño, porque ha abierto la ficha de Steam.
[02:48:20] Para el juego.
[02:48:36] le pasa que no sé
[02:48:38] espero que eso no sea como un bait
[02:48:41] que rementa algo ahí
[02:48:43] quiero el asesinato no sea el bait para decidir
[02:48:47] para que te llame el juego y luego no hay nada sabes
[02:48:54] y te lo podías meter en cozy
[02:48:57] es que estamos pensando en estas mecánicas como vehículos para la historia,
[02:49:02] y asegurando que estas líneas son...
[02:49:04] No, solo creando contenido para contenido.
[02:49:08] Es un gran año.
[02:49:13] no me mates animal.
[02:49:17] No he matado a una personilla pero bueno, no me maté a ninguna animal, no me maté
[02:49:24] a una persona de estripada puede seguir siendo cosi, mientras el color rojo sea bonito, no
[02:49:43] La escena de juegos en la reciente edad.
[02:49:46] Ok, vamos a volver a los Estados Unidos.
[02:49:51] La sangre es tonopastel.
[02:49:54] A ver, dame, está gustando otra conferencia.
[02:49:58] No puedo aceptar eso.
[02:50:01] No sabía que hagamos a ver.
[02:50:04] No estoy dejando este momento.
[02:50:13] en el juego podés correr. Vale. Eres un desintoxicador de plagas.
[02:50:26] Ambrosia. Me suena que da también de que lo tenía fichado, pero...
[02:50:43] su náutica espacial
[02:51:01] este era de las casas, este era una fumada
[02:51:06] es de las putas casas, tío, si no sabe este juego no vaya a quedar torrayado
[02:51:13] Vaya vez, vaya vez.
[02:51:15] Si la primera vez que lo veis,
[02:51:18] lo siento y de nada.
[02:51:23] Eres una casa, sí.
[02:51:26] Y hablas con otras casas.
[02:51:30] Y tienes relaciones con otras casas.
[02:51:33] Bueno, en este caso, un muamino.
[02:51:35] Ahí había un poco de sexo casaril.
[02:51:38] ¡Bulldinn!
[02:51:40] Es que... Es que no tiene sentido este juego.
[02:51:44] Este juego es una muestra de que no puedes desarrollar juegos...
[02:51:48] No puedes abrir Unity bajo los efectos del ácido.
[02:51:53] ¿Qué ha pasado hoy?
[02:51:58] Hay un corte, ¿no?
[02:52:01] De estos también hay muchos. De estos también se han anunciado.
[02:52:04] De hecho, lo vimos ya, el de Pizarro.
[02:52:06] Se han anunciado demasiados juegos de...
[02:52:08] que a mí me gustan, pero verdad que hay bastantes de un escritorio y hay que hacer
[02:52:16] pulo en el falso escritorio de que más siempre suele ser Windows 95, nunca un ordenado moderno
[02:52:26] y nunca Windows Vista, nunca Windows Vista, tío.
[02:52:30] Esta además en concreto tenía buena pinta, la verdad.
[02:52:40] Ni Windows, ni Pim.
[02:52:45] Que me ponga C matemática, descartado.
[02:52:49] Se le fue la pizza, tío. Se te fue la pizza.
[02:52:52] Eso qué era, tío?
[02:52:55] Me pongo a mirar un S, le hacer una tabla. ¿Dónde van?
[02:52:58] Se está ahí. Se está ahí.
[02:53:03] Perdieron la, la cabeza.
[02:53:10] Cosico, eh, matemáticas, cosi, matemáticas es lo en tu caso.
[02:53:16] el juego cuando viene en julio 17 y ahora puedes ver el demo en steam
[02:53:22] gracias mucho y bueno este se veía bien
[02:53:26] tengo la rollo de que se ha de puzzles y no sólo una aventura que avanza y es de
[02:53:30] miedo y ya está que es lo que son la mayoría
[02:53:34] MAMÁ, YO NO SOY TU MADRE
[02:53:46] los titos de juego que me va a traducir en traductor
[02:54:07] este lo vamos a tener que jugar, obligados, creo.
[02:54:25] Lo tiene muy buena pinta este, tío.
[02:54:28] La verdad, le pasa que este...
[02:54:32] Yo lo tengo la Beastlist, ya creo.
[02:54:34] Este le pasa que está en inglés.
[02:54:36] por eso digo este y tiene pinta además que es difícil de traducir pero por
[02:54:41] eso mi traducción se lo va a tomar como un reto
[02:54:46] se lo va a tomar como un reto porque dice si es fácil ya no le interesa traducirlo
[02:54:57] muchos juegos de terror no? en esta conferencia
[02:55:01] no me quejo
[02:55:04] ¡Oh, Dios!
[02:55:31] Esta me habla muy bien, let's go.
[02:55:34] ese que parecía un... un Candy Crush
[02:55:41] y me han dicho que está super guapo, tío
[02:55:46] lo pasa que no sé muy bien, me faltan más contextos
[02:55:50] pero me han insistido que los puede
[02:55:53] sin saber mucho
[02:56:04] este también me lo recomendó, me lo recomendó a Bullsword
[02:56:09] el Fittings, el Fittings & Slippers
[02:56:11] pasa que ese, que es un juego de mesa
[02:56:13] no era rollo así, pasaba a PC, le pasa que está en Inglaterra
[02:56:16] y es súper mucho texto
[02:56:18] es como...
[02:56:20] no me voy a jugar
[02:56:22] si está en Inglaterra
[02:56:24] es de más, es un juego que es todo el rato
[02:56:26] es texto y texto y texto
[02:56:34] ¡Hemos llegado!
[02:56:36] ¡Hemos llegado!
[02:56:42] ¡Hemos llegado!
[02:56:58] ¿Cómo estáis?
[02:57:00] ¿Cómo está todo? Mi nombre es Edmund Tran y soy el editor de un pequeño website
[02:57:04] llamado This Week in Video Games. This Week in Video Games es un
[02:57:08] completamente independiente...
[02:57:09] Está vez en focado.
[02:57:10] ...coveres los juegos y la industria de los juegos.
[02:57:12] Gracias a nuestros apoyos, la calidad de la producción
[02:57:15] nos permite enfocarnos en las cosas que actualizan
[02:57:17] en lugar de las algoritmas.
[02:57:19] Lo que es traductor recordará esto.
[02:57:22] ...como el trabajo de la industria de la producción,
[02:57:25] escribir y desarrollar entrevistas,
[02:57:26] y asegurar que respetamos tu tiempo,
[02:57:28] y a su propio.
[02:57:30] Estamos absolutamente enamorados de los juegos narrativos,
[02:57:32] porque sabemos que tienen la capacidad de decir
[02:57:34] las historias invocativas y efectivas,
[02:57:36] y que el potencial de la media y sus métodos
[02:57:38] han podido ser completamente realizados.
[02:57:40] Cada año descubrimos nuevos juegos narrativos
[02:57:42] que nos han creado en una nueva sorpresa,
[02:57:45] que es por eso que estamos tan cansados de ser involucrados
[02:57:47] en este show.
[02:57:47] Pero no es la conferencia que hay,
[02:57:50] no entiendo.
[02:57:51] Hay más figuras de los juegos independentes
[02:57:53] que están realizados aquí.
[02:57:55] Así que estamos muy contentos de poder introducir
[02:57:57] los siguientes títulos que han sido en nuestra ruta para bastante tiempo.
[02:58:01] Y ahora en tu casa.
[02:58:03] ¿Qué?
[02:58:04] ¿Qué?
[02:58:05] ¿Qué?
[02:58:06] ¿Qué?
[02:58:07] ¿Qué?
[02:58:08] ¿Qué?
[02:58:09] ¿Qué?
[02:58:10] Cuando te has notado el alimento de la casa de los que no te traes la atención de Janet?
[02:58:15] ¿Qué?
[02:58:16] ¿Qué?
[02:58:17] ¿Qué?
[02:58:18] ¿Qué?
[02:58:19] ¿Qué?
[02:58:20] ¿Qué?
[02:58:21] ¿Qué?
[02:58:22] ¿Qué?
[02:58:23] ¿Qué?
[02:58:54] lo que se me escaparon del bolson direct no voy a trabajar o lo van verán de ti
[02:59:02] y gachado el luan se está metiendo una paliza se está metiendo un palizón estos días
[02:59:11] espectacular a tío
[02:59:12] Hey, Dave here from power, last year we put out a pulp adventure thriller called The Drifter
[02:59:17] y...
[02:59:18] Se ha ganado un bocadillo de chorizo.
[02:59:21] O dos.
[02:59:23] Un serranito, se está ganando un serranito de pollo.
[02:59:26] Join friends, Pindar, Tenny & Witt, as they flee their Shadowfell.
[02:59:29] Este Monkey Island.
[02:59:31] Slop, Monkey Island pura y duro.
[02:59:34] It's your first night away from Willow's Dean, and you have first watch.
[02:59:39] Si no hay grog, no lo veo.
[02:59:46] No tenía la estética del Skum.
[02:59:49] La estética de lo que puedo usar en Skum.
[02:59:56] No confundir con...
[03:00:00] con Skum.
[03:00:03] Skum era el motor.
[03:00:06] el motor cruzalan para la aventura gráfica
[03:00:23] si, si tiene como ese rollo
[03:00:26] que no se ve mal este.
[03:00:28] No se ve mal este.
[03:00:30] Es un
[03:00:33] un
[03:00:35] un
[03:00:38] un
[03:00:41] un
[03:00:44] un
[03:00:47] un
[03:00:50] un
[03:00:53] No se ve mal, no sé si hay tanto público para esto, pero voy a ver.
[03:01:02] Se va para un público muy nostálgico de la aventura gráfica de los 80-90.
[03:01:11] y se publicó por ese que esté
[03:01:16] muerto ya por por un viejo hombre
[03:01:20] pero la verdad que un público
[03:01:22] más
[03:01:24] que no sé si le atrae tanto
[03:01:27] este cuerpo ya está a altura me
[03:01:30] refiero
[03:01:32] y cabrón yo sé de los cientos
[03:01:35] ve yo de los noventa pero no es
[03:01:39] jugado a las aventuras gráficas de los ochenta y noventa y surfa
[03:02:00] que a mí me gustaba mucho también
[03:02:04] de hecho quiero jugar al bloke en su
[03:02:06] que se llama de los dos mil creo
[03:02:09] recordar no los noventa quiero jugar
[03:02:12] pero que es mi favorita un
[03:02:15] directo esto de que seamos diez gatos
[03:02:18] nos pasamos el bloke en su
[03:02:21] que no pase rápido pero no se debe
[03:02:23] morir
[03:02:26] pero no me veo jugando una aventura
[03:02:29] gráfica de la que no tenga algo de
[03:02:33] de nostalgia o algo de cariño del pasado, la verdad.
[03:02:47] Sí, yo sé que lo han regalado, pero porque han hecho ocho mil remaster,
[03:02:50] tío, el problema es bueno.
[03:02:52] Yo ya perdí, yo no sé ya por qué versión va, pero sí, sí.
[03:03:03] ¿Qué es eso?
[03:03:04] O sea, ser tornados.
[03:03:07] Así que aquí estamos.
[03:03:09] Hacemos un descanso.
[03:03:11] Tal vez...
[03:03:12] ...puedemos todavía nicar lo que necesitamos...
[03:03:14] ...desde la nación del monstruo.
[03:03:19] Bueno...
[03:03:20] ...pues supuestamente pudimos sobrevivir...
[03:03:21] ...de un punto en el que nos hubo que morir.
[03:03:29] ¡Hola!
[03:03:30] Garret, Damian Martin aquí.
[03:03:31] Creado en otras aguas y los ciudadanos...
[03:03:32] y el 4 transparente
[03:03:37] luego vino el 5 que se volvieron otra vez a los inicios
[03:03:45] y ya está, y luego hubo un... hubo uno por fans
[03:03:52] que era el 1.5, el 2.5 no me acuerdo
[03:04:02] así que no es eso, voy a verlo.
[03:04:12] Y eso lo hace, para el primer escenario de la historia.
[03:04:15] No estaba en directo.
[03:04:17] En todo modo, no me importa no estar en directo 100% porque así no se ha cortado ningún momento.
[03:04:24] Si vamos 30 segundos por detrás, bueno.
[03:04:27] No me molesta, a ver.
[03:04:32] bueno ahora estamos en directo vamos a ver si no se corta si se corta pausa 10
[03:04:37] segundos y que continúa y así al menos
[03:04:40] ah
[03:04:45] bueno perfecto perfecto
[03:04:50] lo he puesto en directo para que se despida de mi
[03:04:53] día de día
[03:04:56] Me salta al final, que no voy a nacer.
[03:05:02] Técnicamente se ha cortado también.
[03:05:04] Venga, va.
[03:05:07] Muy bien, la conferencia, tío.
[03:05:09] La verdad.
[03:05:10] Para ser la primera que hacen, creo recordar que es la primera.
[03:05:15] Me ha gustado. Me ha molado.
[03:05:18] No hay muy pocos juegos repetidos.
[03:05:20] Me está gustando eso, tío. Poco juegos repetidos.
[03:05:23] De hecho, la que más juego repetía vida hasta ahora ha sido el World's On Direct.
[03:05:27] Pero porque el World's On Direct está repitiendo muchos juegos del año pasado,
[03:05:31] del anterior año que todavía no han salido.
[03:05:34] O que han sacado un DLC de un juego.
[03:05:38] Yo creo que ha sido por ahora el World's On Direct la que más han estado repitiendo. Pero en general,
[03:05:44] hay algunos que se repiten,
[03:05:46] pero por ahora bastante bien.
[03:05:49] Creo que han tomado notas, yo creo que vieron que me imagino que no sería el único que se
[03:06:01] quejase de que era un fallo, tío, de estar viendo los mismos juegos de la misma conferencia
[03:06:07] porque se te quitan la gana de ver todas y al final pierden todas las conferencias porque
[03:06:11] si no las quieres ver porque dice para ver los mismos juegos me veo las dos importantes
[03:06:15] toma por culo y lo mismo han tomado, o sea, habrán quejado bastante gente y han dicho,
[03:06:21] vale, pues vamos a intentar evitar que se repitan tanto. Y ahora viene Green Games,
[03:06:32] que esta conferencia es indie, temática, naturaleza. Vale, que no sé muy bien cómo
[03:06:44] ir al rollo, pero esta tiene también, es temática también, pero es de la naturaleza.
[03:06:50] O sea, de granja. Aquí está, ¿vale? De eranjitas.
[03:06:57] ¡Mira! Lo que hay debajo. Jogo cooperativo. Ya mismo parte 2, una polla. 4 millones de
[03:07:04] visitas tiene el vídeo, ¿eh? Pero en parte porque es muy largo, la gente lo ven par...
[03:07:08] O sea, lo ven trozo, obviamente. No te pone a ver, de opción. Pero podría hacer ya una
[03:07:13] segunda parte, tío. Yo creo que en dos o tres años hago una segunda parte, a lo mejor.
[03:07:17] Cuando se me haya olvidado el trauma que fue hacer este.
[03:07:19] ¿Farlans? No, no lo hemos visto. Pero no, saldrán en la línea de 3, quizá.
[03:07:30] O no. A ver, ¿Farlans? Yo le veo sentido que salga si van a anunciar a 1.0. Cuando
[03:07:40] anunciar la 1.0, le veo lógica, pero no sé si tienen pensado ya, o sea, si tiene fecha la 1.0.
[03:07:49] Todavía les queda, ¿no? Creo recordar. No sé, no sé, yo estoy un poco perdido.
[03:07:57] A ver, quedan 12 minutos. Podemos ver... Sí, podemos ver algunas de la conferencia
[03:08:02] de esta que no hemos visto, la del sudeste asiático.
[03:08:10] No sé si han dicho algo de la 1.0. Pero...
[03:08:23] ah, pues mira, fue muy cortita, eh.
[03:08:26] Jua dos.
[03:08:31] Podía estar en la.. podría estar en la green games. Estas pura naturalesa.
[03:08:41] Ah, ya jugando.
[03:08:49] ...en el visión y el corazón musical de la original escena.
[03:08:55] Puedes esperar la vida que trae a tus cosquitas,
[03:08:58] ...facen minigames y muchos costumos adorables para recorrer.
[03:09:03] Vamos a ver si puedes encontrarlos todos.
[03:09:06] ...un presunto de una,
[03:09:07] ...un presunto de una,
[03:09:10] ...un presunto de una,
[03:09:12] ...un presunto de una,
[03:09:13] ...un presunto de una,
[03:09:14] ...un presunto de una,
[03:09:15] ...un presunto de una,
[03:09:16] ...un presunto de una,
[03:09:17] No podemos esperar a que te pongas, Hattu, este fallo.
[03:09:21] Hasta luego.
[03:09:34] Hola, soy el director de DLC.
[03:09:37] Hola, soy Patrick Naval, compositor de DLC.
[03:09:41] Todavía no ha salido.
[03:09:43] Debería rotar más, sí.
[03:09:45] Después de Images, es un DLC
[03:09:47] futurando dos nuevas historias
[03:09:49] seguidas por Sofia y Mark.
[03:09:51] Ah, pero este ya salió, ¿no?
[03:09:53] En este DLC,
[03:09:54] queremos explorar la...
[03:09:56] ¿Esta hay esta calidad de mierda, tío?
[03:09:59] 2.40, yo...
[03:10:01] de todo, se digo,
[03:10:02] se ve fatal, a ver.
[03:10:05] Este es de llorar, ¿no?
[03:10:07] Bueno, este ya ha salido,
[03:10:09] voy a saltar. Este es de llorar, yo no lo voy a jugar a ti.
[03:10:14] O sea, mi 144, tío, YouTube es racista.
[03:10:19] Le pongo...
[03:10:24] Yo ya paso de jugar a juegos de llorar a ti.
[03:10:28] Si, vamos a parar a lo dejarlo, yo ya no quiero llorar nada, no tengo capa de nada.
[03:10:32] Yo tengo ya una edapa, no, de llorar más.
[03:10:39] ¡Se me acabaron las lagrimas!
[03:10:49] ¡Es verdad que lo están narrando como si lo estuvieran amenazando fuera de cámara con un árbol!
[03:11:00] ¡A mi me ha hecho propósito!
[03:11:09] que no es así que he hecho esto.
[03:11:18] Odios, tu pul, le tío.
[03:11:20] Ya no lo ves, joven.
[03:11:22] No, no, no, no, no, no, no.
[03:11:26] Como te va el pul de los cuadrados y los putos cojones en mi lémis, ese.
[03:11:30] Cómo odies ese puto pul, le tío.
[03:11:39] No sé yo, eh, si era la intención.
[03:11:51] Ay, este estaba guapo, eh.
[03:11:56] Ah, no, este no es.
[03:11:59] Quería que era el otro que vimos también que era de cocinar el almamor.
[03:12:03] no
[03:12:15] un poco sin
[03:12:16] no
[03:12:22] no se ve mal no
[03:12:23] es más un cofitol pero
[03:12:26] de cocinar más de la mamorra
[03:12:31] Dungeon Hotpot. ¿Puedo mirar? Está gracioso.
[03:12:37] Oh. Por cierto, la hora no se me puede escapar,
[03:12:46] ¿eh? Este.
[03:12:47] Ay.
[03:12:48] Ay
[03:12:57] No coño, digo por qué va tan lento
[03:13:18] Un poco...
[03:13:22] Tower Defense, ¿no?
[03:13:23] Ok, eso se lo va a querer el Depros.
[03:13:26] Esa es un juego de Depros. Depros que sí es.
[03:13:37] ¡Furrada de manuales!
[03:13:48] Si, este es repetido.
[03:13:55] Ese es repetido.
[03:13:57] A que no vemos?
[03:13:59] Pues no, no.
[03:14:00] De acuerdo, escócolas.
[03:14:02] No.
[03:14:04] No, al menos vamos a ver la misión.
[03:14:05] Ya?!
[03:14:07] No, no.
[03:14:08] Yo lo siento.
[03:14:09] O dame un besito para shuttle.
[03:14:10] Master.
[03:14:11] ¿Pero, por qué no acquaintí a ti?
[03:14:14] ¿Por qué no reúne?
[03:14:15] No, pues si.
[03:14:17] Y no lo friends, pero…
[03:14:19] Pero disculpe…
[03:14:20] No, pero no.
[03:14:22] Es que yo no quiero hacer el con ojo.
[03:14:24] Es que no me he visto a alguien.
[03:14:27] y
[03:14:29] y
[03:14:31] y
[03:14:33] y
[03:14:35] y
[03:14:37] y
[03:14:39] y
[03:14:41] y
[03:14:43] y
[03:14:45] y
[03:14:47] y
[03:14:49] y
[03:14:51] y
[03:14:53] y
[03:14:55] ¿Puedo hacer esto de nuevo?
[03:14:58] No, ok.
[03:15:00] Ok, estoy empezando.
[03:15:04] Seguramente estarán. Así que ahora lo vemos, bien.
[03:15:08] Hola, mi nombre es Nido, y soy una de las producciones de Sunset Visitor Studios.
[03:15:13] Previosamente, antes de ir a el estudio,
[03:15:16] tenía la posibilidad de escuchar el juego Watcher
[03:15:19] en Sunset Visitor's Day View Game 1000 x Resist.
[03:15:22] Yo soy el primer canadien del país y mi familia.
[03:15:25] Mi padres son vietnamese, mi padre era una persona de bote
[03:15:30] y emigración a Canadá después de viajar a la guerra vietnamiana.
[03:15:34] Me estoy seguro de que como los primeros niños de emigrantes,
[03:15:39] hay una tensión.
[03:15:41] Un poco de un puño entre el...
[03:15:44] Pero, ¿cómo es el efecto, Edward?
[03:15:46] ...la cultura que nos ha creado y la...
[03:15:48] Es que tengo prisa que va a empezar la conferencia.
[03:15:50] en canadá
[03:16:01] este tengo ojo, este le vamos a jugar
[03:16:09] este tiene la pinta de fumadón, un esoprotánico y que va a estar guapisimo
[03:16:20] I'm never a part from her.
[03:16:31] No me acuerdo de lo vimos, pero eso lo vimos en los gottys.
[03:16:40] Prove you're a human, éste lo vimos en los gottys, sí.
[03:16:45] Esto sigue todavía cuatro minutos, vale.
[03:16:49] Me da tiempo a ver algo más.
[03:17:04] A ver, técnicamente es Ia, pero no es Ia Slop.
[03:17:09] ¿Vosotros pusiste en el bingo o Ia Slop? No, Ia.
[03:17:14] No cuela, ¿eh? No voy a tachar el bingo eso.
[03:17:17] Pero no cola.
[03:17:27] No me la vaya a liar a mí.
[03:17:47] como cantan
[03:18:04] se me hace gracia pensar que eso es un pato cantando
[03:18:13] los pasos prohibidos del pato mira justo lo dije antes juego cosi de ritmo de ritmo
[03:18:28] Aquí está, la podemos ver puesto.
[03:18:31] Juego cosi-rhythmico, de manual.
[03:18:37] Hostio.
[03:18:47] Muy juego de Silithur, este lo está jugando Silithur el día 1, 100%.
[03:18:55] Está guapo.
[03:18:58] Elias Lobno se tachó, ¿no? Elias Lobno.
[03:19:03] Grande el huevo torcio de Baity, por cierto.
[03:19:05] El mejor huevo de la escena.
[03:19:16] Se ve guay, ¿eh? Me mola este.
[03:19:22] ¿Todito de cartas, sí? Que hay mucho, pero...
[03:19:28] Vale, empieza. Pones 60 segundos, pero...
[03:19:33] Pones 60 segundos, pero empezará a la hora.
[03:19:36] Empezará en punto.
[03:19:39] Hostia, esto es fumadón.
[03:19:44] Hostia, mal rollero.
[03:19:49] Es un catamari, pero...
[03:19:57] No hace una bola, sino que va creciendo simplemente.
[03:20:08] ¿Cómo se llama?
[03:20:11] In full bloom. Lo voy a apuntar, tío.
[03:20:18] Empezará dentro de poco.
[03:20:22] Lo que de tiempo, lo que no lo vemos después.
[03:20:27] a ver, a ver slide
[03:20:38] ah que tiene simulador de cita
[03:20:53] Usted que piensa de arma, ¿no?
[03:21:12] Pero bueno, señorita.
[03:21:23] sé por qué se me lindiza a veces no entiendo
[03:21:31] hostia el minibó del take en 3
[03:21:38] ¡Sin la puta!
[03:21:47] ¡Sin la puta!
[03:21:49] ¡Sin la puta!
[03:21:54] ¡Clamado!
[03:21:57] ¡Bienvenidos a...
[03:21:58] ¡El Fierce Norte!
[03:21:59] ¡Clamado!
[03:22:00] ¡En la fiesta de la fiesta y el 2020!
[03:22:02] ¡Wuuh!
[03:22:02] ¡Qué es el clon!
[03:22:03] ¡Qué es el clon!
[03:22:04] ¡Los Jueves del Minimomo del Tecantre!
[03:22:05] ¡Ei!
[03:22:06] ¡Ei!
[03:22:06] ¡Soy un puto genio, tío!
[03:22:07] de los juegos. Apurando el máximo, nos quedan, luego vemos el resto de juegos.
[03:22:18] ¿Os va a ser Dream Games?
[03:22:19] Sí, está un poco alto.
[03:22:30] Y los sofás son azules también.
[03:22:37] La verdad es como se hace con Azulia Amarillo.
[03:22:44] Tu che.
[03:23:07] No sé si es la mejor actividad.
[03:23:09] Vamos a ver, vamos a ver.
[03:23:11] Podemos ser los chicos fuertes para este chico comidiano.
[03:23:13] No sé, no sé, es totalmente posible.
[03:23:15] Vamos a ver quién trae, quién cae.
[03:23:17] Sí, exactamente, exactamente.
[03:23:19] Pero antes de empezar, estoy seguro que todo el mundo está en casa.
[03:23:23] En anticipación, ¿de qué juegos creen?
[03:23:25] Estoy muy emocionante.
[03:23:27] Quiero decir un gran agradecimiento
[03:23:29] a la Festa de Games.
[03:23:31] Para hacer estas casas de presentación.
[03:23:33] Porque los desarrolladores de juegos
[03:23:35] en diferentes categorías, se ve muy visibilidad.
[03:23:38] Así que muchas gracias por ver mi canal.
[03:23:41] Y muchas gracias a la producción y gracias a la serie de Estudios en LA.
[03:23:46] ¡Sí!
[03:23:47] ¡Pero muchas gracias!
[03:23:48] ¡Sí, lo que tratan de la naturaleza!
[03:23:50] Entiendo que no será de que mar bosques los juegos.
[03:23:53] ¡Vale!
[03:23:53] We love having friends over any time.
[03:23:55] If the good games we got, I thought we would come back.
[03:23:57] We are always here.
[03:23:58] So okay, so...
[03:23:59] ¿Pero qué piensas...?
[03:24:00] Tenimina, técnicamente...
[03:24:02] Te salen los de fórez.
[03:24:03] Técnicamente de las naturales.
[03:24:11] Tienes que talar medio a medio boke, pero bueno.
[03:24:14] Técnicamente.
[03:24:25] Bueno, el treno, claro, el 4-3 en el espacio.
[03:24:33] ¡Papalipstic! ¡Post a Papalipstic!
[03:24:37] ¡Post a Papalipstic!
[03:24:39] Es una nueva categoría de juegos.
[03:24:41] Sí.
[03:24:42] ¡No me cuero!
[03:24:43] Es muy rápido.
[03:24:44] Tenemos cinco categorías de juegos.
[03:24:46] Tenemos 28 juegos que vamos a mostrar.
[03:24:50] ¡No te mueses!
[03:24:52] ¡No te mueses!
[03:24:53] Es muy rápido.
[03:24:54] Vamos a mostrar links.
[03:24:56] Hay una página de Steam.
[03:24:58] ¡Gracias!
[03:24:59] Vamos a los juegos de Summer Games Fest.
[03:25:01] ¡Habemos juego más!
[03:25:02] y todo el juego que habéis hablado de hoy será listado.
[03:25:05] ¡Excelent!
[03:25:06] Que nos pongamos todos en nuestra lista de deseos.
[03:25:07] Todos los deseos.
[03:25:09] Que nos pongas en nuestras listas de deseos.
[03:25:10] ¿Y si estos juegos ya están fuera?
[03:25:13] ¿Está bien?
[03:25:13] ¿Seguete preguntar a esa pregunta?
[03:25:14] ¡Wow!
[03:25:15] Un copo.
[03:25:15] ¡¿Uuuuh!
[03:25:16] ¡¿Uuuuh!
[03:25:16] ¡¿Uuuuh!
[03:25:17] ¡¿Uuuuh!
[03:25:17] ¡¿Uuuuh!
[03:25:18] ¡¿Uuuuh!
[03:25:18] ¡¿Uuuuh!
[03:25:19] ¡¿Uuuuh!
[03:25:19] ¡¿Uuuuh!
[03:25:20] ¡¿Uuuuh!
[03:25:20] ¡¿Uuuuh!
[03:25:21] ¡¿Uuuuh!
[03:25:21] ¡¿Uuuuh!
[03:25:22] ¡¿Uuuuh!
[03:25:22] ¡¿Uuuuh!
[03:25:23] luego venía el Futura Game Show por cierto, después de esto, Futura Game Show y ya después
[03:25:32] quedaría el Frosty que no sé si la veremos. Joder.
[03:25:53] ¡Sí! ¡Vamos a jugar!
[03:25:55] ¡Vamos a jugar! ¡Vamos a jugar!
[03:25:57] ¡Vamos a jugar! ¡Vamos a jugar!
[03:25:59] Bueno, yo creo que alguien que me conoce o que ha visto algo que poste en el Internet
[03:26:03] sabe cuánto me gusta a los héroes.
[03:26:05] Entonces mi primer instinto es, sí, jugar como un héroe.
[03:26:09] Pero también,
[03:26:11] yo amo a los pocos,
[03:26:13] y especialmente a los pocos que nos compren
[03:26:16] plantamos un árbol, como la Conferencia de la Dade.
[03:26:19] Pero si no llegamos al objetivo, los talamos todos.
[03:26:22] así obligaríamos a todos a comprarlo
[03:26:28] como estrategia
[03:26:38] un genio moralmente, moralmente discutible pero como estrategia
[03:26:43] en madres de villano, si
[03:26:50] ¿O le van a hacer el juego o no?
[03:26:55] Gracias
[03:27:06] Cuga como un animal
[03:27:09] y es un fútbol, eso es discutible
[03:27:11] un fútbol es un animal
[03:27:15] o es más persona que animal
[03:27:17] Es más animal que persona o más persona que animal.
[03:27:22] O es su propia categoría.
[03:27:29] Cuevo de restaurar, de limpiar, y de abrazar a animales.
[03:27:39] El pueblo también es curioso, lo adoran explorar y esconder sus circunstancias,
[03:27:43] incluso que son mucho más grande y más grande que esconder.
[03:27:48] Es un hobbit que realmente lo disfrutan.
[03:27:50] El escenario puede ser difícil de trabajar, y eso debería ser apreciado.
[03:27:54] En el área hay estos lugares muy acertos para admirar tu trabajo y tomar un momento para relajar.
[03:28:00] ¡Es chino!
[03:28:01] Join us adventure en el Murymua Woods Demo Update Suns out, ahora disponible en Steam.
[03:28:07] Hola, soy Paul Hervé, soy desarrollador de Adapt.
[03:28:10] Me ha hecho muy claro, incluso muy pronto, que lo que quería de la proyecto como un jugador
[03:28:17] era realmente tener la frecuencia de mi.
[03:28:21] Y entonces primero tienes el editor, donde puedes, por supuesto, venir con una idea muy específica para tu especie,
[03:28:28] o puedes explorar el part-shop, el espacio de la editora y realmente
[03:28:33] que es totalmente sorprendente.
[03:28:36] Y así, el equipo se refleja también,
[03:28:39] la proceduralización dentro del juego core,
[03:28:42] también en el juego, pero con el cabello adecuado
[03:28:45] más necesidad para el jugador
[03:28:47] para tener un entendimiento inherente
[03:28:49] de sus goals y objetivos
[03:28:51] y de cómo progresar el juego.
[03:28:53] Y así, un trabajo mayor,
[03:28:54] especialmente si el proyecto
[03:28:55] se despliega más cerca de un relato de acceso,
[03:28:57] ha sido para asegurar
[03:28:59] que el jugador tiene como pocos hurdos
[03:29:01] es posible que yo me da un poco de reputación, lo que me faltaba, patos aranhas, me cago en la fruta,
[03:29:09] pataña, pataña en el horlico. Estía los bichos son más feos que mi puta madre,
[03:29:18] que vasto, tío.
[03:29:20] la gente que está viendo.
[03:29:24] Esto es una de las
[03:29:27] el house from
[03:29:31] es una buena calidad.
[03:29:38] Sí.
[03:29:41] La verdad es que es una buena
[03:29:43] el cual.
[03:29:50] real world.
[03:29:51] Y esta conferencia creo que va a ser más flojilla que el anterior.
[03:29:54] Una parte de cada reservación va directamente a las chariones,
[03:29:57] enfocando en proteger una especie peligrosa y preservando los habitantes
[03:30:01] que ellos y otros animales no pueden vivir.
[03:30:04] Pero quítale toda la parte que lo hace divertido.
[03:30:06] Ah, ya, y tiene un reto.
[03:30:08] Y no podemos esperar a ver más.
[03:30:10] Gracias por ayudarnos a construir no solo un mundo de juego
[03:30:13] para proteger,
[03:30:14] pero un movimiento real que puede hacer algo bueno beyond eso.
[03:30:18] Este le tengo curiosidad, cuando salga lo le daré.
[03:30:37] Y me recuerda un juego de Bobcat, no sé si sabe cuál me refiero.
[03:30:42] Me recuerda un poco de Popka, que no era así exactamente, pero tenia un problema así.
[03:31:00] No planve su sonido, obviamente.
[03:31:05] Mi Wislys no está pa' verla, la verdad.
[03:31:07] En mi Wisley's hay como 500 juegos, uno son para los que juegan directos, otros son los que peor pintan para jugar y hacer un directo especial de lo que peor pintan.
[03:31:19] Otros son cooperativos y luego hay de coreanas, o sea que es una mezcla un poco rara. No es una Wisley's para compartir la verdad.
[03:31:29] Este es los Movies Under Penguin Colony.
[03:31:37] Es un gran amor desde una diferente perspectiva.
[03:31:40] No eres humano, eres penguino.
[03:31:42] Esta es Antarctica.
[03:31:44] Y tú debes aquí.
[03:31:46] Esta tierra no te proyecta.
[03:31:48] Es una tierra.
[03:31:49] Es una tierra cruzosa.
[03:31:51] Es una existencia.
[03:31:53] Pero a ti, es un horror.
[03:31:55] Cuando vea el pingüino al vino gigante, vaya a estufar.
[03:32:02] Pero hay algo bajo los ojos.
[03:32:04] que hemos visto antes de lo escrañar. Mansiones de Maserada Locura, no. La montaña de la
[03:32:15] locura. No voy a expobiliar.
[03:32:32] para el pinguino. Los pinguinos son importantes en esa historia, vale lo que puedo decir.
[03:32:41] Yo he mucho derrata últimamente. No me crees.
[03:33:02] en el mundo que ayudó a vivir aquí, grande y pequeño.
[03:33:06] Helaplanes, exploración, cooperación y un gran amor
[03:33:10] para el mundo natural.
[03:33:12] El juego invita a ser un rato y recorrecer a la extranjera maestra.
[03:33:17] ¡Vamos!
[03:33:18] ¡Vamos!
[03:33:19] ¡Vamos!
[03:33:20] ¡Vamos!
[03:33:21] ¡Vamos!
[03:33:22] ¡Vamos!
[03:33:23] ¡Vamos!
[03:33:24] ¡Vamos!
[03:33:25] ¡Vamos!
[03:33:26] ¡Vamos!
[03:33:27] ¡Vamos!
[03:33:28] Creo que es que esto se ve aquí va a salir en el...
[03:33:31] ...en la siga de la edad.
[03:33:33] ¿Quién sabe que puede ser?
[03:33:35] El de lucha.
[03:33:37] Se me ayude a no ver con el Virtua Fighter.
[03:33:49] De hecho...
[03:33:51] Tengo una promo con esto.
[03:33:53] Me han dicho que le ha gustado la reacción mía José y si le hago una
[03:34:02] review al reacción, o sea al tráiler, hacen como una promo de eso y no sé
[03:34:18] como analizar el trailer sinceramente no sé como
[03:34:21] como pero nunca ha analizado un trailer
[03:34:24] entonces no sé
[03:34:25] la haré fuera de dirección supongo pero no
[03:34:30] tengo que darle una vuelta
[03:34:32] ya pinta guapo pero es que cómo analizas un
[03:34:36] trailer
[03:34:38] a mí lo que me llaman que eso yo no sabía
[03:34:44] yo sabía que iba a estar el juego pero no
[03:34:47] sabía que iba a ver de qué era el trailer yo de hecho pensaba que iba a ser que se había
[03:34:51] filtrado que se había filtrado un tráiler en redes del victor fight y cuando he visto que es como
[03:34:56] un modo campaña que sería towabo tío me sorprendió
[03:35:01] ¿Qué está pasando en el mundo? Estamos aquí para salvarlo, os amo.
[03:35:04] Entonces, todos estos juegos que estamos intentando mostrar...
[03:35:06] ...es un juego de treinamiento.
[03:35:08] Me gusta esto, es un juego de treinamiento.
[03:35:10] ¡Es un juego de treinamiento!
[03:35:12] ¿Verdad? ¿Puedo verlo?
[03:35:13] ¡Sí! ¡Vamos a verlo!
[03:35:19] Estos chicos se han llevado a la ruta de tecnología.
[03:35:22] Ahora, el mundo está roto y hundido con el tecno junk.
[03:35:26] Un slime agresivo llamado GoofyGoo intenta consumirlo.
[03:35:30] En un juego de automatización cooperativo y tower defense.
[03:35:46] Perdón.
[03:35:47] Tower defense no.
[03:35:49] La automatización y el de farmio.
[03:36:00] Si, si eso lo tengo apuntado desde hace tiempo.
[03:36:08] No si, es tober defense, pero es fiel, no me he vuelto loco.
[03:36:13] Se hace automatización para farmar recursos
[03:36:17] y después tiene la oréal y hace la parte tober defense.
[03:36:22] Ese lo tenía yo, si, si.
[03:36:24] BiteSlob de Maruaga.
[03:36:30] hasta el final para un anuncio exclusivo.
[03:37:00] hay un plataformio son juegos de
[03:37:10] la naturaleza bueno el anterior mucho de
[03:37:13] naturaleza no era la verdad
[03:37:18] para árboles no es muy natural esta
[03:37:21] pero bueno y este también tiene esa
[03:37:24] parte
[03:37:30] Muy content, cuidado.
[03:37:37] Ok, yo te fuego ya me salí.
[03:37:40] Fury!
[03:37:42] Por la cara.
[03:37:54] Por la cara.
[03:37:56] en la clink games
[03:38:03] ya ya por la puta cara
[03:38:08] es up to you to decide what he's worth fighting for
[03:38:18] the jailer is the key, kill him and you'll be free
[03:38:24] la naturaleza es su esplendor
[03:38:30] por la cara no?
[03:38:33] welcome to gumbo
[03:38:35] Vale, este sí.
[03:38:50] Sí, no, no niego que el Fury sea un buen hueco, pero...
[03:38:58] Una de las naturales, no es lo que me... lo que me polla.
[03:39:05] Estos peligros solos son muy buenos, pero puedes siempre invitar a un amigo online.
[03:39:10] Esto es la verdad que no sé yo.
[03:39:14] Y eso es todo lo grande.
[03:39:16] Encontrar buses,
[03:39:18] magia de magia,
[03:39:21] y sorpresas en personajes.
[03:39:24] Y todo lo que es para ti en gumbo.
[03:39:26] Es que es verdad que creo que es juego estética y poco más, no sé.
[03:39:31] De primera...
[03:39:47] Este es muy natural, ¿eh?
[03:40:01] No me suena nada a éstas, ¿estas salió yo?
[03:40:17] Mira la verga, dice que es muy buen juego.
[03:40:22] Es un point and click.
[03:40:28] De guardia o natur.
[03:41:01] Las delgenses son brujillas también, ¿o no?
[03:41:07] ¿Nacen magia? ¿Y quién no hace magia?
[03:41:09] ¿La bruja? ¿Puedes decir? Son brujas.
[03:41:23] ¿Y las magas? Bueno, claro.
[03:41:28] ¿Qué diferencia entre una bruja y una maga?
[03:41:31] que ahora no la quieren quemar la vera, pero ya está, realmente hay que diferenciar y las dojes magias,
[03:41:39] el origen de sus poderes,
[03:41:45] la bruja del maje natural y la maga estudia magia, vale.
[03:41:54] Y una hechicera,
[03:41:58] la hechicera es otra cosa o es lo mismo.
[03:42:01] La bruja tiene una berruja en la nariz.
[03:42:28] La hechicera es magia de sangre, bueno eso te la has sacado tú me la pones.
[03:42:42] Eso sí inventa.
[03:42:44] no me daba mucho a estar
[03:43:29] A menos que remonte, editable, pueden no volver a hacerle, no pasaría nada, a menos
[03:43:42] por ahora.
[03:43:43] No hay una remonta.
[03:44:05] Ya, a mí eso es una cosa que nevada de la conferencia.
[03:44:09] Cuando presentan un juego, sale alguien al escenario y dice, efectivamente acabéis de ver un juego.
[03:44:16] Y habéis visto que el juego se puede jugar y la forma de jugar ha de esta forma.
[03:44:20] Como habéis podido ver. Pero bueno, yo lo digo por si hay un cielo.
[03:44:24] ¿Cómo?
[03:44:26] De verdad, ¿pa qué? ¿pa qué me hace esa?
[03:44:30] Es sobra, tío. Ya de tiempo perdido que no vale parar a ti.
[03:44:36] Ya hace un montón de juegos. Acabáis de ver un juego.
[03:44:39] O sea, tío, efectivamente este es mi juego, es un juego. ¿Se puede jugar?
[03:44:43] Puede hacer cosas y lo que habéis visto, que se puede farmar, se puede disparar.
[03:44:49] Si un multijojado dice, ¿puedes jugar con tus amigos?
[03:44:52] ¡Bren, faltaría! Claro sería, ¿no? Que acá es un juego online y no se puede jugar con amigos,
[03:44:57] nada más con enemigos. No, solo puedes jugar con gente que no odies.
[03:45:00] Si no, no te dejas invitarlo en Steam.
[03:45:02] Pues obviamente que puedo jugar con amigos, coño.
[03:45:05] Y puedes subir de nivel y no sé qué es, una aventura increíble.
[03:45:09] Y yo, lo hemos visto en el trailer, no hace falta que repita como.
[03:45:14] Y por eso las conferencias duran dos horas.
[03:45:21] Estaba cagando, pero no lo puse comentar.
[03:45:23] Pero, brusca maga y chisera se diferencen en qué te basen.
[03:45:28] En Dallon and Dragons, depende de quién te dé los poderes.
[03:45:32] la brusca de los demonios, la chistera de los dragones y la druida de la naturaleza y la vaga de la corriente arcana.
[03:45:44] Les sabe, teníamos al máster cagando, tío.
[03:45:47] y un proceso de composición, y una parte vital de todos los
[03:45:50] que existen en la web de Fungal,
[03:45:53] son fascinantes para mí,
[03:45:55] así que me encanta que se incorporan en eso.
[03:45:57] Pero es una perspectiva muy prospetiva para un juego también.
[03:45:59] Sí.
[03:46:02] Siempre hay alguien en el chat que le sabe,
[03:46:04] conño.
[03:46:05] Sí.
[03:46:06] Sí, exactamente.
[03:46:08] Me acordaba.
[03:46:09] Yo creo que vivimos en un momento
[03:46:11] donde las historias son post-apocalipticas.
[03:46:13] Si me preguntan ahora, y lo acabo de leer,
[03:46:15] No me olvido.
[03:46:23] Vaneo por listo.
[03:46:34] Venga.
[03:46:37] No hace falta que expliqueí la categoría, no hace falta.
[03:46:41] Lo vamos a ver ahora.
[03:46:45] La salchicha no son muy naturales, eh. De hecho, es de las comidas menos naturales que existen.
[03:46:59] Pero bueno.
[03:47:07] Simulador de salchichita.
[03:47:09] Me ha pedido y pacenar perrito caliente, mira, si tengo algún tipo de extraño de un extraño
[03:47:18] perrito caliente.
[03:47:19] Me mira.
[03:47:20] Qué bucosal cheat.
[03:47:21] me va a mas comer
[03:47:26] que busco salchich
[03:47:37] voy a buscar
[03:47:40] es que tengo un hambre tío he comido nada
[03:47:42] no he desayunado y me he lendado que habéis visto
[03:47:45] una barrita de mierda
[03:47:46] estoy muriendo a mi tío
[03:47:48] voy a poner pecito
[03:47:51] en doctor camper
[03:48:04] vale, pues luego pido, en el medio de ahorita voy a ver
[03:48:13] ah, esto se ha salido ya, yo confío, este es muy muy green la verdad
[03:48:21] pero este ya salió, este era por cada copia vendida, donaban para limpiar las aguas, de
[03:48:31] no sé dónde, pero sí este salió ya, se salió, a más un uzate, tiene pito de ser
[03:48:40] muy relajante, también es muy cortito, me dijeron, creo que lo jugó de pero tío, y
[03:48:45] Y creo que me dijo que duraba una hora y pico así.
[03:48:52] Claro, si no donas lo suficiente, o sea, si no compras lo suficiente juego,
[03:48:58] en vez de donar, echan alquitra en el mar.
[03:49:08] 2 horas en máxima duran, pues.
[03:49:15] Están bien.
[03:49:24] Ya.
[03:49:26] El primer mantivo de quendrado 3 años ya.
[03:49:30] Siga que salió.
[03:49:31] El planeta hundido, las posibilidades abandonadas cubren la superficie y el rostro de rojo raro,
[03:49:36] corrupiendo el territorio y escribiendo a los creadores locales en un amigo.
[03:49:40] Sin embargo, podrías limpiar la corrupción y asegurar los creadores nativos
[03:49:43] con una conferencia real, basada en RPG.
[03:49:46] No es el 2, es el 1.
[03:49:48] Y luego curar la unidad, y despegar estos pocos alienes.
[03:49:52] Esto no es tu amor de amor.
[03:49:54] Estamos en el principio, estamos en el final de la relación,
[03:49:58] pero es que me lo dino ya maño que
[03:50:03] y esto es uno del 2, vamos a hacer el 1, lo que estoy bien
[03:50:21] vale es green confere porque están reciclando un montón claro
[03:50:24] te acuerdas de este juego? la conferencia
[03:50:36] increíble
[03:50:43] ah los caen los creadores estos son de los creadores de caen también no lo sabía
[03:50:49] Claro que los juegos están bien, pero que el juego está bien digo, porque tengo 5 años.
[03:51:03] Imagina que se han equivocado, ya han puesto una conferencia hace 3 años.
[03:51:12] No,
[03:51:13] without the light,
[03:51:18] forever blue.
[03:51:24] Y si me vas a saltar el copi, tío?
[03:51:26] Me voy a cagar en tu muerto ya, eh.
[03:51:28] Pa' un juego.
[03:51:31] Un momento.
[03:51:37] ¿Yo te lo voy a cantar?
[03:51:38] No.
[03:51:39] No.
[03:51:42] ¡Ay!
[03:51:46] ¡Boo! ¡Permatragos!
[03:51:51] Esto no tengo la Wisly, está a mí.
[03:52:02] Creo que lo tengo, para que vea mirá.
[03:52:12] Me gusta eso, ¿no? Me gusta eso.
[03:52:13] Y me gusta que estamos protegiendo a nuestro diner,
[03:52:15] de Rader.
[03:52:16] Bueno, para que da 30 minutos de ella explicando lo que hagamos de vez
[03:52:19] y lo que vamos a ver.
[03:52:20] Si no pudieras ser superhéroe,
[03:52:21] puedes justamente ser un diner de tu propio.
[03:52:22] Sí.
[03:52:23] Me gusta eso.
[03:52:23] Exacto.
[03:52:24] Me gusta eso.
[03:52:24] Así que, como lo dices,
[03:52:27] como ese chico y el chico,
[03:52:28] o sea, incluso, como si lo mirabas.
[03:52:29] Pepe, pepe, pepe.
[03:52:30] Y así, como los nombres en la venta.
[03:52:31] Oh, Dios mío, el ex-boyfriend, el ex-boyfriend,
[03:52:33] el chico y el chico.
[03:52:34] Hostia, tengo un mucho hambre.
[03:52:35] ¿Qué fue el salto salto?
[03:52:37] Was it the salty salad or salty salad?
[03:52:38] I couldn't quite, you guys will tell us
[03:52:40] about both of those sound hilarious to me.
[03:52:44] And then we had spilled the beautiful, beautiful game
[03:52:47] and so satisfying.
[03:52:49] And I just loved the art in spilled was so beautiful
[03:52:53] but it's so satisfying.
[03:52:55] These cleaning games like Power Wash Simulator.
[03:52:58] Yeah, like they're so,
[03:52:59] but getting to clean up an oil spill.
[03:53:01] Vale, se viene ahora en sección de limpiar mierda,
[03:53:05] vale de limpiar roña.
[03:53:06] el conter de as de as mongold se vino ahora
[03:53:24] ya no me cae mal pero que no vinió a haber
[03:53:27] Sí, pero es un problema.
[03:53:29] ¿Vení a ver cómo es?
[03:53:30] Sí.
[03:53:31] Así que más divertido, porque puedes salvar el mundo y salvar tu román con tu amor.
[03:53:36] Es un juego hermoso, una historia de amor detrás de eso.
[03:53:39] Tal vez un poco ronche, no para los más jóvenes.
[03:53:41] Oh, bueno, bueno.
[03:53:42] Notado.
[03:53:43] Tal vez un poco de guión parental.
[03:53:45] No, no.
[03:53:47] Tal vez 18 más.
[03:53:48] Ok, notado.
[03:53:49] Eso es bueno para nosotros.
[03:53:51] Y luego, y luego, para la frontera.
[03:53:54] Ok, ese juego parece muy, muy cool,
[03:53:56] que un mundo que es cubriendo frasco y frío es mi propio personal, así que eso sería el
[03:53:59] más post-apogálico, como para mí.
[03:54:01] Pero, lo que me gusta es que se sienta bien en el snow, y me gusta.
[03:54:03] Creo que también hay otro lago de complexos, pero en esta condición.
[03:54:06] Y, de nuevo, hablando de lo que es el mundo de la rama, incluyendo el show de Green Dane.
[03:54:08] Pero, aunque el arte es lindo...
[03:54:13] Algo más adelantado.
[03:54:15] Y, aunque las ideas están pegadas y innovadas...
[03:54:18] ¡Es más... algo más adelantado!
[03:54:20] ...si no se sienten cosas.
[03:54:21] Y así, permafrost es un gran ejemplo de, si...
[03:54:24] de la vida en un mundo que no lo hemos tenido.
[03:54:29] Exacto.
[03:54:30] Es un buen reto.
[03:54:31] Hemos tenido dos.
[03:54:32] Un gran ejemplo de sobrevivir en un mundo que no hemos visto
[03:54:36] el trailer.
[03:54:37] ¿Qué le hace falta que explique el trailer que acabamos de ver?
[03:54:39] Coño.
[03:54:41] El coño de la madre de la tía de la brujaja.
[03:54:46] ¿En qué llega el coño?
[03:54:47] ¿Qué está explicando Marco que acabamos de ver hace dos minutos?
[03:54:50] Por favor.
[03:54:51] porque va a pasar año a año. ¡Wow, pernafrós! ¡Qué frío, eh! ¡Joder! ¡Qué frío tiene pinta de haber en ese mundo!
[03:54:58] ¡Sí! ¡Tiene lofón!
[03:55:00] Es muy cool, es muy cool, es muy cool.
[03:55:02] Es muy cool, así que un plato para el habitat, para intentar sumerirlo más rápido, es que es un poco de la fiesta de la fiesta.
[03:55:08] No se preocupen, hemos hablado con Capcom, de que ellos son cool.
[03:55:12] Y Capcom took part in it. ¡Oh, wonderful!
[03:55:14] Sí, ellos nos dieron un montón de ganas en el local de la planta, un gran descuento.
[03:55:18] Sí, he visto ese tweet que el Dorito escriba a Kojima y Kojima no le responde.
[03:55:28] Creo que el Dorito está jodido, ¿eh?
[03:55:34] Creo que el Dorito está un poco tocado.
[03:55:48] que trabajan con ellos, y los juegos que participan,
[03:55:51] tenemos 200 juegos participados.
[03:55:53] Quiero hacer un gran saludo y gracias
[03:55:56] a algunos de los juegos que están parte de los hábitats.
[03:55:59] Hemos tenido FireSquid, Luden.io, Funcom,
[03:56:04] The Game Bakers, Illusion Interactive,
[03:56:07] y Kaikouyo con SolAR.
[03:56:09] Gracias por todo lo que hiciste para ser parte del movimiento
[03:56:12] y por ganar dinero para las causas vitales,
[03:56:15] para Oceana y para Rainforest.
[03:56:16] Ay.
[03:56:21] I believe I hear.
[03:56:23] I believe I hear the dulce tones of our, uh, our special guest.
[03:56:28] Oh, hello.
[03:56:30] I'm so happy.
[03:56:32] Oh, yes.
[03:56:33] Oh, yes.
[03:56:34] Oh, yes.
[03:56:35] Oh, yes.
[03:56:36] Oh, yes.
[03:56:37] Oh, yes.
[03:56:38] Oh, yes.
[03:56:39] Oh, yes.
[03:56:40] Oh, yes.
[03:56:41] Oh, yes.
[03:56:42] Oh, yes.
[03:56:43] Oh, yes.
[03:56:44] Ver los trailers, luego volvemos y nos adelantamos todo.
[03:56:50] ¿Puedo mostrar eso?
[03:56:52] El perro es muy món, ¿eh?
[03:56:59] El perro bonito, pero yo venía de juego, no te he visto.
[03:57:14] ¡Vamos, señor! ¡Less!
[03:57:16] ¡La apariencia magica de Chile!
[03:57:18] Él es 8 meses viejo, así que,
[03:57:20] no es su fortalecimiento.
[03:57:24] Pero él es el ministro de napas.
[03:57:26] Si lo takes a napas, lo hará.
[03:57:28] Eso sería una posibilidad también.
[03:57:30] Sí, sí, sí.
[03:57:32] Ministro de los tretes y el señor dog...
[03:57:34] Pero él es el manager de napas.
[03:57:36] No se ve.
[03:57:38] Pero él es un talelista.
[03:57:40] Él es un talelista de muchas, muchas taleles.
[03:57:42] hasta que no acaben.
[03:57:46] Green games.
[03:57:56] Permafrost es el último.
[03:58:00] Yo te imagino que te lo expolié a enteros.
[03:58:07] El perro es capa, donde uní el perro.
[03:58:09] El perro ha dicho, pero que vos venía de lago.
[03:58:11] el perro
[03:58:13] wow wow wow
[03:58:15] y se ha ido tío
[03:58:17] está tan falado el perro tío
[03:58:25] que no quiere ver nada que no
[03:58:27] que siguen ¿eh?
[03:58:29] el perro
[03:58:31] que es
[03:58:33] ¿y los juegos? ¿dónde están los juegos?
[03:58:35] y se ha ido
[03:58:37] se ha ido a otra cosa tío
[03:58:41] Se han elegido, lo ponen en la página de la pared, y promocen.
[03:58:45] Y ponen dinero para la tienda.
[03:58:48] Entonces, ya estaban en el proyecto de abril,
[03:58:50] así que nos gusta que los chicos lo hacen.
[03:58:52] Y el que está saliendo...
[03:58:54] Lo peor es que, si luego los juegos...
[03:58:56] El que me murió ayer es el juego de Game Jam.
[03:58:59] ¡Game Jam, green!
[03:59:00] ¡Sí!
[03:59:00] ¡Sí!
[03:59:01] ¡Es todo el juego!
[03:59:02] Así que esto es el plan de planear el planeta.
[03:59:04] Pero...
[03:59:05] Es que los juegos son en plan...
[03:59:07] Bueno, lleva 15 minutos esperando.
[03:59:09] Aquí tienen los juegos.
[03:59:11] Uno de 2015, otro que salió hace cuatro años, otro que salió hace dos años.
[03:59:18] Este salió ya ni me acuerdo cuando salió.
[03:59:23] Este tiene secuela, pero bueno, yo estoy así, adelante.
[03:59:27] El primero.
[03:59:28] No entiendo nada.
[03:59:33] Minuda tura.
[03:59:39] Venga, por fin.
[03:59:41] Oh, venga.
[03:59:45] Equiverse es un juego de ecosistema de ecosistema.
[03:59:48] Yo entiendo que a lo mejor no tienen tantos juegos para recienar una hora.
[03:59:52] El jugador hace cuidado a diferentes ángeles.
[03:59:54] La conferencia dura media hora y te lo...
[03:59:56] Te lo dejo mal, de puta madre, media hora, guay, no sé qué.
[03:59:59] Ya está, no pasa nada.
[04:00:01] El objetivo es mantener tu ecosistema contigo
[04:00:04] mientras el balacero se mantiene en la creación y la caída.
[04:00:08] Hola, mi nombre es Vía y para mí, Apriverse fue algo muy personal.
[04:00:13] En octubre de 2023, yo me dijeron con la frontera y mi vida cambió completamente.
[04:00:19] Llevo mi trabajo, mi habilidad y la vida que siempre fui.
[04:00:23] De repente, el futuro que imaginé para mí me fue incertido.
[04:00:26] En ese momento, intenté reconectar con lo que me dijeron con el desarrollo de la juego en el primer lugar.
[04:00:32] Apriverse fue ese rinco.
[04:00:35] No sé, no sé, me llama mucho.
[04:00:37] ¿Qué he pensado?
[04:00:39] Juego de la pitolita, esta antigua.
[04:00:43] No sé, no sé, me llamo mucho.
[04:00:45] Dejé pensar.
[04:00:47] Juego de la pitolita, esta antigua.
[04:00:49] Dejé pensar.
[04:00:51] Dejé pensar.
[04:00:53] Dejé pensar.
[04:00:55] Dejé pensar.
[04:00:57] Dejé pensar.
[04:00:59] Dejé pensar.
[04:01:01] Dejé pensar.
[04:01:03] la antigua, este lo vimos allí, de las pistulas las que iban con la pantalla, yo yo duquen
[04:01:16] cantar, lo digo la misma si esta guay pero si no es verdad que es como mal, si a veces
[04:01:29] No te atreves al profe, no te atreves al magro al mundo,
[04:01:33] y te gusta la vida feliz,
[04:01:35] y porque es divertido reciclar el tráfico
[04:01:38] y usar los tools y trincares.
[04:01:40] Nuestra tarea de calor,
[04:01:41] te ayudará a inviar después de un solo y un día.
[04:01:44] Y si, puedes agarrar todos los animales.
[04:01:47] ¿Quieres que se suba al equipo?
[04:01:49] ¡Listos a nuestro freeplay test ahora!
[04:01:55] Hola, soy Katsper,
[04:01:57] Este juego nació para esta conferencia, lo crearon nada más que para esta, tío.
[04:02:09] Voy a hacer un juego para que aparezque la green showcase.
[04:02:14] Qué locura.
[04:02:17] ¿Cuáles internos inundan más plantas, botas, húmedes y decoraciones?
[04:02:22] Oh, y por cierto, todos los plantas son...
[04:02:24] ¡No te preocupes!
[04:02:27] ...que es perfecto para plantas.
[04:02:30] ¿Hemos querido crear una experiencia relajante y relajante?
[04:02:34] Y el fútbol es crear plantas y decorar tu espacio.
[04:02:38] No hay tiempo para hacer más estrategia.
[04:02:41] Si, parece que es un joven de la salud.
[04:02:44] Puedes hacer un corte de cifras y probar el divo.
[04:02:47] Me gopaste, chan.
[04:02:53] A ver, no está mal.
[04:02:55] Esto no está mal, eh.
[04:02:57] De hecho, creo que de los que más me han gustado
[04:03:00] de toda la conferencia, porque al menos es nuevo,
[04:03:03] no es repetido y no salió hace cinco años.
[04:03:08] Y es original.
[04:03:14] Y es verde.
[04:03:17] Bueno, este también es muy verde. Bueno, no tanto. Los están masacrando. Los están
[04:03:28] matando, por dios. Eres el desarrollador, haz algo, tío. Corra bien, coño.
[04:03:36] y ahora recuerdo a las personas que me colocan en el lugar.
[04:03:39] La eficiencia y la estética deberían ir a la mano.
[04:03:42] Y estos cambios se han intentado extender.
[04:03:45] Este juego también nació para esta conferencia.
[04:03:49] He expuesto algunos de los robots más frecundíos
[04:03:51] y me he entrado hasta que estén listos para mostrarles todo.
[04:03:54] Y me he intentado seguir compartiendo más de los medios de la greenery
[04:03:57] y también aplicar a ellos más tarde, en 2026.
[04:04:00] La zona de la barra de la barra.
[04:04:02] ¡Oh! ¡Me voy a tener un poco de plantas!
[04:04:05] No hay muchos sueños, pero creo que estos juegos son una buena manera de aprender.
[04:04:08] Es increíble, es increíble.
[04:04:35] ostia, el verde lo himo, table flip, a mi no me suena eh, el dungeon, es verdad dungeon
[04:04:48] hotpot, vale, pero se ha desordenado o que, me cago en la puta, no entiendo, se ha desordenado
[04:05:02] O es que empecé por abajo, ¿no?
[04:05:08] No entiendo.
[04:05:10] But we are human, también lo vimos.
[04:05:12] Merry crisis, lo vimos.
[04:05:21] Este lo vimos, in full bloom, también.
[04:05:26] Memoerium, creo que también.
[04:05:28] Montavi.
[04:05:32] No, a ver si esto lo vimos.
[04:05:35] No.
[04:05:36] Este es un macaco.
[04:05:37] Me cago de la puta con la calidad de mierda, ¿víe?
[04:05:42] Se desordenó la página, creo.
[04:05:45] Se ha dado de pelota y que va a ver.
[04:05:54] Se desordenó la baña, creo.
[04:05:59] Se abro de pelotas y va a ver.
[04:06:12] Se abro de pelotas.
[04:06:24] el último fue el blue
[04:06:28] el tiempo que va pues
[04:06:46] no le pono pinta mal este
[04:06:48] la verdad se ve guapardo
[04:06:50] el último fue este
[04:06:54] No, esto es lo mismo.
[04:07:01] Este fue el último, el del Tekken, ese fue el último que dijo el del Tekken.
[04:07:20] cierto cierto
[04:07:50] con este spot 2 isper
[04:08:05] creo que la de aquí yo da como un toro más oscuro de lo que es el fuego
[04:08:08] realmente
[04:08:20] Bueno, no está mal, pero creo que le ha dado como, le ha querido dar un tono demasiado
[04:08:33] tenebroso y no está, no está un tomeo de miedo, este lo vimos en el pasado, lo salto,
[04:08:42] por qué se lo vimos ya? un poco streamer slope la verdad
[04:08:54] ojo esto me llama
[04:08:58] esta es mi mierda
[04:09:01] por el culo
[04:09:05] sois
[04:09:08] low poly
[04:09:12] con decoración por la cara
[04:09:16] buena buena y el par
[04:09:20] este es un Dark Zone, esto es un Souls hecho en la para la Supernestia
[04:09:27] juego de junja no pues se ve guay si más play 1 si
[04:09:46] más de rollo play 1 el poc rap no podemos saltar
[04:10:21] pinceladas, pinceladas.
[04:10:43] ¿Has recibido 10 huevos?
[04:10:46] 10, no sé qué.
[04:10:48] No va a dar tiempo a leerla.
[04:10:51] La animación era pochilla, pero bueno...
[04:11:12] ¡Coy!
[04:11:13] Está bien. No me vuelve loco, pero no está mal.
[04:11:18] Vamos a aquí otra vez
[04:11:25] ¡Ah, ponan a la blota!
[04:11:30] Ah, me juegazo, pero me resaltaba que ya salió
[04:11:36] ¿Y si queda un DLC?
[04:11:38] Es que, tío, que conferencia
[04:11:48] ¡Mangas!
[04:11:50] Este es muy muy gris.
[04:11:56] Se va en el futuro que hizo.
[04:12:00] Que es de la grande, digamos.
[04:12:02] De la grande.
[04:12:04] De la grande.
[04:12:06] De la grande.
[04:12:08] De la grande.
[04:12:10] De la grande.
[04:12:12] De la grande.
[04:12:14] De la grande.
[04:12:16] De la grande.
[04:12:17] ¡Ligamos!
[04:12:18] ¡Discovo las imágenes y criaturas de este año en el fantástico Heaven!
[04:12:22] ¡Nos estamos contentos de que estemos con nosotros!
[04:12:25] ¡La fiesta de magia está en nuestras manos!
[04:12:47] la demandita
[04:12:54] este lo vimos
[04:12:59] si
[04:13:03] no me suena
[04:13:12] se le fue el dinero en la animación
[04:13:27] era tocha en la animación
[04:13:30] ya porque la carta aquí no esto no es demandable porque no es una pokeball si no es demandable
[04:13:40] Lamentable. Lamentable. Lamentable. Lumentale. Lumentale. Buen nombre.
[04:13:54] ¿Qué te salía ya, tío?
[04:14:05] ¡Mamía!
[04:14:10] Y una estardewal con motillo.
[04:14:22] Quiero eso. Un extra de vale que tenga una motillo que además contenida un montón.
[04:14:40] Este va a venir a me suera, eh.
[04:14:52] No me digas eso.
[04:14:54] Explora Pebble Town.
[04:14:56] Es el abatillo.
[04:14:58] Es el misterio de la revelación.
[04:15:04] Asegúrate a los locales.
[04:15:08] Y tal vez...
[04:15:10] Asegúrate a tus soldados.
[04:15:22] como se llama?
[04:15:33] esto no será el flow historiado así no?
[04:15:36] I'm a Pulse Resort
[04:15:38] pero no sabe de malet
[04:15:41] ¡Ochía! ¡Ese da imposible criature! ¡Hay una... una hormiga...
[04:15:56] Un mezclado. Otro bici.
[04:16:17] Es un poco por eso.
[04:16:19] ¿Cuánto se espor en Movito D?
[04:16:29] Espor es lo...
[04:16:30] ¡Hemos visto un montón de espores, eh!
[04:16:35] ¿Solar Punk?
[04:16:36] ¿Este ya lo Movito o ha salido?
[04:16:47] Sí, este ya...
[04:16:48] pero sí, yo creo que acabará aquí, ¿no? De hecho.
[04:17:00] ¿Cuál fue el último que hemos visto? Montable, lo hemos visto, este también, Lost Unfound,
[04:17:21] no lo hemos visto, pero... ¿Lo podemos ver? Sé cuál es, o sea que es bueno.
[04:17:27] que era otro?
[04:17:36] la verdad que me parece gumbaz, mira estaba el P, el gamble, estaba el P de gamble también
[04:17:54] Cierpo, cierpo.
[04:18:01] Pero no se mueve bien el juego, que es como una aventura gráfica, ¿no?
[04:18:27] Bueno, si era mal este, eh, no me gustaba este, tío.
[04:18:30] Pero creo que fue bueno, eh.
[04:18:57] No me gusta este, tío.
[04:18:59] Podría ir a mi Whistley, sí.
[04:19:02] Podría ir a mi Whistley, perfectamente.
[04:19:04] ¿Siguen hablando o siguen hablando?
[04:19:06] No, pero ya he acabado.
[04:19:08] Eh, voy a poner FuturGain Show.
[04:19:11] Que va ahora y va a empezar rápido FuturGain.
[04:19:14] Yo me estoy meando, tío.
[04:19:17] Yo me estoy meando.
[04:19:19] Ni cada la puta, tengo que ameaar.
[04:19:24] Tengo dos minutos, por mí a...
[04:19:26] os pongo public y así no se le da en toda la conferencia.
[04:19:30] ¡Tá, Dora!
[04:20:26] ¿Qué?
[04:20:31] ¿Qué?
[04:20:36] ¿Qué?
[04:20:41] ¿Qué?
[04:20:46] ¿Qué?
[04:21:21] vamos a ver el juego
[04:21:30] clavado ya estoy
[04:21:34] un poquito hecho
[04:21:39] este en principio es una conferencia un poquito más grande
[04:21:46] juego doble ahi que mal
[04:21:51] a ver que tal
[04:21:54] coño
[04:21:59] vale, listo
[04:22:03] aquí puede haber algún jueguillo, de hecho el año pasado creo que se anunció algún juego doble a
[04:22:10] no se lo que dura
[04:22:16] No tengo ni idea.
[04:22:21] ¡No!
[04:22:28] Lo contento, ¿vale?
[04:22:35] ¡Por Dios!
[04:22:38] Troy Baker, como siempre.
[04:22:41] Pero más reciente, yo he tenido 3 años de pasada en el límite.
[04:22:44] Desdraen 2, Jack Kepper y Mouse PI para más.
[04:22:46] Y, por supuesto...
[04:22:49] Indiana Jones.
[04:22:50] ¿Estás haciendo el límite de la escena?
[04:22:52] Sí.
[04:22:54] Muy bien.
[04:22:55] Yo soy Alex Elton Regan,
[04:22:56] y tú probablemente me lo mejoras,
[04:22:58] como la inquisitora femenina en la inquisición de Dragon Age,
[04:23:00] Alt Cunningham en Cyberpunk,
[04:23:03] y Leia en Light of P Overture.
[04:23:05] ¿En?
[04:23:07] Ah, en.
[04:23:08] Yo también soy Lara Croft en los nuevos juegos de Tomb Raider.
[04:23:12] Sí, sí, sí. Ella es la gente de la base y eso es un juego de juego.
[04:23:17] ¡Hora y media!
[04:23:18] ¡No me da cuenta cuando dura el año pasado!
[04:23:20] Pero nos hace dos arqueólogos en uno.
[04:23:24] ¡Un arqueólogo nominado!
[04:23:26] ¡Un arqueólogo nominado! ¿No hay uno ahí, ¿no?
[04:23:29] ¡No!
[04:23:31] Alex, no lo he hecho. Gracias por llevarlo.
[04:23:33] ¡Vamos a hablar de lo que vamos a hacer!
[04:23:35] Y nos vemos en el próximo vídeo.
[04:24:05] de cada juego en el show de hoy.
[04:24:08] Y también puedes visitar gamesradar.com
[04:24:10] después que nos arreglan por muchos
[04:24:12] de la información de los juegos que están
[04:24:15] viniendo a ti muy, muy pronto.
[04:24:17] ¿Estás viendo la gana de los Gays?
[04:24:21] ¿Como te lo dices?
[04:24:23] Se está acavando por un poco de un cambio de luz.
[04:24:25] ¡Oh!
[04:24:28] ¡Oh!
[04:24:29] Como puedes ver atrás de mí,
[04:24:30] esta vez es la hora de
[04:24:31] volver a la primera vez.
[04:24:33] ¡Vale Alex!
[04:24:34] ¡Vale!
[04:24:35] ¡Vale!
[04:24:40] ¡Vale la puta ya!
[04:24:41] Vale, ya va.
[04:24:52] Podría ser cualquier cosa ahora mismo.
[04:25:03] y
[04:25:05] y
[04:25:07] y
[04:25:09] y
[04:25:11] y
[04:25:13] y
[04:25:15] y
[04:25:17] y
[04:25:19] y
[04:25:21] y
[04:25:23] y
[04:25:25] y
[04:25:27] y
[04:25:29] y
[04:25:31] Solitó este problema de una vez.
[04:25:33] Y intentó hacer una vaciación.
[04:25:35] ¿Vale? ¿Quieres venir?
[04:25:37] ¡Vale!
[04:25:38] ¡Y mi amigo!
[04:25:40] Y este chico, chico.
[04:25:42] ¡Gracias!
[04:25:50] ¡Vale! ¡Vale! ¡Vale!
[04:25:52] Ya tenés dos lagas en español, ¿no? En el bueno.
[04:25:57] Yo el dos que no lo jugaba. No sé cómo estará, pero...
[04:26:00] El UR estaba guapo.
[04:26:04] O sea, sí, eh, ahorita la Samsung no UR.
[04:26:10] ¡Mmm!
[04:26:13] Arizona Sunshine es un remate de la misma nación del juego de la pelota VR.
[04:26:19] No es igual.
[04:26:20] y ahora es el momento para una mirada más cercana al War Dogs de Team 17.
[04:26:25] Es un jugador tactical de 100, con el juego de teamwork, fortificación, y...
[04:26:31] ¡Es tan guapo porque es un VR!
[04:26:35] Si el VR es un juego con un shooter bastante imposible, sinceramente, pues no sé.
[04:26:51] Han puesto operativos, pero...
[04:27:05] Daaain!
[04:27:06] Daaain, taaan, taaan, taaan, taaaaan!
[04:27:11] ¡Oño ya!
[04:27:13] Así de la bombargen, para que se...
[04:27:17] ...pa que tenga bufet.
[04:27:20] no es un battle royale es un extraction
[04:27:38] no, no.
[04:27:50] Es un multijo a los de
[04:28:00] ¡Hierda de perros!
[04:28:19] Ya no te haces ni un hombre.
[04:28:21] Pero la buena noticia es que puedes listarla ahora mismo en el estado.
[04:28:24] Ok, y en el próximo juego,
[04:28:26] te jugas de un juego muy activo.
[04:28:28] El juego.
[04:28:30] Es no que sea de estrategia por turno.
[04:28:35] ¿Donde hay una chica llamada Elizabeth?
[04:28:37] Ok.
[04:28:39] Aquí es un nuevo tren.
[04:28:44] ¿Te dices de que no?
[04:28:46] A, tres equipos.
[04:28:55] Pues hay un equipo que va a tener un jugado más.
[04:29:00] Esto está mal, ¿eh?
[04:29:05] 23, 33, 34.
[04:29:12] Good evening Mr. Walker.
[04:29:16] How are the first few days in the pines treating you?
[04:29:23] Carlos Wake.
[04:29:24] But you don't want to go into the forest, dearie.
[04:29:29] What the fuck is happening here?
[04:29:33] a venguey
[04:29:53] de primeras no me dice mucho la verdad
[04:29:58] No te arriesgas, ¿sí?
[04:30:16] Bueno.
[04:30:18] Personalmente no.
[04:30:25] Los pinos.
[04:30:28] Vings of Thieves, el último en la historia de Bambi Namco, una franquicia de simulación legendaria.
[04:30:34] ¡Este sí!
[04:30:35] ¡Muy bien!
[04:30:36] De ahora, serás el primer de este juego de este día.
[04:30:39] ¡Cuidado!
[04:30:42] Soy el director de la serie Ace Combat.
[04:30:45] Soy Shimawoto.
[04:30:47] Soy el productor de Ace Combat 8, Vings of Thieves.
[04:30:50] Un juego que te permite cumplir tu tiempo para el cielo.
[04:30:53] El juego empieza cuando la Federación de Sanctuario de Ciencias
[04:30:56] Es invadida por Sotua, y la ciudad capital ha sido perdida a sus fuerzas.
[04:31:01] El protagonista se arroja en el bote de emergencia en el mar,
[04:31:04] y es salvado por la batalla de la endurance.
[04:31:07] Después de reunir con su equipo,
[04:31:08] están inmediatamente forzados a una nueva vida o la guerra de la muerte
[04:31:12] contra las fuerzas de Sotua.
[04:31:14] Esta es la historia de salvar el país que vienes de,
[04:31:16] que es el víctimo de gran destrucción.
[04:31:26] A ver...
[04:31:36] A ver...
[04:31:43] A ver como...
[04:31:49] Sale un momento raro por el tema de que hay guerras y cosas y verdad que...
[04:31:56] ya en el anterior, ya tocaban mucho sobre guerra moderna, no es bueno que yo no jugaba
[04:32:03] no jugaba a los primeros, pero verdad que ya tocaba bastante de temas de guerra moderna
[04:32:09] a ver, aquí como lo hace la inscripción
[04:32:26] Lo conocí, en el anterior salía un pedazo de avión que soltaba drones, estaba tan guapo
[04:32:40] Y a ti le engañó que era el
[04:32:44] Tienes que ver en el sábado.
[04:32:46] A.S.Comba 8, Wings of Thieves,
[04:32:48] Will be released on PlayStation 5,
[04:32:50] Xbox Series X and S and Steam
[04:32:52] On the 2nd of October, 2026.
[04:32:55] Estos guys belong to Newrex.
[04:32:57] Go take what's yours.
[04:33:40] ¡Mira! ¡Qué bien estoy aquí en la...
[04:33:45] Y de que te cogen modelos y cosas para intentar reclutar.
[04:33:49] Es una lista de la marina un poco de manuales.
[04:33:55] Me sorprende que funciona todavía, tiene un pleno.
[04:33:58] 2026, pero bueno.
[04:34:10] Supermassive vale si este es el Litternain
[04:34:15] La Argentina lo hicieron, si no, pero lo hacen todos los países
[04:34:28] Será DLC, no funciona muy bien este, no se yo
[04:34:34] que no le puedes dar nada super masiv, es que...
[04:34:47] super masiv no es de fia.
[04:34:54] El reanima me gustó mucho.
[04:34:58] ¡Proficialmente!
[04:35:02] ¡Doce de junio!
[04:35:06] ¡Pero que no!
[04:35:18] ¡Pero que no!
[04:35:22] ¡Pero que no!
[04:35:25] ¡Pero que no!
[04:35:28] Ya.
[04:35:31] La semana que viene, ¿no?
[04:35:53] Me te voy.
[04:35:54] Ya, aparentemente, el film.
[04:35:56] para que no vamos a caer
[04:36:00] Extraction is low
[04:36:02] este no
[04:36:17] pero se tiene gancho
[04:36:22] cuidado
[04:36:26] ¡Rideos! ¡Qué parezco!
[04:36:43] Están saliendo ahora los Extraction Shooter que empezaron a hacerlo cuando se pusieron de moda.
[04:36:47] Y llegan... pues bueno, ya...
[04:36:55] Ehh... complicado la verdad.
[04:36:58] Ya, no, ahora es toda esta acción.
[04:37:10] Antes de ir a nuestro próximo juego, vamos a hablar de nuestra partida con G.O.G, la platforma de VRM Free Games.
[04:37:16] Mmm, hemos unido las fuerzas, para que el G.O.G. no te va a hacer extraño.
[04:37:22] Especialmente después de ver a quién y los de Bungie han conseguido tener una estabilidad con Maradon, ya no te pones a solo.
[04:37:31] Pero claro, los que llegan haciendo los de 2020 poco, por el lan que sacaron, se comerán una mierda, pero...
[04:37:39] vamos a ver en el remate de Godfrey
[04:37:42] que es cual será el siguiente modo, a lo que me pregunto
[04:37:45] ahora si quieres ver el siguiente slot
[04:37:48] que se pongan en la descripción
[04:37:50] este siguiente es definitivamente para ti
[04:37:59] los de Specdition 33, capaz
[04:38:02] que empiezan a salir un montón de
[04:38:04] totarrpg
[04:38:06] Finalmente aquí.
[04:38:12] Sé que ha sido difícil, confiado y despertado por esperanza en un lugar donde no hay nada.
[04:38:21] de la vida.
[04:38:34] The unbelievers mocked you for your
[04:38:40] faith. What do you know what I
[04:38:43] see? I see strength. I see
[04:38:46] que ya mirá, o sea como salió, porque salió ayer no?
[04:38:51] The sleeper will usher into this world, once he awakens
[04:38:58] y en positiva, ha salido bien para esta, no salió roto ni nada por el estilo
[04:39:07] Y digo porque había...
[04:39:13] El desarrollo había pasado cosa un poco tal.
[04:39:18] Y digo, no me extrañaría que salía ese regalo.
[04:39:23] Pero no, parece que salió bueno.
[04:39:30] ¡Obi! ¡Obi!
[04:39:37] No, no, es Shadow Drop, estaba anunciado, lo pasa que él lo anunciara para los minibosses.
[04:39:43] Supongo que no es mala estrategia, sacas el juego el día que hace en la conferencia del Dorito
[04:39:50] y lo anuncias ahí también como plan, ya puedes jugar.
[04:40:07] Y la oreja.
[04:40:16] Esto es fumador, ¿eh?
[04:40:18] O sea, lo estoy viendo ya.
[04:40:20] Y ya estoy diciendo, vale, esto...
[04:40:37] De esto no pagan los derechos, es verdad.
[04:40:47] Ahora qué, de bandona no pagan los derechos.
[04:41:07] Ya, solo contándote su vida, tienes que hacer un juego bastante deprimente, la verdad.
[04:41:21] ¿Y a Maya Montero?
[04:41:31] Pues si contamos la mía, no es una competición, ¿vale?
[04:41:35] No es una competición, a nace yo creo que van, van gos probablemente, sería peor.
[04:41:47] Pero no lo sé, no te conozco.
[04:42:19] sobre una cosa nos jita la otra es un puto temazo pero coño está bien inventado otra
[04:42:26] puta canción coño te va a contar este juego lo podemos jugar
[04:42:49] Halloween, The Game, y no lo sacas en Halloween, a la mierda de marketing, despidan al de marketing
[04:42:59] que hizo eso, sacaron Halloween, tío. Este lo recomende, yo hace poco, que me salió
[04:43:10] por ahí en el en este
[04:43:15] lo vi dije ah qué guay es una vez pero me
[04:43:18] gustó
[04:43:23] lo vi bonito
[04:43:28] y tiene opiniones a me salió porque tenía
[04:43:31] opiniones muy muy positivas o
[04:43:34] extremadamente positiva
[04:43:40] y te dan créditos sociales también
[04:43:56] se ha quedado pillado pero no pasa nada así gana algo de buffer para ahora y bien
[04:44:03] perfecto
[04:44:05] justo lo que quería
[04:44:07] Ahora tenemos margen.
[04:44:14] ¡Tenton, tenton, tenton!
[04:44:19] ¡Yo! Pero...
[04:44:23] ¡Pues esto qué coño, eh!
[04:44:27] ¡Namás de que te pongo parido, ya!
[04:45:07] Pero es que en Twitch se ve como el horto, tío.
[04:45:11] En Twitch, creo que no se corta tanto, pero es que va como... Twitch se ve fatal.
[04:45:15] ¿Lo vais a ver? Fatal, fatal.
[04:45:20] Ya le está dando mal a todo el mundo. Si ayer con José lo pasaba de guay, me han dicho que le pasaba a todo el mundo.
[04:45:25] Queda mal, ya no sé, YouTube estaba apoyardado, tío.
[04:45:37] es que en Twitch el problema es el B-rate, ya no es solo la resolución, que verdad que la Twitch tiene 2k
[04:45:46] pero el B-rate es basura
[04:45:50] porque ahora no se ha tanto caen si ya hay un juegazo me gustó mucho tío me gustó
[04:46:09] mucho mucho creo que ahora vimos mi top del año
[04:46:20] es de lefes
[04:46:27] no lo voy a jugar no juego de lefes
[04:46:33] no voy a jugar de lefes
[04:46:38] no juego de lefes
[04:46:41] me da igual que sea gratis no es por pagarlo
[04:46:45] No, quiero jugar a The Last of the Rings.
[04:46:51] ¿No es jugar a The Last of the Rings, Dr. Wilds?
[04:46:53] No voy a jugar a eso.
[04:46:55] Te refiero a jugar a juegos nuevos, tío, que estás jugando a The Last of the Rings.
[04:46:58] Será por juegos.
[04:46:59] Es que no me da la vida para jugar a juegos.
[04:47:15] pen, pen
[04:47:23] no es pochilla
[04:47:30] no me...
[04:47:35] no me llama mucho
[04:47:37] está gracioso que se da cepule con radio control pero no sé no lo pido
[04:47:45] a revolts se parece que son coches de vídeo pero
[04:47:57] Tactical Force.
[04:47:59] Ah.
[04:48:00] Esta de putas.
[04:48:01] Esta es juego de canegro, ¿no?
[04:48:21] Guayzu Tactical Force.
[04:48:27] Por la putisima cara, ¿eh?
[04:48:49] Buen.
[04:48:57] este juego a los dos meses irán que ha podido pasar por qué nadie los juega
[04:49:05] buena suerte sí
[04:49:06] La cámara lenta, pero las físicas, o sea las físicas de las tetas iban a otra velocidad
[04:49:36] La física de las tetas no respetaban la cámara lenta.
[04:49:40] Bueno, buena suerte.
[04:49:49] Grabo a algunos amigos y volví a la testa de la vida para la fuerza taxística de waifu
[04:49:53] después del show.
[04:49:54] Hay un nuevo movimiento para verlo y 10 carácteres que pueden ser jugados.
[04:50:00] ¡Gracias!
[04:50:01] Ahora, incluso las más difíciles de la aventura necesitan ser...
[04:50:03] ...de momento.
[04:50:04] ...de momento.
[04:50:05] ...y nos vamos a dejar en la serie de trailers de las que nos abrimos.
[04:50:08] Vos veas estos, y vamos a estar en la Jiffy,
[04:50:11] que es, digamos, una metrícula de tiempo, creo.
[04:50:17] ¡Gracias, los laminos!
[04:50:21] ¡Vamos a vivir juntos!
[04:50:23] ¡Vamos a vivir juntos!
[04:50:25] porque hoy
[04:50:28] estoy siente bastante apasionado
[04:50:32] y esto es solo el inicio
[04:50:36] vamos a descargar nuestra rama necromancia
[04:50:55] Este no se ve mal, la verdad.
[04:51:05] Este no se ve mal, la verdad.
[04:51:18] Este no se ve mal.
[04:51:25] ¡Ojo!
[04:51:26] ¿Y mi mierda?
[04:51:32] Dark Souls.
[04:51:36] Si no me gusta el filtro, tío.
[04:51:43] Siento que tengo unas gafas sucias, coño.
[04:51:45] Ahora que le de filtro retro y demás, pero es que parece sucio.
[04:51:54] con un objetivo sucio.
[04:52:12] La música intensa.
[04:52:17] Forever skies.
[04:52:20] ¿El último audato o qué?
[04:52:22] No sabía que siguen naciendo a la audate, yo vi que hicieron una audate para meter el cooperativo, pero ya está.
[04:52:30] Me quedé ahí.
[04:52:52] este lo vimos me acuerdo
[04:53:06] a falta de f0 si me acuerdo lo es a falta de f0 me vale
[04:53:16] este pinta guapo la verdad
[04:53:24] si si si
[04:53:31] De base que la vimos ya, pero...
[04:54:18] este está guapo la verdad yo este le daré un try probablemente
[04:54:48] ¡Dónde! ¡Dónde qué! ¡Dónde Fred!
[04:54:50] ¡Listening!
[04:54:51] ¡Pero estás estando dentro de una escala de música!
[04:54:54] ¡Ahí está!
[04:54:54] ¡Y todos los estudiantes están intentando matar a ti!
[04:54:56] ¡Clasico!
[04:54:59] ¡Bienvenido!
[04:55:00] ¡Bienvenido!
[04:55:01] ¡Bienvenido!
[04:55:01] ¡Estás absolutamente estupido de haberla escuchado!
[04:55:04] ¡Monic Highlander!
[04:55:10] No importa qué pasa...
[04:55:12] ...te quiero saber...
[04:55:14] ...te siempre me gustó.
[04:55:18] Este era un pop play time.
[04:55:35] Sí, es un pop play time.
[04:55:41] Este estaba bien, este de hecho creo que lo tenga la wistlet.
[04:55:43] o me estoy confundiendo eh cuando conozco segura
[04:56:01] era que se dio como un montón también con el éxito del pop playtime
[04:56:05] el terror de muñequitos
[04:56:09] pero este no se veía mal
[04:56:12] creo que la vi no la de mierda no sé pero verla hemos visto
[04:56:20] si
[04:56:28] este es el típico juego que va a jugar todos los extreme
[04:56:34] mascota horror de mascotas tiene su género y todo
[04:56:40] A ver, este es el wallpaper estando un gran detalle.
[04:56:43] ¡Ya, octubre!
[04:56:45] A ver, esto tiene sentido, los de terror.
[04:56:48] Lo normal...
[04:56:49] Es decir, todos los años en octubre, salen muchos juegos de terror.
[04:56:57] En el año pasado, salieron un huevo también de terror, a octubre.
[04:57:00] ¡Le veo más lógica eso que todo en septiembre!
[04:57:04] ¡Usted es más supirá, ni tío!
[04:57:10] por la cara
[04:57:31] ¿Puedes seguir la serie? No, no.
[04:57:46] O sea, esto es para viejos, ¿no?
[04:58:01] Marsupilami 2, Salsa Palombia, por la cara, el nombre va duro de pelota, Salsa Palombia.
[04:59:01] de la cultura china y demás, se nota un montón, es que ven los juegos chinos.
[04:59:15] Tiene que promover la cultura china, si lo que yo no sé, hay algunos juegos que yo no sé cómo
[04:59:19] la promueven, pero bueno. Hay juegos de Tenzen que yo no sé cómo promueves la cultura china, pero.
[04:59:31] La primera vez que veamos D-Dive en la showcase de la semana es cuando nos ponemos los trozos,
[04:59:36] nos metemos en el suelo, y nos guiñemos la derrota de una gama que la internet está reivindicando.
[04:59:40] ¡Oh! Es como la arqueología real, pero con menos trabajo.
[04:59:45] ¿Y qué mejor lugar para empezar que el GOLDEN DEVILA?
[04:59:49] ¿Qué mejor lugar para empezar que el GOLDEN DEVILA?
[04:59:52] ¿Qué mejor lugar para empezar que el GOLDEN DEVILA?
[04:59:56] pero no se se no tiene que ser un juego ambiental en China específicamente sino
[05:00:01] promover algo de la cultura china
[05:00:06] que puede ser un personaje o algo sobre la mitología o lo que sea pero
[05:00:15] Assassin's Creed Black Flag Resinx es la experiencia que se sabe en el juego
[05:00:19] Este juego le han metido a Publi que bastada de publicidad y de tal que ha salido el puño de terraza sin crícone.
[05:00:34] Que a veces han currado el Remé y volamos a no quitar la otra.
[05:00:44] Claro, los juegos gringos están obligados a que se pudiera disparar.
[05:00:49] A este juego yo creo que necesitan que les vaya bien, lo que pasa es que un remake
[05:00:59] no sé cuánto esperan vender con un remake.
[05:01:02] Un montón de los que pueden jugar con Assassin's Creed Black Flakes y los que esperan vender
[05:01:10] a un nuevo oficial, es que tienen 10 millones de pesos.
[05:01:13] Cuando primero fuiste a Lucy, ella es un criminal que se ha ganado, y te escuchas cuando
[05:01:17] estás caminando a Havana, que tiene el dinero en su cabeza, ¿no?
[05:01:20] Pero la verdad es que le están viviendo pasta, como si fuese una asociación crida.
[05:01:25] este plato de ocho, su familia y su familia, y ella me gustaría trabajar con
[05:01:31] tu, pero si no, no puedes...
[05:01:34] Yo creo que a que más falta le hace un remake.
[05:01:36] Yo supongo que puedo mirar alrededor, ver lo que necesita hacer.
[05:01:40] Entonces, cada de esos personajes tiene una historia para decir, y encima de eso,
[05:01:45] también te contamos en Blackbeard.
[05:01:47] Creo que a que más le hace falta también para renovarle, porque el uno jugablemente
[05:01:54] él más pochite, la verdad.
[05:02:04] Sí, es el más repetitivo, digamos.
[05:02:06] Se nota que el uno era la base, para luego construir el DOG, era el bueno,
[05:02:10] el que realmente querían hacer, pero no tenían...
[05:02:12] no podían por presupuesto.
[05:02:16] Y por eso digo, un remake de luno podía estar guapo,
[05:02:20] puliéndolo en condición.
[05:02:24] el dos y es muy bueno el doble estopa el uno era el erlis y pero total el uno era un poco
[05:02:37] erlis del dos a mi el que va a me gusta es el que vino después de la armandad es mi favorito
[05:02:47] el agua, pero el otro que hemos puesto es que ahora puedes ir anywhere, como en cualquier
[05:02:52] moderno PC game.
[05:02:53] Por que jugadamente es súper divertido el puto de la Armanda, el brother, yo el doy
[05:03:01] el brother full lo tengo como mi top.
[05:03:03] Solo que más disfrute.
[05:03:07] en el lugar correcto para tener un jackdaw o simplemente quieres tomar un corte y
[05:03:10] simplemente irse a sueldo, es un poco para ti.
[05:03:12] ¡Chop! ¡Vamos, Noah!
[05:03:16] Con combate, hemos ido de nuevo.
[05:03:19] No con un nuevo sistema que se refiere a más de la modernidad.
[05:03:21] Es algo que no es algo que trabaja bien.
[05:03:26] Es algo que trabaja bien.
[05:03:28] Es algo que trabaja bien.
[05:03:29] Es algo que trabaja bien.
[05:03:30] Es algo que trabaja bien.
[05:03:31] Es algo que trabaja bien.
[05:03:32] Es algo que trabaja bien.
[05:03:33] Es algo que trabaja bien.
[05:03:35] Se cagaron, se te doy sin llamar, no sé, es cool and bombs en su momento, ahora tendrían
[05:03:50] otra saga, tocha la verdad, pero se cagaron encima.
[05:03:57] para que podes ajustar al juego de la misma manera que el de todos.
[05:04:01] Assassin's Creed Black Flag Resync se va a poner en julio 9 para PlayStation, Xbox y PC.
[05:04:07] Gracias por ver y disfrutad el show.
[05:04:09] Assassin's Creed Black Flag Resync se va a poner en el PC, PlayStation y Xbox.
[05:04:21] Ya queda un mes de spam.
[05:04:33] Había sido muy Assassin's Creed, porque, obviamente, compartía...
[05:04:37] Pero bueno, el Watch Dogs también compartía muchas cosas de Assassin's Creed y estaba guapo.
[05:04:43] El mira perro.
[05:04:44] Por eso digo, podría haber hecho otras sagas haciendo cambios, ciertos cambios.
[05:04:49] y por ahí hubiese tirado y veis está super guapo. ¡Mira!
[05:04:56] Es verdad que me dijiste que iba a estar aquí, que estaba confirmado, que iba a salir aquí.
[05:05:03] Se me había olvidado.
[05:05:06] Delfe, Delfe.
[05:05:26] Y yo muy bien, ¿no? O sea, creo que vendió bastante defente, ¿no?
[05:05:47] Oye, pues...
[05:05:50] ¡Y gratis!
[05:05:51] Y esta gente.
[05:05:52] Esa gente no lo merecemos, ¿eh?
[05:05:59] No, no lo merecemos, ¿eh, tío?
[05:06:03] Te hacen un doblaje de la polla y ahora el debe ser gratis.
[05:06:07] Está en el logo, tío.
[05:06:10] Parece que le gusta tirar dinero.
[05:06:12] Esa es la primera vez que me he visto.
[05:06:16] ¿Y ahora el Dereffé gratis? Está en loco, tío.
[05:06:20] Parece que le gusta tirar dinero. Es increíble.
[05:06:23] Tira dinero hacia más o menos.
[05:06:25] Increíble.
[05:06:28] Ojalá...
[05:06:30] Venda por diez, nada más por eso.
[05:06:36] ¿Oye esto?
[05:06:39] ¿Y yo?
[05:06:43] Cuidado.
[05:06:46] tu max retro, me mola, ooooh
[05:06:59] vai tienes loc, cuidado
[05:07:05] con az condaditos para perder todo lo que he ganado en las últimas tres horas de juego, cuidado
[05:07:16] un combate con tus rivales
[05:07:20] Anuncio nuevas técnicas y nuevas disculpas
[05:07:23] para que te empiezo a la frontera.
[05:07:28] Tres modos, una experiencia legendaria.
[05:07:34] Dependiendo de la frontera,
[05:07:37] desea este momento.
[05:07:42] Defender la frontera y el regalo.
[05:07:45] Llanza en PC y Consoles, tal vez este año.
[05:07:47] Así que, déjenlo en tu liste, Pronto.
[05:07:50] Pero, yo creo que haré los ángeles británicos de ahora.
[05:07:53] ¿A que trae?
[05:07:53] No lo conocía. Si era un remake, no lo conocía.
[05:07:57] Hay una noticia extraña sobre el parámetro de los parámetros de las naciones en la guerra.
[05:08:02] ¿Dónde se puede ver?
[05:08:06] ¡Va al fuego, hasta que veas las vidas en sus ojos!
[05:08:09] ¡Es un roguelike!
[05:08:10] pero bueno no tengo ni idea de ese juego pero más de la mano tío
[05:08:22] me la pela tío
[05:08:27] pero pagando a gringa me la pela este juego si de verdad roguelike tío
[05:08:32] porque alguien jugaría esto tío si no eres si no eres estadounidense porque jugaría es
[05:08:43] te tiene que morir te tiene que volar mucho la historia de la historia americana
[05:08:52] se llama me llama para que sea británico y que cambié la
[05:09:02] Más de un par de días, mi amor.
[05:09:04] Visite holdfastgame.com.
[05:09:06] ¡Para rolearlo!
[05:09:08] Ahora, vamos a ver el trailer de la revista
[05:09:11] para que ellos lleguen a la semana de disparos unidos.
[05:09:15] Es verdad, que tenemos la semana de disparos unidos.
[05:09:29] Estoy miedo.
[05:09:31] No entiendo por qué me ha hecho esto.
[05:09:35] Y yo creo que era la forma de ser ahí.
[05:09:37] Creo que me dijeron que era una fea para el futuro,
[05:09:40] para ser utilizados para combatir enemigos en este mal mundo que vivimos ahora.
[05:09:44] Tu madre siempre dice que si continuo haciendo esto,
[05:09:47] van a venir.
[05:09:49] ¡Seguidme, mi hijo!
[05:09:51] ¡Hablado todo!
[05:09:53] No se entienden nada, con un limbo, la verdad que daba esa bioshock, un litro en la inmensa
[05:10:14] bien, hasta que tú eres el Bioshock. Ahí los demás te temen. ¡Obi!
[05:10:28] No sé.
[05:10:31] Este me me ha dejado frío, la verdad.
[05:10:44] ¿No? ¿Vuelve para mí?
[05:10:45] ¡Vuelve para mí!
[05:10:50] ¡Oh!
[05:10:56] Focus Entertainment
[05:11:14] el
[05:11:21] Este podría haber estado en la de green games, es que yo no quería estar, si yo soy un juego
[05:11:26] no quería estar ahí, también te digo.
[05:11:29] Había intentado evitar salir allí.
[05:11:35] Pero sí, es de restaurar.
[05:11:41] En el poca de una hora, no había espacio para meter este juego.
[05:11:46] No había sitio.
[05:12:05] No se ve mal, si te mora la chateña.
[05:12:12] Este lo veo, juego de Stindig.
[05:12:17] No, no se ve mal.
[05:12:22] No, no se ve mal, si te mora la chateña.
[05:12:27] Este lo veo, juego de Stindig.
[05:12:32] Este mundo está esperando a ser cerrado, restaurado, y llevado a casa.
[05:12:41] El mundo está esperando para tu arribo.
[05:12:45] ¿Quieres que el juego y el juego estén ahora en Steam?
[05:12:56] Ahora, los de ustedes en el loop de Lovecraft,
[05:12:59] sabrán que la ciudad de Sinking 2 es justo sobre el horizón,
[05:13:02] mirando a brudir en misteriosos.
[05:13:04] No sé, no sé.
[05:13:08] Bueno, aquí está el trailer de la revista,
[05:13:11] donde verás cuando puedes finalizar el viaje.
[05:13:13] Y si te ayudas a escapar por la aventura.
[05:13:26] ¡Arcanorro!
[05:13:39] Si ahora sale Batman, se le dan a puñetazo.
[05:13:50] Ya por lo que sea la ciudad segunda, ¿eh? ¡Vaya!
[05:13:54] esperable
[05:14:00] gracias te lo vimos en otra no me acuerdo cuápera
[05:14:17] el final del primero te morreabas con chulo
[05:14:24] le comía boca
[05:14:32] agosto y yo estas aca juego en agosto
[05:14:36] cuidado en agosto se pueden sacar juego como todo septiembre
[05:14:42] se puede sacar juego en agosto, hostia no te pido como? no me lo han dicho que no
[05:14:46] como que que steam cerraba en agosto o se puede se puede se puede sacar un agosto
[05:14:53] ¿Como nos obtenemos un primer del mundo?
[05:14:56] Ahora, este es un intento revolver,
[05:14:58] ese era de la época en que del Skateboard,
[05:15:01] cuando Tordi Hawke era un pez de sus poderes.
[05:15:03] ¿Y quién mejor le d編ar sobre esto que Stare Maier,
[05:15:07] uno de los más hermosos skaters modernos en el mundo?
[05:15:10] ¿No es el primer del mundo?
[05:15:11] ¿Es el primer de la Olimpí?
[05:15:12] Si, es el primer del mundo.
[05:15:14] ¿Siempre va a ser el primer del mundo?
[05:15:15] Si, si, si, si, si...
[05:15:18] Si, si, si, si, si, si, si.
[05:15:19] A mi tiene un planzado.
[05:15:26] No toque gato.
[05:15:27] De que vaciles que sabe usar el skate.
[05:15:34] Ostia, esto era un putisimo bait.
[05:15:36] Para que prestéis atención al juego.
[05:15:38] Mi nudo puto bait.
[05:15:46] Tony Hawk.
[05:15:49] el
[05:15:52] por
[05:15:55] por
[05:15:59] por
[05:16:03] por
[05:16:07] por
[05:16:11] por
[05:16:15] pero supongo que no sé si lo han hecho a propósito o no daba para más pero
[05:16:25] verdad que parece un toño de la mano
[05:16:31] me dó veis o han puesto
[05:16:35] creo que era famosa
[05:16:38] ¿Van par survival?
[05:16:41] Ah, vale, el leche.
[05:16:47] Hi, I'm Luca Galante.
[05:16:49] Accidentally made by survivors and I'm running.
[05:16:52] Luca Galante.
[05:16:53] I made this...
[05:16:54] ...sponsored by survivors called...
[05:16:56] He quisita apellida Galante...
[05:16:58] ...como no te vas a ver que hace.
[05:17:00] Eso ha empezado tu...
[05:17:01] ...for a way to do...
[05:17:02] E influencer, ¿no?
[05:17:04] En medio famosa, tampoco que es una pro.
[05:17:07] Su influencia es muy famosa, es que me sonaba que era famosa, amo.
[05:17:13] Tony Hawk también era famosa.
[05:17:21] Eres tan guapísimo.
[05:17:28] De un apetito galante.
[05:17:31] Y vos te lo di entrando.
[05:17:37] Yo soy el primer jugador del juego de mi propio juego.
[05:17:41] Yo necesito mi propio juego para ser divertido a mi primer juego.
[05:17:44] Entonces quiero hacer estos juegos y quiero encontrar un nuevo nombre para ellos, efectivamente.
[05:17:49] Entonces, de nuevo, voy a intentar grabar el survival, pensar que es tan estúpido...
[05:17:52] Yo me ha pedido a Alan y voy a currar en traje.
[05:17:54] ¿Cómo no vas ahí a currar en traje, tío?
[05:17:59] No me ha pedido a Matamor.
[05:18:01] ¿Estás bien?
[05:18:02] Yo me ha pedido.
[05:18:04] ¿Y qué hago en la puta?
[05:18:05] Me quedan un tolo cagable, coño.
[05:18:14] Le dejo un poquito de... Le dejo un poquito de bufret, ¿vab?
[05:18:35] A ver, ¿qué tal?
[05:18:39] La máscara es tu.
[05:18:47] La verdad que lo aguante de la bala o flota, el típico aguante amarillo.
[05:18:59] marillo
[05:19:03] Se va a comprar uno de té el amarillo, tú pude usar los que usa pa... pa... daba los platos, ¡me cago en la puta!
[05:19:09] Me da actualiza, a ver qué pasa
[05:19:16] Lo pasa que todavía siguen ahí, ¿no?
[05:19:18] No hay ley
[05:19:29] No voy a jugar, del otro día tomé la decisión de que no voy a jugar. Ningún Vampire Survival es loco y eso incluye el propio Vampire Survival, ya no quiero jugar más.
[05:19:47] Me quema el género.
[05:19:53] Con el...
[05:19:54] Deep Rock Galactic Survivor.
[05:19:57] Bueno, Deep Rock, sí.
[05:19:58] Con el este ya agote...
[05:20:01] Y con ese con el grotato agote ya el género para mí.
[05:20:04] Yo quema.
[05:20:07] No quiero más.
[05:20:08] ¿Está bien, no? ¿Eh? ¿Don Youtube? ¡Para, no!
[05:20:38] ¡Mira! ¡Mira! ¡Mira! ¡Mira!
[05:20:49] ¡Pero no quiero nada!
[05:20:50] ¡Que no ves nada! ¡No van para el fuego! ¡Que no me dejo el fuego!
[05:21:02] No puedo descargar tantos gráficos YouTube.
[05:21:04] Y yo me cago un poco más, ¿eh?
[05:21:08] Pero es que no carga, que no va, que no quiere.
[05:21:16] Que no va.
[05:21:18] No, no.
[05:21:21] ¿No va?
[05:21:25] No, no.
[05:21:28] ¿Qué va?
[05:21:37] ¿Qué va a poner...?
[05:21:38] ¿Qué está? ¿Está dos K? No está ni a cuatro K.
[05:21:45] Pero tiene sentido que sea la acondición.
[05:21:48] ¿Se me cortaría a mí también?
[05:21:51] Y se pertiene a una de las cuartas de los que realmente es el mejor juego.
[05:21:55] Vamos a verlo.
[05:21:58] Mira!
[05:22:00] Mira, cargálico, que te parió!
[05:22:03] Que te parió, me oyes?
[05:22:08] Que te parió!
[05:22:12] ¡Un accidento de la acción de la extensión del parque!
[05:22:16] Vamos a verlo.
[05:22:18] Vamos a verlo.
[05:22:19] Vámonos a mi.
[05:22:24] Entrón 3452, dos días hasta el final de la semana.
[05:22:28] Estas son los científicos, Jan Naskolsky.
[05:22:31] Si nunca me acerco de nuevo, sabe esto.
[05:22:35] La oasis se suelta, incluso bajo el sonido destructivo.
[05:22:39] Debo ir a la tierra.
[05:22:42] El próximo entro, más de 13 años.
[05:22:46] Estás todavía ahí, por ese momento.
[05:22:48] No, dame.
[05:22:50] Sé que está intentando decir algo.
[05:22:55] Mexico, tenemos que ser...
[05:22:58] ¡Es de altos!
[05:23:16] ¿Qué es esto? ¿Es un nuevo juego?
[05:23:24] Última variable.
[05:23:27] Es un DLC. Es un DLC.
[05:23:40] A ver, no voy a jugar al DLC.
[05:23:42] pero el de alta está muy guapo
[05:23:50] Infravalorado
[05:23:51] Sí, sí, yo también lo que veo es que está infravalorado
[05:23:55] Mierdón, Animo
[05:23:59] Juego Gacha
[05:24:05] Pokémon Slope
[05:24:12] Se ha anunciado un Aritona Sunshine pero no VR. La verdad es que pinta horrible.
[05:24:23] A mí personalmente no me escucho pero bueno. Vamos a probar 1080.
[05:24:39] No, no es un palo o nada, es...
[05:24:54] Es de explorar
[05:25:00] Va plurando con los bichos
[05:25:06] Va capturando
[05:25:09] Y al capturar los puedes unificar para generar un país lindo de nivel
[05:25:15] Y según captura puedes conseguir otros pokemons
[05:25:19] Y eso te permite explorar más porque uno puede volar, es de explorar
[05:25:24] y había templos como en el brito de guay, y efectivamente quedó cepullos
[05:25:35] si si los jugamos aquí en directo
[05:25:41] y luego viene historia de unos pokémon legendarios de que no llegué a explorarlo mucho
[05:25:47] y el gachapon
[05:25:49] Bueno, Gatsapong. Yo cuando lo jugué no había gachas.
[05:25:54] O sea, había Pay Too Fast, es lo que había cuando yo lo jugué. No gachas.
[05:26:02] En vez de farmear, podías pagar y conseguir más coque porque era Pay Too Fast.
[05:26:07] Pero no sé si le pondrán gacho o no. Yo verdad que pregunto una beta.
[05:26:19] los enemigos que te arruinan tus amigos para que te salga.
[05:26:23] Y los desarrolladores...
[05:26:24] ¡Cordura! ¿Lo vimos en la del Atom?
[05:26:27] Es correcto. ¿Cómo sabes eso?
[05:26:30] Tal vez no eres Alex después de todo.
[05:26:32] Dime algo a Alex que no es nada.
[05:26:38] Hola, de mi ala de terror.
[05:26:40] Ok, ella es verdad.
[05:26:42] ¡Claro, tío!
[05:26:43] ¡Claro el trailer!
[05:26:44] Ahora.
[05:26:45] El de Alteras se denuncio a Tocho, el de Alteras juega a Ralf, el de Alteras juega a Ralf y el de
[05:26:57] Alteras juega a Ralf.
[05:26:59] Si, son demasiadas fuego pero bueno.
[05:27:10] El de Alteras se denuncio a Tocho.
[05:27:13] El de Alteras juega a Rale.
[05:27:17] Y el de DCI no supongo que tambien.
[05:27:29] No, por favor, venga.
[05:27:31] ... para cuntarte.
[05:27:33] ¡Ah, ya me acuerdo esto!
[05:27:34] Me acordaba por las caras, tío. Me acababa de acordar.
[05:27:37] ¿Voy a ver?
[05:27:41] ¡Ahhh!
[05:27:42] Yo qué era.
[05:27:44] O sea, recuerdo que la conferencia tiraron un rato hablando de las caras.
[05:27:48] Que se iban consumiendo, pero no se vio mucho, la verdad.
[05:27:52] Zera está en un momento de PC y PlayStation.
[05:27:54] ¿Y qué sabes?
[05:27:56] Aquí es nuestro próximo juego. Es llamado Chronoscript, The Endless End.
[05:28:00] Es un juego de acción y aventura en el que te juegas como un editor
[05:28:03] que está dentro de una escritura no terminada de escribir manuscriptos.
[05:28:06] Es como si los desarrolladores se trabajen conmigo.
[05:28:14] ¿Este es el que yo creo?
[05:28:15] Ah, te llegaste antes que esperabas.
[05:28:18] Bienvenido a mi escritura de escribir.
[05:28:22] Me perdiste por romper nuestra promesa.
[05:28:24] The manuscript is still incomplete.
[05:28:29] ¡Ah!
[05:28:30] Este tiene muy buena pinta, ¿te lo vimos?
[05:28:32] Pero, creo que el año pasó.
[05:28:41] Se ve muy guapo la verdad.
[05:28:45] Me voy a apuntar, pues va a haber que lo tener a Wistless.
[05:28:51] Esto es lo que yo recordaba, los doblos de que iban.
[05:28:54] Y va pasando de libro a manuscrito.
[05:29:11] Este... y sale en... ya.
[05:29:14] Si este tiene pintazo. Este lo mismo el año pasado, no sé qué conferencia, pero...
[05:29:21] Se ve súper guapo. O sea, ¿qué pasa, chicos?
[05:29:22] visualmente super original la verdad
[05:29:26] this one is a psychological horror game
[05:29:28] what the mean
[05:29:29] rebuild the memory of a lost child
[05:29:31] ¿Qué te haces?
[05:29:52] ¿Te ha dicho que te voy a arreglar?
[05:30:01] ¿Te imagina que...?
[05:30:08] No, no, no.
[05:30:15] Así es la psicofonía.
[05:30:20] Así es la psicofonía.
[05:30:27] Impermanencia.
[05:30:34] Ya de qué va, hay que ir just like that one.
[05:30:41] Eso fue tu primera mirada en impermanencia, llegando a PC en 2027.
[05:30:45] Y si estás cansado de hacer estas cosas, no lo entiendes.
[05:30:48] No sé qué coño va al juego.
[05:30:52] No sé qué coño va al juego.
[05:30:56] Estos hostes están en la ciudad de Ángeles
[05:30:58] para darles todas las experiencias en el sumergén de eventos que hay en el mundo.
[05:31:02] Es un mundo maravilloso de tu familia.
[05:31:04] Porque la voy a meter en la wishlist, sí.
[05:31:06] Es un tíster de lo que puedes ver para ti.
[05:31:09] No sé de qué va ni siquiera el pincel.
[05:31:19] Esto va a tener a Wislys.
[05:31:21] El del...
[05:31:22] ...Ciburón.
[05:31:31] Es mi mierda, es BiteSlob.
[05:31:36] Y este también tiene pintadas.
[05:31:37] Y, por supuesto, incluso una sorpresa chica.
[05:31:44] No termina este, y ya quiere que lo haga el otro.
[05:31:46] Después de la revelación de gameplay extendida de Exodus,
[05:31:48] la fgs Live de Los Angeles,
[05:31:50] postada por nuestra muy propia Amy & Jules.
[05:31:53] ¡Los amamos, chicos!
[05:31:54] ¡Los amamos!
[05:31:55] Ahora, vamos a volver a los juegos
[05:31:57] con una mirada más cercana al Lift,
[05:31:59] un simulador de supernatura.
[05:32:01] ¡El Lift!
[05:32:02] Inspirado por la fundación SCP.
[05:32:05] ¿Qué es esto?
[05:32:09] Hello Future Games Show.
[05:32:11] Dónde esta?
[05:32:12] The Ivan from Fantastic signals.
[05:32:13] And I'm here to tell you more about our upcoming super natural handyman simulator, The Lift.
[05:32:16] ¡Ui va!
[05:32:17] The Lift is an immersive story-driven first-person simulator, where you play a key-changer on
[05:32:22] a mission to investigate and restore and match the search facility, abandoned after a mysterious
[05:32:27] catastrophe.
[05:32:28] From day one it was paramount that The Lift feels really good to play.
[05:32:33] las interacciones con el mundo están construidas para ser extremamente activos
[05:32:36] no es solo sobre lo que haces
[05:32:38] es sobre cómo haces
[05:32:40] cómo se siente el puro
[05:32:42] puro
[05:32:44] retrasa
[05:32:46] puro
[05:32:48] por favor
[05:32:50] escruyó
[05:32:51] clic
[05:32:52] cuida
[05:32:54] tiempos
[05:32:55] todo este ingeniero
[05:32:57] son los cuores de la iglesia
[05:32:59] y cada reacción es elevada
[05:33:01] El tío Manolo. Simulator total.
[05:33:11] ¿Sabe qué me ha llamado?
[05:33:20] Yo que soy alérgico a la pana, me ha llamado este.
[05:33:28] Todos conocen a alguien que se llama Manolo y se encarga del mantenimiento de un edificio o de lo que sea, eso es así.
[05:33:46] ¿Tiene parte del mantenimiento?
[05:33:50] Tiene parte de pulen, realmente.
[05:33:58] De hecho, siento que la parte del mantenimiento era bait, realmente.
[05:34:28] No me gusta lo que va. Por eso que me vaya la Wizzaks.
[05:34:45] No, no, no, no.
[05:34:47] y si quieres ayudarte a formar esta aventura,
[05:34:51] signa para un próximo plato de juego
[05:34:54] para que te pongas el nuevo de la construcción de desarrollamiento.
[05:34:57] El plato de juego empieza en junio 14.
[05:34:59] Gracias.
[05:35:01] ¡Dasipate como a usted!
[05:35:05] ¡Tiene demo!
[05:35:07] ¡El lifo!
[05:35:08] ¡No quiero decirlo!
[05:35:10] ¡Pero no puedes asegurar que el Brota se llama Manolo!
[05:35:14] Bueno.
[05:35:16] Bueno.
[05:35:19] ¡Shhh!
[05:35:20] ¡Uff!
[05:35:21] ¡No hay costos!
[05:35:22] ¡Mmm!
[05:35:23] ¡Solos frijoles!
[05:35:24] ¡Espera el agua de la botelleta!
[05:35:25] ¡No puede!
[05:35:26] ¡L'autorista está intentando comer los perros!
[05:35:28] ¡Oh!
[05:35:29] ¡Eso es un nuevo!
[05:35:30] ¡Es...
[05:35:31] ¡Wow!
[05:35:32] ¡Mi familia cannibal!
[05:35:36] ¿Has escuchado el mar botando uno de los ronos en esta luna?
[05:35:40] ¡No solo eso!
[05:35:41] He oído un chico de higiene por todo esto.
[05:36:11] O sea, es hacer un parque de atracciones para fondos.
[05:36:32] Vale, no al revés, ¿no?
[05:36:34] Para atraer a la gente
[05:36:37] de cazar humano.
[05:36:41] juego de streamers pero siento que este va a ir bien no parece la idea super original
[05:37:01] me lo voy a mirar incluso me llama mil atención
[05:37:03] Mi familia cannibal es un simpófono de la apartad de park, con un currido.
[05:37:09] Y se va a este PC, plazas, en el Xbox en 2027.
[05:37:13] Y creo que es...
[05:37:14] Es una fantástica fiesta de arte.
[05:37:16] Un 2021 que va a ser muy tan original, aunque sea...
[05:37:19] No es el que nos convierta en un hemisclop o como lo quiera llamar.
[05:37:22] Es una fiesta de arte.
[05:37:24] No es el que nos convierta en un hemisclop o como lo quiera llamar.
[05:37:27] No es el que nos convierta en un hemisclop o como lo quiera llamar.
[05:37:29] ¿Es un hemisclop?
[05:37:31] a ver me lo voy a apuntar para ver si lo pruebo con esta gente
[05:38:01] ¿Posso ser un extractio?
[05:38:07] ¿Posso ser un extractio?
[05:38:10] Es muy distinto a los típicos extractos.
[05:38:43] Darker's Hellraiser Revival.
[05:39:01] ¿Fans de Hellraiser? Aquí estáis.
[05:39:04] ¿Los tres fans de Hellraiser?
[05:39:07] Es vuestro momento.
[05:39:13] por el tiempo que nos conocimos, nos encontramos en el espíritu de Kindred, su hija y su hija sonido.
[05:39:18] Y de hecho, se ha entrado en este espiral inferno en depravidad.
[05:39:25] No hay ninguna peli buena de El Raizer, es que estoy completamente de acuerdo.
[05:39:29] Todas malas, ninguna buena, tío.
[05:39:32] En el juego, te usarás este espeluzón misterioso,
[05:39:37] de la configuración para arreglar los poderes de Hell.
[05:39:41] Para...
[05:39:42] ¿Qué? ¿A ver, son icónicas?
[05:39:43] No te digo yo que no.
[05:39:46] Pero tampoco son buenas.
[05:39:47] No son buenas.
[05:39:48] Así que puedes manipular a ti a soltar puestos
[05:39:51] y, finalmente, salvar a ti y a tu amiga y a tu amiga
[05:39:54] de los poderes de Hell.
[05:40:00] Era increíble que nos diera
[05:40:02] para que estés cierto a los poderes de Hell.
[05:40:05] Y parece que tampoco va a haber un juego bueno, no, desde el racing.
[05:40:07] A ver, primero no me llama mucho, la verdad.
[05:40:28] Ahí está.
[05:40:30] En la pocultura.
[05:40:35] es en general en dos partes.
[05:40:38] En el primer lado, tienes una culta que es muy narrativa.
[05:40:46] Estos son los que tienen sus propias cenobites en el mundo,
[05:40:49] las que pueden controlar y usar en order
[05:40:52] de garantizar a ellos el plazo infinito.
[05:40:55] Entonces, esta culta,
[05:40:56] están tratando de encontrar una manera de avanzar sus propias,
[05:40:58] y para hacer eso,
[05:40:59] necesitan esta configuración de genesis que estás arreglando.
[05:41:03] ¿Cómo te explica el juego? ¡Encridible!
[05:41:33] me he perdido algún bombazo, me estás viendo un juego de HellRiser, más bombazo que esto
[05:41:40] para los cuatro fans de HellRiser, joder, es una locura aún
[05:41:51] yo tengo que explicarlo bien porque si no no lo entiendo el juego
[05:41:55] No me gusta nada.
[05:41:56] El Racer, pero es que ninguna, tío.
[05:41:59] Es que ninguna es la saga.
[05:42:01] Entonces, como no me interesaba.
[05:42:06] Palme de terror.
[05:42:08] Pero prefiero jugar de la Jalani.
[05:42:10] ¡Penet!
[05:42:11] No te vengas, Racer.
[05:42:13] ¡Penet!
[05:42:14] ¡Penet!
[05:42:15] ¡Penet!
[05:42:16] ¡Penet!
[05:42:17] ¡Penet!
[05:42:18] ¡Penet!
[05:42:19] ¡Penet!
[05:42:20] ¡Penet!
[05:42:21] ¡Penet!
[05:42:22] ¡Penet!
[05:42:23] ¡Penet!
[05:42:24] No te venga a reír.
[05:42:25] Yo ataco la ropa, tu ropa.
[05:42:30] ¡Cóperme!
[05:42:47] Go de un caracol.
[05:42:49] Pero que vaya negamento todo el trato.
[05:42:52] juego de tener mucha paciencia
[05:43:05] tiene más movilidad que muchos otros juegos que hemos visto
[05:43:10] El Dark Souls de los Caracoles. Esto es muy juzgar, el juego de juzgar.
[05:43:40] y tenemos otro gran juego de la próxima.
[05:43:42] Y esta es la ronda de Dust & Sorrow,
[05:43:45] un juego de horror de pixel art sobreviviente inspirado
[05:43:49] por Silent Hill.
[05:44:10] Este lo jugaremos porque es Vity Slop, es mi mierda, no.
[05:44:28] Esa es de primero de supervivencia, los coches. Les pita la alarma, coño.
[05:44:47] De primero de proyecto de zombo.
[05:44:58] Este, le voy a apuntar por si no lo tengo.
[05:45:06] El ron de Dustin Sorrow viene a PC y Consoles en 2026.
[05:45:14] La siguiente juego es una reimaginación de...
[05:45:19] ¿Estás seriosamente intentando entrar en esta?
[05:45:23] Listo que estoy estando en el lado de ti.
[05:45:25] ¡No te preocupes!
[05:45:27] La siguiente juego fue realizada la tarde anterior.
[05:45:30] ¿Estás creciendo la reimaginación de Lara Croft en 1960?
[05:45:34] Porque ahora la mayoría de clips que he visto son muy poco que de origen es poco la verdad, pero bueno.
[05:45:53] Va a ser el mismo vídeo que ya damos bits.
[05:46:04] es un reimaginamiento de la nueva aventura.
[05:46:08] Hemos tomado el juego de 1996 y se reimaginó de la tierra.
[05:46:13] Con visuales, gameplay modernos y algunas nuevas sorpresas.
[05:46:17] Todo lo que nos honra el espíritu original.
[05:46:20] Los jugadores explorarán estos peligrosos peligrosos.
[05:46:25] Estamos hablando de jungles de Perú, de ruido de gris y del deserto de Egipto.
[05:46:29] Cada lugar está pactado con artefacts de la antigua y secretos.
[05:46:33] Si, pero en que lo confirmaron?
[05:46:55] No escucharon nada, verdad?
[05:47:03] y verás en cómo se mueve.
[05:47:05] Los swan dive, los handstands, los flores acrobáticos,
[05:47:08] son todas expresiones de su carácter,
[05:47:10] y es mucho divertido verlo,
[05:47:12] pero es más divertido verlo.
[05:47:13] Es importante verlo,
[05:47:15] porque nosotros construimos lo que ya existen
[05:47:18] con la tecnología moderna.
[05:47:19] Si hace piruetas como en antaño,
[05:47:21] pero realmente reimagina
[05:47:24] que debutamos todo el juego
[05:47:25] y se ve muy bonito,
[05:47:27] pero en una puta zona resolviendo un pulle,
[05:47:29] para ver cómo sale de una zona,
[05:47:31] como resuelven los pules de una zona, es que por ahora es, todos los clips que he visto
[05:47:38] es el runer este de, de, de, de, es todo rato el runer este de que va pa'lante, porque
[05:47:44] es todo rato pa'lante, no veo ni un puto de esto, da un pul de, de, torando, corriendo
[05:47:49] hacia adelante, coño, el templo es rato, total, es el templo es rato, yo quiero ver algo
[05:47:55] más, para ver si me interesa, no, básicamente lo único que pido, no, y esto de combate
[05:48:01] también he visto un montón.
[05:48:14] A ver, de aquí a febrero
[05:48:19] Lo mismo sale, eh.
[05:48:22] Un game, que se vea de verdad.
[05:48:24] a todos para experimentar esto. Gracias, Tomar.
[05:48:28] Algunas legendas...
[05:48:40] Déjame la legendas regresar a la vida.
[05:48:43] Veo que lo has hecho.
[05:48:45] Sí, lo he hecho.
[05:48:47] Tomb Raider, la legación de Atlantis, viene a la estación 5 Xbox...
[05:48:50] Esa era la de los perros de PC en Nintendo Switch 2
[05:48:54] en februario 12.
[05:48:55] No se ha visto nada.
[05:48:56] Era una cinemática.
[05:48:57] Es un full Lara.
[05:48:58] Es una cinemática.
[05:48:59] Y si no está en el Wishlist ya,
[05:49:01] entonces esto es mío,
[05:49:02] Lara Croft,
[05:49:03] preguntando a ti bien para nos añadir.
[05:49:06] No me hagan usar mis násticos.
[05:49:09] No lo haré.
[05:49:10] He visto.
[05:49:11] Me gusta.
[05:49:13] Ok.
[05:49:14] La paquina es la de la que salía para
[05:49:16] la cita de la terrestre.
[05:49:18] y la visión artística.
[05:49:20] Ahora, para mantener la visión creativa y artística en desarrollo.
[05:49:24] Este...
[05:49:26] Creo que voy a probar la...
[05:49:29] ...voy a probar la... la de en vez.
[05:49:35] De normal no jugo demos, pero creo que aquí voy a hacer la estrella.
[05:49:39] Y ahora vamos a probar la estrella.
[05:49:45] Y ahora vamos a probar la estrella.
[05:49:48] Y lo voy a probar para ver si me interesa o no.
[05:49:54] Ah, por la historia que tiene este fuego detrás. Me interesa también.
[05:50:01] La demos muy mala.
[05:50:08] La demos muy potta.
[05:50:10] P***.
[05:50:13] Vamos, vamos, un toco.
[05:50:18] y el colector.
[05:50:20] No serás sola.
[05:50:22] La decisión debe ser la que se va a dar.
[05:50:24] Una que estará por su lado
[05:50:26] a través de la camiseta.
[05:50:28] En el mismo tiempo, forman la unión.
[05:50:30] En el mismo tiempo,
[05:50:32] debemos preservar la balanza del mundo.
[05:50:36] Bueno.
[05:50:38] 1666, Amsterdam
[05:50:40] viene pronto a PC, pero puedes
[05:50:42] deslizar el juego y jugar el prologue
[05:50:44] en este show.
[05:50:46] Y si aún no hay una forma de pensar en este juego.
[05:50:49] Si ha estado abierto en un juego de más de un exceso espiritual para los juegos de Mass Effect,
[05:50:53] ¿qué sé lo que se trata de?
[05:50:55] ¿Qué se trata de, y qué es lo que pasa de Exodus?
[05:50:57] ¿Un problema de la historia?
[05:50:59] ¿Un problema de la historia de X-Fi RPG que viene a PCM Councils del próximo año?
[05:51:02] ¿Este es el problema?
[05:51:04] El problema de un montón de X Bioware, incluyendo Drew Karpitian,
[05:51:09] que es el writes de los primeros juegos de Mass Effect y Nights of the Old Republic,
[05:51:13] así que saben que tiene el juicio.
[05:51:15] La equipo en Texas ha podido estar en la gama y estar en la gama con la directora de la gama, Chris King.
[05:51:21] Eso viene al próximo, pero deberías estar en la gama después de nuestro show de abuelo.
[05:51:30] La hora que viene, la guerra ha dicho.
[05:51:32] ¿Dónde está Alex Wilton Regan?
[05:51:33] Y yo he estado en Troy Baker.
[05:51:35] ¿Y tú?
[05:51:36] He estado en la gama de la próxima gama.
[05:51:38] Sama Showcase 2026.
[05:51:41] ¡Oh! ¡Nelda!
[05:51:43] Que significa que es tiempo para ti, mis amigos, para entrar en el mundo de Exodus.
[05:51:48] ¡Enjoy!
[05:52:13] es un calco, ¿eh?
[05:52:20] es mas efecto, cuatro
[05:52:24] cuatro
[05:52:28] o cinco, seguro mismo
[05:52:33] el combate esta visto fino, me ha gustado, lo poco que se ha visto a vosotros
[05:52:43] De la manera en la que vas a elegir quién es el que va a luchar, quién va a caer y quién va a dejar atrás.
[05:52:54] Tu juego es June Aslan, un salvador loco en la escuridad de Leiden.
[05:52:59] Esto es donde la historia empieza, además de un amigo awakenado, Houston.
[05:53:13] ¡Vamos!
[05:53:15] ¡Ah!
[05:53:17] ¡Sí!
[05:53:19] ¡Sí, creo que sí!
[05:53:21] Jun fue orfano de una familia poderosa de una vez.
[05:53:25] Tiene un trade genético y misterioso que le da a él en el reto con tecnología de los ancianos celestials.
[05:53:31] Y este trade puede ser el que se puede poner en el final.
[05:53:39] ¡No funciona!
[05:53:41] Si te vas a poder customizar a June como una mujer o hombre con varias opciones para ajustar a tus padres.
[05:53:49] A partir del juego también puedes elegir tus personajes de inicio alimente,
[05:53:54] que son either a virtuoso paladin o un imbispo de asimordal.
[05:53:57] ¡Druy tus armas! ¡Los dejan en el grado!
[05:53:59] ¡No seas estúpido! ¡Han una combate!
[05:54:01] ¡Druy tus armas! ¡Ahora!
[05:54:03] Estas opciones van a formar tu personaje y cambiar la respuesta del mundo.
[05:54:07] ¡Vamos a escuchar a tu amigo y dejarlo ir!
[05:54:09] sistema moral de reputación
[05:54:18] system storytelling choices and characters that make up that carma
[05:54:25] the first two companions you meet are Elise and Tom. Elise is an impatient mech pilot
[05:54:31] that loves to blow stuff up and leans into brute force. Tom is an experienced
[05:54:36] es que es muy mas efecto pero incluso a nivel visual
[05:54:45] no es solo porque sea espacial es que visualmente yo veo esto la cinemática y digo es que el
[05:54:54] modelado de las caras no sé como me recuerda más efectivo
[05:55:00] ¿Has hecho eso a lo largo de la noche?
[05:55:03] ¿Tienes que beber antes de un trabajo?
[05:55:05] Man, tiene sus espacios, pero él se hace todo, ¿ok?
[05:55:08] No hay nada más que decir.
[05:55:14] Bueno, lo hiciste.
[05:55:16] ¿Qué es eso?
[05:55:18] Durante tu viaje, te vamos a formar una compañía diversa.
[05:55:21] Obviamente ha sido un propósito.
[05:55:23] ¿Está bien?
[05:55:24] Más efecto está muerto.
[05:55:26] de hecho yo esperaba ver algo de más efectos en esta conferencia
[05:55:30] esta en el, en la del dorito
[05:55:33] lo puse en el bingo y me comí una pedazo de pollo, así que bueno
[05:55:50] esta anunciado
[05:55:52] que nos encontremos en el nuevo pero no se sabe nada vale en este
[05:55:59] seem cc ayuda a junio por darme un reciclar a pared con la nueva modificación
[05:56:05] adecuada vamos a ver cómo podemos ponerlo a buen uso en combate
[05:56:13] que parece que hay un montón de merks creo que puedo arreglar un poco de la
[05:56:18] ¡Sigo! Que salió un sucesor espiritual, ni tan malo.
[05:56:23] Ok, bueno, eso tiene de más efecto ciertas partes, realmente.
[05:56:33] Igual, igual no es, pero bueno.
[05:56:36] Vamos a usar este nuevo Mod de Recycler para despliegar a algunos enemigos y hacer cosas un poco más fáciles.
[05:56:43] Y vale, vale, no es, pero bueno.
[05:56:52] Luego, vamos a usar el Clote de Scramble para despliegar a algunos enemigos.
[05:56:55] si yo lo veo bien y lo veo bastante avanzado
[05:57:11] ¡Vamos a traer un grenade para hacer mucho daño!
[05:57:41] de la movilidad
[05:58:06] Lo dené digo verdad que no dan uno
[05:58:36] Jun y el equipo han podido extender a los defensivos del enemigo, y ahora tienen la opción de ser pivotal.
[05:58:42] Jun, es hora de hacer tu cosa.
[05:58:49] Tengo las armas en línea ahora.
[05:58:55] Espera, espera, espera, espera, espera. Esto es un control, ¿verdad?
[05:58:59] Debería haber sido un camino para abrir las luces.
[05:59:01] ¡Vamos a ver a todos esos perros en el espacio en uno shot!
[05:59:04] No, espérate, puede ser que los trabajadores y los trabajadores siguen ahí, no podemos
[05:59:09] solo inventar el airlock.
[05:59:10] ¡Muchas gracias!
[05:59:11] Vamos a caminar ahí para verificar quién es un marco y quién es un trabajador en Zellnit
[05:59:15] que puede solo matar a un sitio de todos modos.
[05:59:17] ¿Qué?
[05:59:18] ¿Qué?
[05:59:19] ¿Qué?
[05:59:20] ¿Qué?
[05:59:21] ¿Qué?
[05:59:22] ¿Qué?
[05:59:23] ¿Qué?
[05:59:24] ¿Qué?
[05:59:25] ¿Qué?
[05:59:26] ¿Qué?
[05:59:27] ¿Qué?
[05:59:28] ¿Qué?
[05:59:29] ¿Qué?
[05:59:30] y a mi tía abre un apeazo de sarchichas y en cuanto caben la conferencia
[05:59:36] se me ha caído el tapón de mi cago en la puta dónde está
[05:59:40] no me saca de una auricula
[05:59:55] y de cenar que
[06:00:00] te escucharás las historias de aquellos que han sido afectados por tiempo, como Tom's account de por qué no puede irnos a casa.
[06:00:08] Que me perdí, disparos, ¿no?
[06:00:11] Yo se ha quitado, se me ha caído el puto tapón de la auricular, tío.
[06:00:16] ¡Ah, lo ha visto!
[06:00:19] Pa' no ver una mierda, lo he visto rápido.
[06:00:21] Es todo lo mismo para las personas que regresan.
[06:00:25] En las misiones, te traerás a Persepolis.
[06:00:28] Tu primer hogar es la ciudad más grande en Lidon
[06:00:31] para los humanos y los habitantes.
[06:00:34] Buenas tardes.
[06:00:35] ¿Tienes que irme? No me olvidé.
[06:00:36] Recuerda, bienvenido a ti.
[06:00:38] ¿Te olvidas?
[06:00:41] Ah, estás haciendo la cosa.
[06:00:43] ¿El elefante ha olvidado algo?
[06:00:44] ¿Es mejor o malo si no te olvidas?
[06:00:46] Aquí, te traes un tiempo de carga.
[06:00:48] No hay ni un nuevo mision, experienzame cómo tus peticiones se forman el mundo alrededor de ti y conocen nuevos compañeros como Fadron Matt, un científico genial y una tecnica que está a través de tu ayuda.
[06:00:59] Oh, me siento, las luces que necesitas, ¿no?
[06:01:02] ¿Y tú no?
[06:01:04] No, no, a los ojos no funcionan, así que me he construido mi propia...
[06:01:08] Es tan diferente, las luces externas son relevantes pero es más cerca de lo que te llamas.
[06:01:14] Impresiva.
[06:01:17] El rato ha creado vici y es solo un poco peor.
[06:01:20] La gente se llama...
[06:01:24] Se re-entra la programación celestial,
[06:01:27] inteligencia, adaptiva, inteligencia,
[06:01:30] como si estuviera vivo.
[06:01:33] La casa de Leiden está sufriendo extinción
[06:01:36] debido a un virus celestial que se llama el rato.
[06:01:39] Tienes que viajar a través de la cinturita.
[06:01:42] Ya salen despedidos, pero no sé si es porque esto trae la heredura a 30 minutos.
[06:01:52] Sí, ya, eso era lo último.
[06:02:12] en una atmósfera sulfurosa, necesitas pertenecer a la terraza de la muñeca y descubrir las ruedas
[06:02:17] de la antigua, donde la iglesia nació.
[06:02:20] Oh, oh, wow, no es un muñeca muñeca, ¿ok?
[06:02:25] ¿Dónde están los celestinos?
[06:02:27] Ya, tío, habrá relaciones.
[06:02:29] No, no, creo que no.
[06:02:31] A Pedro, decidimos llevar sal.
[06:02:33] Su gran cantidad de rojas y habilidades que especializan en las escuelas de los enemigos
[06:02:38] deberían venir en su mano.
[06:02:40] No es un buen más efecto slope si no te puedes tumbar un aliento.
[06:02:47] Han confirmado romance.
[06:03:10] Hay muchas preguntas y posibilidades.
[06:03:13] Se nota que es muy trailer, lo de ir mirando así y el escenario se da todo tranquilo.
[06:03:22] Mira esto, mira cómo sale este geyser de ácido, precioso, tú lo jugarás y te darás
[06:03:28] cuenta pero nos costó 6 horas de trabajo a hacerlo.
[06:03:43] no sé cuál pero siempre ataca primero con el arma que no hace daño de poco la que sí
[06:04:13] ¡Hay desnudos! ¡Hostia! ¡Lo pone la ficha de Steam!
[06:04:17] Vais a ver una ficha.
[06:04:22] Entonces sí habrá.
[06:04:30] Vais a ver la ficha alienígena.
[06:04:35] Bueno.
[06:04:43] Tiene forma de afrontar al combate, está bien eso.
[06:04:54] Para el mega ese ni se oculta ni pollo, yo voy por el por mitad del camino, me da pena.
[06:05:03] Sí, esta es definitivamente la arquitectura de Seeker.
[06:05:06] Puede ser capaz de usar mi tronco.
[06:05:08] ¿Puedo probar?
[06:05:14] Esta es una descubrimiento increíble.
[06:05:16] No hay nada de que se explote.
[06:05:20] Porque es un rato, porque no es tan malo.
[06:05:22] Pero ahora podemos confirmar que el diseño de su amigo
[06:05:25] ha tenido una presentación aquí.
[06:05:27] Yanda, es verdad, un meca como lo oculta.
[06:05:43] Ya que no te puedes fiar de...
[06:05:45] Ni de que sean esponjas de bala, ni de que sean muy fáciles ni de la lla en un trailer.
[06:05:50] Porque a Veta sabe, como la han puesto, la hay, fue ocultad...
[06:05:53] Incluso puede ser que la lla todavía no esté...
[06:05:57] La idea enemiga todavía no se ha desarrollado el toro, ese mejor...
[06:06:00] Podría ser que simplemente sea para hacer el tráiler y que no se queden 30 minutos sin avanzar.
[06:06:06] Por eso no te puede...
[06:06:10] No te puedes friar realmente.
[06:06:27] No.
[06:06:33] No.
[06:06:38] Aquí vemos Juno adquiriendo a plantas.
[06:06:41] Un poderoso nuevo...
[06:06:44] ¡Aquí se destruye el granbo!
[06:06:47] Un bioprotec del rock.
[06:06:57] Me ha parecido ver un piso de reojo abajo.
[06:07:01] Me ha parecido ver...
[06:07:04] Wii GamePig.
[06:07:05] Y ostia es.
[06:07:08] Qué bien se ve en la Wii.
[06:07:16] Te están espoleando todo, ¿eh?
[06:07:18] Pero bueno...
[06:07:21] ¿Yo qué sé?
[06:07:22] entiendo que esto no será tan relevante es que te están empuileando absolutamente todo por
[06:07:31] cierto este es lo finado
[06:07:38] entiendo que no será tan importante
[06:07:40] no? no es por favor
[06:07:50] quiero creer que no
[06:07:55] pero... ostia puta
[06:08:02] no, dice por cierto, este es el final mano del juego
[06:08:05] Me ponemos, te dejamos para que descubres tu el final bueno.
[06:08:11] Pero dice que coño aquí tiene el final bueno también.
[06:08:14] y
[06:08:27] se lo va a bajar en la hoja
[06:08:31] ah no paraba, lo he mufado
[06:08:44] y
[06:09:08] El de Fiddle.
[06:09:11] Entiendo que.
[06:09:14] Luego iremos con su, bueno, no sé, habrá.
[06:09:17] El de Tito que luego conseguiremos más compañeros.
[06:09:22] Podrá decir tú es cual ese estado.
[06:09:26] Y el punto es si luego hay.
[06:09:31] Pelea entre ellos.
[06:09:33] Elijah, por favor, pierda un poco.
[06:09:35] Si no, pierda un poco.
[06:09:36] Si no, pierda un poco.
[06:09:37] El nombre no es el peor peor.
[06:09:42] ¡Este es el peor peor!
[06:09:43] ¡Este es el peor peor!
[06:09:45] No puedo detener a ti de apreciar la defensa de este mundo.
[06:09:49] Pero mi dinámica no será parte de esto.
[06:09:53] Elijah.
[06:09:55] ¿Por favor dispara y matas a ella?
[06:09:57] ¡Por favor dispara y matas a ella!
[06:09:59] ¡Y la matas!
[06:10:00] ¡Y la matas!
[06:10:01] Es mío y con usted.
[06:10:04] Te despojaré a la dinámica de la brava,
[06:10:07] sino que me permitiera caer en el suelo de una raya de espalda.
[06:10:15] No quiero matar a ti.
[06:10:17] Dígame tu arma y esto no tiene que acabar con la desgracia.
[06:10:20] Pero mi dinámica terminó aquí.
[06:10:31] Esto ha sido un pequeño pico en el mundo más grande del mundo de Vesterva.
[06:10:38] En el final de la creación de desarrollo ahora,
[06:10:41] estaré compartiendo más detalles todo el camino de la vida.
[06:10:44] En el futuro,
[06:10:46] desea un favorito de tu plataforma favorito ahora,
[06:10:49] y vuelva a viajar hoy.
[06:11:01] No, ya pa' qué? Ya pa' qué te voy a whist, pa' qué?
[06:11:17] Me pongo en la whist, lisco de puta. Ya pa' qué, cabrón? La madre que lo parió.
[06:11:23] ¿Qué es esto?
[06:11:27] Hostia, he pensado de David Ford. Me he rallado, tío.
[06:11:32] Parecía de David Ford, ¿verdad?
[06:11:39] O sea, al principio era de David Ford total.
[06:11:43] No, este es el delasto Fass.
[06:11:46] El delasto Fass.
[06:11:48] Facciones.
[06:11:50] No oficial.
[06:11:51] que literal dijera vamos a intentar de lo que querían hacer los de nauti 2 y lo cancelaron
[06:11:56] lo vamos a intentar hacer nosotros y es el del astofas este bueno no se llama así pero bueno
[06:12:12] del asof del asofas listo
[06:12:21] Si sale bueno, lo va a petar. Lo va a petar por lo menos.
[06:12:31] Uy, ahí al clip, raro, el cadáver. Lo va a petar por lo menos del lanzamiento,
[06:12:38] se mantenga o no? Ya otra cosa. De las day of us. Porque el concepto es un concepto
[06:12:54] que quiere la gente. Este es rollete. Terminal war. El logo no me gusta, pero bueno.
[06:13:08] No.
[06:13:22] ¿Qué es el camino a quitar el show?
[06:13:24] Es una guerra termina.
[06:13:26] Y esto es la FGS Live de LA.
[06:13:29] Mi nombre es Jules.
[06:13:30] Y yo me llamo Amy.
[06:13:31] ¡Hasta la próxima!
[06:13:32] Vamos a llevarles más exclusivos trajones,
[06:13:34] entrevistas desarrollados, y, por supuesto,
[06:13:36] un mundo de supermercitos.
[06:13:37] y al ver que implica ampliado de los juegos, que ya saben, visto y demás, nada, pues ya está.
[06:13:48] Está de los ángeles, ¿no?
[06:13:50] Por suficiente.
[06:13:52] Por mi parte.
[06:13:54] No lo vamos a ver.
[06:13:55] Porque me voy a ir a cenar, que me espera una sarchicha.
[06:13:59] Me espera un perrito caliente.
[06:14:02] Voy a hacer suerte de claves, y mañana, aquí temprano.
[06:14:06] Mañana abrimos tempranito.
[06:14:10] Mañana abro...
[06:14:15] Mañana abro... Creo que viene José Ju, por cierto.
[06:14:18] A Leñe 3.
[06:14:24] Bueno, mañana abro sobre las cuatro quizás,
[06:14:29] hora española.
[06:14:30] Me dijo que va a intentar venir a Leñe 3 también.
[06:14:33] que darse leña 3 y la de la de xbox o sea que mañana directito tempranito
[06:14:41] y estamos lo del ego pa contaron lo tío lo de pasa que a ver si ya mañana
[06:14:48] mañana si da tiempo no sea que ahora la verdad pero bueno
[06:14:53] y ya sea señores vamos a hacer el sorteo de claves
[06:14:58] a ver si mañana, a ver puedo abrir muy temprano, muy muy temprano, rollo a las cuatro de la tarde
[06:15:11] y hablamos de lo de Lego, es que es algo que me va a llevar un rato, es que explicar toda la
[06:15:19] puta locura del ego. Es salvaje y da para hablar una hora. Son las 4 de la tarde en
[06:15:32] Latin, pues lo mismo las 9 de la mañana, dependiendo del país las 8 de la mañana, 9 de la mañana.
[06:15:39] O sea, si vaya, vaya a tener que pegar un madrugón si lo queréis ver. De todo modo,
[06:15:43] de xbox es a las siete de la tardora española
[06:15:48] mira aquí está la la nueva y media en méxico un címide en chile dos y media en
[06:15:53] argentina pues yo abriría una una orillante o sea las a las ocho de la
[06:16:00] mañana en méxico es muy temprano la verdad y lo perdón la de xbox sí que es
[06:16:05] a una hora más normal, en principio.
[06:16:10] ¿Verdad?
[06:16:11] Mañana, y si puedo, me da tiempo, lo hablamos, ¿vale?
[06:16:14] Vamos a hacer esto de clave, como he dicho.
[06:16:16] Una, dos, tres.
[06:16:20] Sir da 12.
[06:16:23] ¿Te ha tocado una clave? ¿Y otra más?
[06:16:26] ¿Una más? Entra polo ahí.
[06:16:27] Una, dos, hostia, me pica un...
[06:16:30] Mi vieja, jajaj, mi puta madre, me he pisado el pie con la silla,
[06:16:34] con la rueda de la silla y me pillas de, me cae como mi muerto.
[06:16:37] Una, dos, tío, el pisotón que me he dado, ¿eh?
[06:16:41] Se me va a quedar la uña negra, ¿eh?
[06:16:43] Dos, tres, Jordan.
[06:16:46] ¡Oh!
[06:16:47] Te ha tocado la clave.
[06:16:49] ¡Oh!
[06:16:50] Hostia puta, ¿eh? Me he matado, ¿eh?
[06:16:52] John Tree, te apunto pa' mañana, ¿vale?
[06:16:55] Te apunto pa' el sorterito de mañana y ya estaría.
[06:16:57] Señores, me voy a pirar, me voy, me muero de hambre, tío.
[06:17:00] Pero en plan, muy bestia.
[06:17:02] No veo mañana, señores.
[06:17:03] ¿Por qué por pasar por los primes?
[06:17:06] Por el salratito.
[06:17:08] Ha sido...
[06:17:10] Ha habido buenas y ha habido malas, la verdad.
[06:17:13] Pero bueno, está en un punto medio, creo yo.
[06:17:16] No veo mañana, señores, para ver el Leñetrey después la de Xbox
[06:17:19] y después el PC Gaming Show.
[06:17:21] ¿Está de aquí? No se, Ju.
[06:17:22] Hasta mañana. ¡Adiós!
[06:17:24] ¡Adiós!